Java描述设计模式(09):装饰模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里
一、生活场景
1、场景描述
孙悟空有七十二般变化,他的每一种变化都给他带来一种附加的本领。他变成鱼儿时,就可以到水里游泳;他变成鸟儿时,就可以在天上飞行。
2、场景图解
3、代码实现
public class C01_InScene {
public static void main(String[] args) {
TheGreatestSage greatestSage = new Monkey();
TheGreatestSage fish = new Fish(greatestSage);
fish.shapeDesc();
// 这里虽然是鱼形态,但是本体是悟空,所以可以直接变化
TheGreatestSage bird = new Bird(fish);
bird.shapeDesc();
}
}
// 顶级接口
interface TheGreatestSage {
// 定义一个描述形态的方法
void shapeDesc ();
}
// 悟空本尊
class Monkey implements TheGreatestSage{
@Override
public void shapeDesc() {
System.out.println("Monkey.move()");
}
}
// 包装一层变化的描述
class Change implements TheGreatestSage {
private TheGreatestSage greatestSage;
Change(TheGreatestSage greatestSage){
this.greatestSage = greatestSage;
}
@Override
public void shapeDesc() {
greatestSage.shapeDesc();
}
}
// 具体的变化形态
class Fish extends Change{
public Fish(TheGreatestSage greatestSage) {
super(greatestSage);
}
public void shapeDesc(){
System.out.println("鱼在水中游...");
}
}
class Bird extends Change{
public Bird(TheGreatestSage greatestSage) {
super(greatestSage);
}
public void shapeDesc(){
System.out.println("鸟在空中飞...");
}
}
二、装饰模式
1、基础概念
装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
2、核心角色
- 抽象构件角色
给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件角色
定义一个将要接收附加责任的类。
- 装饰角色
持有一个构件对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
- 具体装饰角色
负责给构件对象“贴上”附加的责任。
3、模式图解
4、源代码实现
// 抽象构件角色
interface Component {
void sampleOperation();
}
// 具体构件角色
class ConcreteComponent implements Component{
@Override
public void sampleOperation() {
System.out.println("业务相关代码");
}
}
//装饰角色
class Decorator implements Component{
private Component component;
public Decorator(Component component){
this.component = component;
}
@Override
public void sampleOperation() {
//委派给构件进行处理
component.sampleOperation();
}
}
// 具体装饰角色
class ConcreteDecoratorA extends Decorator{
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void sampleOperation() {
super.sampleOperation();
System.out.println("A.处理相关业务的代码");
}
}
class ConcreteDecoratorB extends Decorator{
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
@Override
public void sampleOperation() {
super.sampleOperation();
System.out.println("B.处理相关业务方法");
}
}
5、该模式简化
- 简化抽象类
如果只有一个ConcreteComponent类,那么可以考虑去掉抽象的Component类(接口),把Decorator作为一个ConcreteComponent子类。
- 简化装饰类
如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。
6、半透明说明
1)、纯粹的装饰模式很难找到。装饰模式的用意是在不改变接口的前提下,增强类的功能。
2)、在增强功能的时候,往往需要建立新的公开的方法。
3)、这就导致了大多数的装饰模式的实现都是“半透明”的,而不是完全透明的。换言之,允许装饰模式改变接口,增加新的方法。这意味着客户端可以声明ConcreteDecorator类型的变量,从而可以调用ConcreteDecorator类中才有的方法。
4)、半透明的装饰模式是介于装饰模式和适配器模式之间的。适配器模式的用意是改变类的接口,也可以通过改写一个或几个方法,或增加新的方法来增强类的功能。
5)、大多数的装饰模式实际上是半透明的装饰模式,这样的装饰模式也称做半装饰、半适配器模式。
三、实际应用
1、JDK中IO流
1)、基本描述
装饰模式在Java语言中的最经典的应用就是Java I/O类库的设计。很少单一的创建流对象,通过创建多个叠合对象来提供所期望的IO流功能,因此装饰模式是Java I/O类库的基本模式。
2)、IO流图解描述
- 抽象构件角色
由InputStream扮演。这是一个抽象类,为各种子类型提供统一的接口。
- 具体构件角色
由FileInputStream、StringBufferInputStream等类扮演。它们实现了抽象构件角色所规定的接口。
- 抽象装饰角色
由FilterInputStream扮演。它实现了InputStream所规定的接口。
- 具体装饰角色
由几个类扮演,分别是BufferedInputStream、DataInputStream以及两个不常用到的类LineNumberInputStream、PushbackInputStream。
四、优缺点总结
1、模式的优点
(1)装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。装饰模式允许系统动态决定“贴上”一个需要的“装饰”,或者除掉一个不需要的“装饰”。继承关系则不同,继承关系是静态的,它在系统运行前就决定了。
(2)通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,工程师可以创造出很多不同行为的组合。
2、模式的优点
由于使用装饰模式,可以比使用继承关系需要较少数目的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用继承关系更多的对象。
五、源代码地址
GitHub地址:知了一笑
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
码云地址:知了一笑
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
Java描述设计模式(09):装饰模式的更多相关文章
- Java IO设计模式(装饰模式与适配器模式)
01. 装饰模式 1. 定义 Decorator装饰器,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,动态扩展,和下面继承(静态扩展)的比较.因此,装饰器模式具有如下的特征: 它必须持有一个被装饰的对象(作 ...
