Vuforia unity开发摄像头问题

项目一直在赶进度,写博的时间越来越少了从事Unity开发也快两个月了,AR方向 使用的是高通家的SDK Vuforia。。。从工程融合一直到对unity和Vuforia的深层次的开发,新东西,毕竟坑多。。国内做AR开发的没有自家的SDK一般都是用国外的SDK或则国内其他家的一些SDK吧~ 使用这些SDK做AR开发都有共同的一个特性,都喜欢在Unity里面做开发。Unity之前一直是游戏引擎,直到Unity5.0版本出来后Unity官方有一个方向转变,不仅仅是游戏引擎而且Unity可以做应用级别的开发,但是Unity应用级的开发是一个刚刚起步的开发,Unity里支持的东西不够全面,扩张性不够强,脚本语言的控制和原生设备的兼容性也不够,就是因为这些原因,有了工程融合,iOS、Android的工程和Unity的工程融合在一起开发,使得Unity的支持面更广,扩张性更强,很多Unity做不到的,或则难做的,就可以让原生来开发,这时候unity就是一个万金油


** 好了,本文主要讲解的是Unity对Vuforia的开发中在原生调用摄像头上遇到的坑Unity中调用设备摄像头打开或则关闭,或则开关扫描识别问题等等一些情况 下面先说说趟过的坑,再说说解决办法,或则目前没有解决的问题 **


先说说情况,移动端App的iOS的项目中有三个界面,其中一个就是扫描界面,扫面界面当让是Unity对Vuforia的开发导出的工程融合在原生的项目中的当我程序退出扫描界面后Unity和Vuforia应该处于暂停状态OnPause,笔者研究了一段时间,在iOS中使用UnityInterface.h中暴露的暂停接口根本就没有让扫描暂停如下图

笔者尝试了一次又一次的interface中的方法,相机就根本不能暂停,,原来童话里都是骗人的~可能 有人会想到暂停不了也没有什么大不了的 吧~ 我研究了一下国内的App,是有几款App没有暂停例如幻视,,问题又来了,,既然相机不能暂停就不让他暂停呗 可是我们的项目中有这样一个需求,见下图~

拍照功能~扫描界面不能暂停Camera,其他界面现在要调用Camera,,做过移动端开发的都知道,,Camera是实例化出来的,而且是单例,,如果再一次实例化这时候,程序 ~ 崩~

所以不把 摄像头暂停肯定不行~ 这时候笔者通过UnityInterface.h 的方法是Camera 暂停了,,这时候~ 新的问题又出来了,,通过这样的方法使Camera暂停了,可是Vuforia还是在继续调用摄像头再继续扫面,,,虽然Camera 是关闭了,界面上看不到,这时候其实Vuforia还是在调用摄像头继续扫面,这时候~ 笔者想到的唯一办法就是 通过Unity内部去控制Vuforia,再向原生暴露需要调用的接口~ 所以有了以下方法~

解决办法

// 关闭相机
public void CloseCameraDevice ()
{
CameraDevice.Instance.Stop();
CameraDevice.Instance.Deinit();
} // 打开相机
public void OpenCameraDevice ()
{
CameraDevice.Instance.Init(CameraDevice.CameraDirection.CAMERA_DEFAULT);
CameraDevice.Instance.Start();
} // 关闭识别
public void CloseCloudReco ()
{
CloudRecoBehaviour cloudRecoBehaviour = GameObject.FindObjectOfType(typeof(CloudRecoBehaviour)) as CloudRecoBehaviour;
cloudRecoBehaviour.CloudRecoEnabled = false;
} // 打开识别
public void OpenCloudReco ()
{
CloudRecoBehaviour cloudRecoBehaviour = GameObject.FindObjectOfType(typeof(CloudRecoBehaviour)) as CloudRecoBehaviour;
cloudRecoBehaviour.CloudRecoEnabled = true;
}

上面这些方法是在Unity里面实现的,写在一个脚本里,挂在一个GameObject上供原生调用~

后来解决的坑~

Android在扫描界面打开闪关灯,因为扫描界面Unity调用了Camera,安坐的闪关灯是通过实例化相机来打开的这时候Android拿不到Camera,因为Unity把Camera暂用了,,在扫描界面不能打开闪关灯 解决方法~如下

public void OpenFlash () {
CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode (true);
} public void CloseFlash () {
CameraDevice.Instance.SetFlashTorchMode (false);
}

Vuforia unity开发摄像头问题的更多相关文章

  1. HoloLens开发手记 - Unity之摄像头篇

    当你穿戴好HoloLens后,你就会处在全息应用世界的中心.当你的项目开启了"Virtual Reality Support"选项并选中了"Windows Hologra ...

