导航页-LeetCode专题-Python实现

相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python

文中代码为了不动官网提供的初始几行代码内容,有一些不规范的地方,比如函数名大小写问题等等;更合理的代码实现参考我的github repo

1、读题

Determine whether an integer is a palindrome. Do this without extra space.

这一题描述很简单,判断一个数字是否是回文数,不要用额外的空间。其实我觉得逻辑不是那么简答,2个点需要注意,怎样的数字是回文数和怎样算不使用额外空间?

1、先考虑什么数字是回文数?

  • 121是回文数
  • 1221是回文数
  • 1001是回文数
  • 0-9都是回文数
  • 负数都不是回文数

2、怎样理解不占用额外空间?

写代码肯定需要一定的内存空间,一点都不用就表示随意一个操作都可能违规。所以这里我理解的就是空间复杂度是O(1),也就是不管你给什么数字,我的算法占用空间恒定,而且不大。

写python的可能很容易想到把数字12345转换成序列类型然后反转判断反转前后是否相同来判断回文数,但是这样明显多出来了2个字符串对象,字符串和数字可不一样,字符串的基本单位是字符,字符才是和数字一个级别的,通俗讲数字12和1234占用空间一样,字符串12和1234差了约一半。也就是说我们可以操作数字本身,但是不能“投机取巧”空间换时间。

2、解题

怎样操作一个数字呢?判断回文数直接的想法是取首尾然后比较是否相等,相等则去掉首尾,继续比较下一个。

怎样取出最后一位呢?观察如下等式:

1234 % 10 = 4

1234 // 10 = 123

这样就分离出来了123和4

怎样取出第一位呢?

1234 // 1000 = 1

1000是1234的数量级

数量级可以通过1234 // 10 > 10; 1234 // 100 > 10; 1234 // 1000 < 10 来找到1000这个数字

这种算法涉及到寻找位数,更麻烦的是遇到1001这种回文数要做额外判断和处理,不然1001去掉首尾变成0了,虽然1001处理结果还算对的,但是10011这种就躲不过去了,去掉首尾得到1,明显逻辑错误了。鉴于这种实现比较low,这里不贴实现了。


3、第二种思路

题目的提示中说到反转一个整数,然后比较反转前后的数字,也可以判断回文数,只是需要注意反转可能导致溢出。既然反转是一个思路,又要考虑溢出问题,怎么办呢?观察数字:

123456789和123454321,需要处理的数字既然全反转可能会变大导致溢出,那么反转一半会怎样呢?

给定一个数字12344321如果处理成1234 1234,2个数字相等,那么就是回文数。

给定一个数字123454321如果处理成1234 12345,仅末尾不同,那么也是回文数。

需要注意的是0结尾的数字1210这种不单独处理容易被上面算法处理成回文数。

反转的思路和第二部分解题分析的类似,因为1234%10就能拿到最后一位

4 * 10 + 123 % 10就能拿到43,也就是后2位的反转结果,于是有了如下解法:

class Solution(object):
def isPalindrome(self, x):
"""
:type x: int
:rtype: bool
"""
# 0-9是回文数
if 0 <= x <= 9:
return True
# 负数和0结尾的不是回文数
if x < 0 or x % 10 == 0:
return False
tmp = 0
while x > tmp:
tmp = tmp * 10 + x % 10
x = x / 10
if x == tmp or x == tmp / 10:
return True
else:
return False

LeetCode专题-Python实现之第9题:Palindrome Number的更多相关文章

  1. LeetCode专题-Python实现之第28题: Implement strStr()

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  2. LeetCode专题-Python实现之第27题:Remove Element

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  3. LeetCode专题-Python实现之第26题:Remove Duplicates from Sorted Array

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  4. LeetCode专题-Python实现之第21题:Merge Two Sorted Lists

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  5. LeetCode专题-Python实现之第20题:Valid Parentheses

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  6. LeetCode专题-Python实现之第14题:Longest Common Prefix

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  7. LeetCode专题-Python实现之第13题:Roman to Integer

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  8. LeetCode专题-Python实现之第7题:Reverse Integer

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

  9. LeetCode专题-Python实现之第1题:Two Sum

    导航页-LeetCode专题-Python实现 相关代码已经上传到github:https://github.com/exploitht/leetcode-python 文中代码为了不动官网提供的初始 ...

随机推荐

  1. Spark集群部署(standLone)模式

      安装部署: 1. 配置spark为1个master,2个slave的独立集群(Standlone)模式, 可以在VMWare中构建3台运行Ubuntu的机器作为服务器: master主机配置如下: ...

  2. LPC 语言基础

    LPC是一种基于C语言开发的编程语言 主要用于写MUD(多使用着迷宫)游戏 LPC是一种面向对象的语言,它有object的概念,但是没有class LPC有四中函数类型1> apply 只能被游 ...

  3. 二叉查找树的C++实现

    #include <iostream> #include <algorithm> #include <stack> using namespace std; /// ...

  4. socket error:10053

    系统提示:10053,由于超时或其它失败,连接中止 服务端和客户端并没有出现连接错误或主动关闭连接 发生这个错误的原因往往是连接上了,但是长时间没有通信,所以连接被挂起了 防止的办法就是自己设计心跳包 ...

  5. 微信JS SDK接入的几点注意事项

    微信JS SDK接入,主要可以先参考官网说明文档,总结起来有几个步骤: 1.绑定域名:先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”.备注:登录后可在“开发者中心”查看对 ...

  6. JUC笔记

      3个售票员,卖30张票   package com.javase.thread;   import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.uti ...

  7. python 错误记录

    class Func: d = dict() def __setitem__(self, key, value): # xxx object does not support item assignm ...

  8. 微信小程序开发---自定义组件

    开发者可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,以便在不同的页面中重复使用:也可以将复杂的页面拆分成多个低耦合的模块,有助于代码维护.自定义组件在使用时与基础组件非常相似. 创建自定义组件 类似于页面, ...

  9. SpringMVC的配置和使用

    SpringMVC的配置和使用 什么是SpringMVC? SpringMVC是Spring家族的一员,Spring是将现在开发中流行的组件进行组合而成的一个框架!它用在基于MVC的表现层开发,类似于 ...

  10. css常用命名

    常用的CSS命名 头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column 页面外围控制整体佈局宽度:wrapper 左右中 ...