- Java描述设计模式(11):观察者模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.观察者模式 1.概念描述 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.观察者模式定义了一种一对多 ...
- Java描述设计模式(15):责任链模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景描述 1.请假审批流程 公司常见的请假审批流程:请假天数 当 day<=3 天,项目经理审批 当 3<day<= ...
- Java描述设计模式(24):备忘录模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 常见的视频播放软件都具备这样一个功能:假设在播放视频西游记,如果这时候切换播放视频红楼梦,当再次切回播放西游记时, ...
- Java描述设计模式(12):外观模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 1.场景描述 在移动互联网没有普及之前,去饭店吃饭的流程大致如下:选座位,排队,点菜,结账.后来移动互联网普及,通过手机APP就 ...
- Java描述设计模式(08):桥接模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.桥接模式简介 1.基础描述 桥梁模式是对象的结构模式.又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式.桥 ...
- Java描述设计模式(05):原型模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.原型模式简介 1.基础概念 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出 ...
- Java描述设计模式(03):工厂方法模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.工厂方法模式 1.生活场景 系统常见的数据导出功能:数据导出PDF.WORD等常见格式. 2.工厂方法模式 是类的创建模式,又叫做虚拟构造 ...
- Java描述设计模式(02):简单工厂模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景简介 1.引入场景 订餐流程简单描述 1).食品抽象类,规定食品的基础属性操作 2).鱼类,鸡肉类食品类扩展 3).订餐流程类,根 ...
随机推荐
- springcloud-微服务架构基础
一 前言 学习微服务要从基础的架构学起,首先你要有个微服务的概念才能学习对吧!!如果你都不知道啥是微服务,就一头扎进去学习,你自己也觉得自己也学不会对吧.本篇文章主要让大家快速了解基础的架构分格,以便 ...
- iOS开发-APP图标、启动页、名字的设置
APP图标.启动页.名字的设置:(较全面,但是APP启动页讲述的有漏洞) 参考链接:https://www.jianshu.com/p/2c7e181276ff APP启动页:(弥补上一文的漏洞) 参 ...
- Maven——向Maven本地仓库中手动添加依赖包(ps:ojdbc.jar)
maven中央仓库中并非包含所有现有的依赖包和插件,部分依赖包和插件需要手动地进行添加(如ojdbc.jar) 一.添加JDK系统环境变量(maven是基于Java的,可参考:https://www. ...
- 【MySQL】LIMIT以及LIMIT OFFSET
LIMIT两种方法: 两种方法: ()LIMIT A; #表示从第一条记录开始取A条记录: ()LIMIT A,B; #参数A为可选参数,表示跳过A条数据(默认为0) #参数B为必选参数,表示取B行数 ...
- 离线安装Redis 说明
安装Redis所需环境 需要Root权限 1. 准备压缩包解压 (这里我们准备安装到visible账户下的webdata文件夹下) // *****root账户***** cd /home/visib ...
- 面试连环炮系列(一):如何保证Redis高可用和高并发
如何保证Redis高可用和高并发? Redis主从架构,一主多从,可以满足高可用和高并发.出现实例宕机自动进行主备切换,配置读写分离缓解Master读写压力. Redis高可用方案具体怎么实施? 使用 ...
- 最后的记忆——Spring BeanFactory
本文尝试分析一下Spring 的BeanFactory 体系的 接口设计,尝试理解为什么这么做,为什么接口这么设计.为什么这么去实现,为什么需要有这个方法,为什么 这样命名?接口.类.方法的 大致用途 ...
- 50道Redis面试题史上最全,以后面试再也不怕问Redis了
1.什么是Redis? Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存. ...
- WebMvcConfigurationSupport 避坑指南
通过返回WebMvcConfigurationSupport 的方式, 默认会覆盖 Spring boot的自动配置, 导致配置失效静态资源无法访问:但是在WebMvcConfigurationadp ...
- Jmeter常用的两大性能测试场景
一.阶梯式场景 该场景主要应用在负载测试里面,通过设定一定的并发线程数,给定加压规则,遵循“缓起步,快结束”的原则,不断地增加并发用户来找到系统的性能瓶颈,进而有针对性的进行各方面的系统优化. 使用到 ...