Unity3d场景合并

一.Unity3d场景合并,有一次的情况是这样的,就是我们是每个人都在开发,每个人有不同的场景,那么合并的时候,有些会出问题,那么我有一个好的方案,就是首先弄一个公共的资源库,这个资源文件夹,是公用资源 ,然后每个人在做自己特有的资源的时候就都在后面加一个特定的词语,即可解决这个问题!

二.方便的一种方式是采用预制件,我举个例子!

Unity3d场景合并的更多相关文章

  1. 【转】Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)

    本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方 ...

  2. Unity3D 多人协作开发 环境搭建 笔记(场景合并)

    http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3371120.html 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是 ...

  3. Unity3D之多个fbx导入场景, 合并多个动画

    1:先导入到合适的文件夹, Unity自动刷新, 生成相应的文件. 2:在Project视图中选中单个fbx, 在Inspector中选择"Rig", 更改"Animat ...

  4. unity3d 版本控制场景合并。

    Editor→ProjectSettings→Editor Version Control Mode 设置为 "Visible Meta Files" Asset Serializ ...

  5. Unity3d网格合并

    几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化. 在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上. Combi ...

  6. Unity3d场景漫游---iTween实现

    接触U3D以来,我做过的场景漫游实现方式一般有以下几种: Unity3d中的Animation组件,通过设置摄像机的关键点实现场景漫游 第一人称或第三人称控制器 编写摄像机控制脚本 iTween iT ...

  7. Unity3d mesh合并,网格合并具体用法教程

    Unity开发Mesh合并网格 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  8. unity3d 场景间数据传递

    在游戏项目中,常常会使用到用户信息,获取信息当然可以从数据库中获取.但是对场景多的游戏这样做是不正确的,那么我我们就需要再第一次获取用户信息之后, 同时在其它的场景中共享用户数据,避免对服务器增加负担 ...

  9. Unity3D 场景切换加载进度条实现

    需要三个场景,场景A,场景B,场景C: 场景A:一个按钮,点击加载场景B: 场景B:从A切换到C过度场景,加载进度条: 场景C:目标场景: 创建OnProgress.cs脚本: using Syste ...

随机推荐

  1. poj2406--Power Strings(KMP求最小循环节)

    Power Strings Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 33178   Accepted: 13792 D ...

  2. location.href的用户总结

    *.location.href 使用方法: top.location.href="url"          在顶层页面打开url(跳出框架) self.location.href ...

  3. 第三篇:GPU 并行编程的运算架构

    前言 GPU 是如何实现并行的?它实现的方式较之 CPU 的多线程又有什么分别? 本文将做一个较为细致的分析. GPU 并行计算架构 GPU 并行编程的核心在于线程,一个线程就是程序中的一个单一指令流 ...

  4. AndroidManifest.xml中的application中的name属性 分类: android 学习笔记 2015-07-17 16:51 116人阅读 评论(0) 收藏

    被这个不起眼的属性折磨了一天,终于解决了. 由于项目需要,要合并两个android应用,于是拷代码,拷布局文件,拷values,所有的都搞定之后程序还是频频崩溃,一直没有找到原因,学android时间 ...

  5. Sql Server 中事务(begin tran/commit tran/rollback tran)的用法

    ALTER PROCEDURE [dbo].[Proc_Test_commit1]     @result int output, --成功 1; 失败 0     @message nvarchar ...

  6. Django模型之Meta选项详解

    Django模型类的Meta是一个内部类,它用于定义一些Django模型类的行为特性.而可用的选项大致包含以下几类 abstract 这个属性是定义当前的模型是不是一个抽象类.所谓抽象类是不会对应数据 ...

  7. 10.7 noip模拟试题

    楼[问题背景]zhx 为他的妹子造了一幢摩天楼.[问题描述]zhx 有一幢摩天楼. 摩天楼上面有 M 个观光电梯,每个观光电梯被两个整数

  8. 织梦dede编辑器ckeditor如何添加中文字体不乱码

    dedecms内容编辑器ckeditor没有中文字体,找了很多教程都是千篇一律,而且都是错的,终于找到了一篇,结合自己的实际操作,来教您如何添加中文字体,并且解决乱码问题.   工具/原料 dedec ...

  9. ActionResult 常见问题

    1:在Asp.net Mvc 2中由于对数据的保护,当返回类型为JsonResult时 ,默认情况下request需要为post.(可使用   return Json(person,JsonReque ...

  10. 学习java随笔第一篇:搭建java平台(java se)

    电脑系统:windows8 在这里介绍一下java平台的3个版本: Java SE--Java Standard Edition,Java的标准版,主要用于桌面级的应用和数据库开发. Java EE- ...