Cache Aside Pattern旁路缓存,是对缓存应用的一个总结,包括读数据方案和写数据方案。

读数据方案

  1. 先读cache,如果命中则返回
  2. 如果miss则读db
  3. 将db的数据存入缓存

写数据方案

写数据的过程包括了两个问题,更新cache的策略和操作db与cache的顺序。更新cache有两种策略:直接更新cache,和删除cahce。操作db和cache的顺序有先db再cache,和先cache再db。那么就会组合出四种方案:

  1. 先更新db再更新cache
  2. 先更新db再删除cache
  3. 先更新cache再更新db
  4. 先删除cache再更新db

Cache Aside Pattern采用的是第2种方案先更新db再删除cache

  1. 先更新数据到db
  2. 再删除缓存

其他方案为啥不用呢?

第1种方案:先更新db再更新cache

更新cache比删除cache更直接,也不会在查询时候再从db查询一次,但是这个方案有缺陷,更新db和更新cache是两个操作,不在一个事务,假如有两个线程同时写数据:

  1. 线程1先更新了db
  2. 线程2也更新了db
  3. 线程2又更新了cache
  4. 线程1更新了cache

此时db的数据是线程2的,而cache的数据是线程1的,db和cache不一致了。。。此方案无法保证多线程并发时db和ache的一致性。而如果采用删除缓存则不会出现问题。

第3种方案:先更新cache再更新db

这个方案和方案方案1存在同样的问题:无法保证多线程并发时db和ache的一致性。

第4种方案:先删除cache再更新db

如果有两个线程,线程1写数据,线程2读数据:

  1. 线程1将cache删除
  2. 线程2读数据miss
  3. 线程2读取db数据
  4. 线程2将db数据写入缓存
  5. 线程1将数据更新到db

又悲剧了,cache里面是旧数据。。。

写数据最好的方案是先更新db再删除cache

最后说明一点,Cache Aside Pattern并没有解决分布式事务问题。分布式事务比较复杂,一般保证db和cache的强一致比较困难。根据CAP理论,为保证可用性场景,可以用最终一致性方案解决。

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