目前只有日记和草拟计划(Sua机洗点~),等停课后会实施计划,试行期为一天。

根据试行期的学习效果制定计划。

update 1:试行期结束,完全可以按计划来。

update 2:计划暂时变更,以适应我的智商变化周期。(所以update1是无用的话)

update 3:更加明确了制作计划的意义:Sua鸡西店。

update 4:还是分阶段的学习吧……

update 5:算法思维的训练貌似暂时并没有找到什么高效的方法,所以就把数据结构的训练提前辣(O w O),设法增大信道容量ing……

update 6:复制了别人的清单~

update 7:临时方针变更,更加注重算法思维的培养和算法技术的训练,学习左偏树后,暂时跳过数据结构。

update 8:计划大改ing……

update 9:把以前的sb计划都删了,按以三小时为单位元的时间来配任务~下面的单子就暂且保留吧~

update 10:我又SB了……忘记了某些知识是需要前置知识的!


数论:逆元

扩展欧几里得算法

费马小定理;欧拉定理

线性递推逆元

中国剩余定理(CRT)

数论:gcd相关

gcd和lcm的基本性质

一些简单的结论

组合数学:排列与组合

如何求简单的方案数

杨辉三角及其性质

组合数学:组合数相关

求组合数的基本方法

卢卡斯定理(Lucas)


学一些算法设计和优化的套路,学习树论、概率与期望、计数、动态规划


日记在此,日期降序。
(我不想更了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……!)


2019.10.22

上午:膜你赛保龄

下午:咕咕咕


2019.10.21

上午:咕咕咕

下午:咕咕咕

晚上:咕咕咕


2019.10.20

上午:搬宿舍+被怼

下午:咕咕咕

晚上:现在是下午


2019.10.19

上午:初赛保龄

下午:膜你赛保龄

晚上:emmmmm…………


2019.10.18

上午:膜你赛保龄

下午:发现拖累dalao陪我搞了好长时间的Astar算法其实只是一个基本算法……果然研究问题时要注意一下一些基本的问题


2019.10.17

上午:预测明天会如何保龄

下午:持矢ing,煞笔题都调好久,废了。


2019.10.16

上午:继续保龄

下午:康书


2019.10.15

上午:膜你赛保龄

下午:下午啥事没干……

晚上:2min,1page,我的目标。


2019.10.14

那天的事我忘了……今天是15号上午。


2019.10.13

上午:膜你赛保龄

下午:莫得心智,莫得肉体。于全场AK之际蒻,于开场看见保龄,于一切眼中看见zero,于无所希望时退役。

晚上:复习了下朴素集合论……qwq(咕咕咕)(咕咕咕)(咕咕咕)(莫得神经突触……莫得行为……)


2019.10.12

上午:膜你赛保龄

下午:学习……


2019.10.11

上午:下午放假啊……

下午:咕咕咕……


2019.10.10

上午:颓并查集

下午:康数据结构

晚上:颓树状数组


2019.10.9

上午:膜你赛爆零

下午:膜拜香农。


2019.10.8

上午:lykkk的膜你赛。

下午:膜拜zkw。

NOIP2019翻车前计划以及日记的更多相关文章

  1. NOIP2019翻车前写(and 抄)过的代码

    咕咕咕.按上传时间升序排列. //树的重心 void dfs(int x) { v[x]=1; size[x]=1; int max_part=0; for(int i=hed[x];i;i=nxt[ ...

  2. Beta阶段冲刺前计划与安排

    凡事预则立,在Beta开始前,以小组为单位,在敏捷冲刺前发布一篇博客,描述: 1. 介绍小组新加入的成员,Ta担任的角色. 新加入的成员是丁蓉同学,在本团队中担任前端设计. 原因:在之前的团队中,她就 ...

  3. 2014NOIP前 计划

    这几天天天刷水题活得很开心,是时候定一个计划了.想着我要在yzy左的吓人的歌声中看书,还是有点.... 大概就分成几类吧 数学//你们这群学霸啊 搜索 图论 dp 贪心 其他 每个不定具体时间,加油吧 ...

  4. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)

    项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整 ...

  5. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

    “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣: ...

  6. “数学口袋精灵”App的第二个Sprint计划----开发日记

    一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎 ...

  7. “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划----开发日记

    “数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目 ...

  8. NOIP前计划

    距离NOIp还有13天 距离继续学/退役还有13天 是时候列一波计划了 1. 要学的东西 cdq分治(突然发现cdq分治不太行,而且说不定可以用来代替想不出来的数据结构题) 主席树(写的太少啦,不熟练 ...

  9. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记

    一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.   二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计&qu ...

随机推荐

  1. Angular中上传图片到分布式文件服务器FastDFS上

    使用步骤 1.上传下载需要的依赖 2.springmvc中配置多媒体解析器并加载 <!-- 配置多媒体解析器 --> <bean id="multipartResolver ...

  2. Win10 CompatTelRunner.exe占用磁盘高的解决办法

    (1)在运行里输入  taskschd.msc, 打开windows计划任务 (2)参考下图在Application Experience下,1,2,3,4步骤,把所有带有 “CompatTelRun ...

  3. 【linux】查看linux系统自带的服务启动文件

    =============================================================== 1.查看所有启动文件 systemctl list-unit-files ...

  4. 2019-11-29-C#-通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式

    原文:2019-11-29-C#-通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式 title author date CreateTime categories C# 通过编程的方法在桌面创建回收站快捷方式 ...

  5. 《EOPL》 : CPS风格真是神奇

    计算的栈好像可以随便跳转了一样. Exception 的 try/catch , resume机制都可以借此实现 还可以实现 Erlang中的 spawn,线程调度器,以及基本的 Mutex 同步机制

  6. Qt高仿Excel表格组件-支持冻结列、冻结行、内容自适应和合并单元格

    目录 一.概述 二.效果展示 三.实现思路 1.冻结行.冻结列 2.行高自适应 3.蚂蚁线 四.测试代码 1.添加表格数据 2.设置冻结行.列 3.行高.列宽 4.单元格背景色 5.单元格文字 6.其 ...

  7. 2019 学霸君java面试笔试题 (含面试题解析)

      本人5年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.学霸君等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了学霸君,入职一年时间了,也成为了面试官 ...

  8. python 学习之 基础篇三 流程控制

    前言: 一. python中有严格的格式缩进,因为其在语法中摒弃了“{}”来包含代码块,使用严格的缩进来体现代码层次所以在编写代码的时候项目组要严格的统一器缩进语法,一个tab按键设置为四个空格来缩进 ...

  9. Java生成前三位是字母循环的字典

    title: Java生成前三位是字母循环的字典 date: 2018-08-17 18:52:22 tags: Java --- 最近要破解一个秘密,还好这个密码是有线索的,已知密码的前三位是三个字 ...

  10. 虚拟机配置静态ip

    参考地址  https://www.cnblogs.com/maowenqiang/articles/7727910.html TYPE=EthernetBOOTPROTO="static& ...