  2. HoloLens开发手记 - Unity development overview 使用Unity开发概述

    Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必 ...

  3. (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~

    学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要 ...

  4. Unity打开摄像头占满全屏

    Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头t ...

  5. 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(1)千里之行始于足下

    写在前面的 其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏. 只不过本人是Windows Phone 应用开发出身, ...

  6. Unity开发Android应用程序:调用安卓应用程序功能

    开发环境: Eclipse3.4 + adt12 + jdk6 + AndroidSDK2.2 Unity3.4 + windows7 测试设备: HTC Desire HD 本文要涉及到的几个重点问 ...

  7. 使用Unity开发HoloLens应用

    https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版 ...

  8. 【Holograms 101D】一步步用Unity 开发 Hologram

    转载请注明出处: copperface:[Holograms 101D]一步步用Unity 开发 Hologram Holograms 101 该教程将带领你走完 Hologram 创建 的全过程.整 ...

  9. [Unity]Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图)

    Unity开发NGUI代码实现ScrollView(放大视图) 下载NGUI包 导入NGUI3.9.1版本package 创建MainCameraScript.cs脚本 MainCameraScrip ...

随机推荐

  1. TestNG 与 Junit的比较

    转自 http://www.blogjava.net/fanscial/archive/2005/12/14/23780.html 1.         JDK 5 Annotations (JDK ...

  2. 在MySQL的InnoDB存储引擎中count(*)函数的优化

    写这篇文章之前已经看过了很多数据库方面的优化内容,大部分都是加索引.使用事务.要什么select什么等等.然而,只是停留在阅读的层面上,很少有实践,因为没有遇到真实的项目,一切都是纸上谈兵.实践是检验 ...

  3. SQL Azure (18) 使用External Table实现垮库查询

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 问题 1.我们在进行SQL Server开发的时候,经常会使用垮库查询.但是在默认情况下,使用Azure SQL Datab ...

  4. jieba.NET与Lucene.Net的集成

    首先声明:我对Lucene.Net并不熟悉,但搜索确实是分词的一个重要应用,所以这里还是尝试将两者集成起来,也许对你有一参考. 看到了两个中文分词与Lucene.Net的集成项目:Lucene.Net ...

  5. Swift 和 C# 的语法比较

    昨天看到Jacob Leverich 写了一篇文章 Swift is a lot like Scala 介绍Swift 和 Scala 的语法对比,从这篇文章的确可以看到Swift 的语法和 Scal ...

  6. oracle中查询、禁用、启用、删除表外键

    1.查询所有表的外键的: select table_name, constraint_name from user_constraints where constraint_type = 'R';   ...

  7. Unsupported major.minor version 51.0

    org/jboss/as/domain/management/security/adduser/AddUser : Unsupported major.minor version 51. 0 已编译好 ...

  8. [大数据之Spark]——快速入门

    本篇文档是介绍如何快速使用spark,首先将会介绍下spark在shell中的交互api,然后展示下如何使用java,scala,python等语言编写应用.可以查看编程指南了解更多的内容. 为了良好 ...

  9. CSS系列:CSS文字样式

    1. 设置字体 在CSS中字体通过font-family属性来设置. font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; 上面的字体设置告诉浏览器首 ...

  10. 利用扩展事件进行调优和Troubleshooting PPT分享

        本篇主题是我在2015年中国数据库大会(DTCC)上的分享,扩展事件从2008版本出来到现在已经有6-7年,国内却很少有相关资料和使用,现在分享一下PPT,希望对大家有所帮助.       可 ...