iOS中sqlite3操作
- 'SELECT count(*) FROM sqlite_master WHERE type="table" AND name = "table_name"
//从sqlite_master这个系统表中查找名字为"table_name"的表的数量,没错,
是数量,所以,假设结果大于0,说明这个表存在 - 'SELECT
name, sql FROM sqlite_master WHERE type="table" AND name = "table_name" //这个语句据说能够返回创建"table_name"的语句,没错,是语句,当然包括了"table_name"的每一个字段名 - select
* from "table_name", [rs columnNameForIndex:i] //rs是返回的结果集,
该语句返回index == i的字段名, 没错, 是字段名 - CREATE
TABLE "table_name" (first_col integer) //创建数据表;
CREATE TABLE "table_name"
(first_col integer DEFAULT 0,
second_col varchar DEFAULT 'hello')//创建数据表,
first_col字段有缺省值; - 1)ATTACH
DATABASE 'd:/mydb.db' AS mydb
//当前链接为"d:/mydb.db"数据库,之后的操作都会在该数据库下是生效 2).exit //退出当前数据库; - CREATE
TABLE IF NOT EXISTS "table_name" (first_col integer) //假设创建的"table_name"已经存在, 会产生冲突, 导致语句运行失败,IF
NOT EXISTS能够避免这样的错误; - CREATE TABLE "table_name2" AS
SELECT * FROM "table_name1";
//该语句将依照table_name1的模式创建table_name2, 不包括主键约束和缺省值; 使用 .schema "table_name2"能够返回创建数据表的语句; - CREATE
TABLE "table_name" (first_col integer PRIMARY
KEY ASC); //创建数据表, 包括逐渐约束; - CREATE
TABLE "table_name"
(first_col integer UNIQUE);
//创建表, 包括字段值唯一性约束; - CREATE
TABLE "table_name" (first_col
integer NOT NULL);
//创建表, 包括字段值禁止为NULL的约束; - CREATE
TABLE "table_name"
(first_col integer CHECK (first_col
< 5)); //创建表, 包括字段值范围约束; - ALTER
TABLE "table_name1" RENAME
TO "table_name2"; //改动表"table_name1"的名字为"table_name2" - ALTER
TABLE "table_name" ADD
COLUMN second_col integer; //为数据表"table_name"添加字段second_col - DROP
TABLE "table_name"; //删除数据表"table_name" - DROP
TABLE IF EXISTS "table_name"; //删除不存在的数据表会产生错误, 所以用IF EXISTS来避免错误; - CREATE
VIEW "table_name" AS SELECT
* FROM "table_name" WHERE first_col > 100; //创建视图 - DROP
VIEW IF EXISTS "view_name"; //删除视图
iOS中sqlite3操作的更多相关文章
- iOS关于sqlite3操作
原文:http://hi.baidu.com/clickto/blog/item/0c6904f787c34125720eec87.html iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地 ...
- iOS中“返回”操作相关
在程序中,总会设置“返回”按钮,但不可能在每一个控制器中都去设置一次“返回”按钮,那如何设置全局的“返回”按钮呢? 首先自定义一个导航控制器,在tabBarController中添加子控制器时,使用这 ...
- iOS 中 延迟操作四种方式
本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别.假如延时1秒时间执行下面的方法. - (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); } 1.perf ...
- IOS中字符串操作
1.比较大小 - (NSComparisonResult)compare:(NSString *)string; 返回值NSComparisonResult有3种情况: NSOrderedAscend ...
- 使用iOS原生sqlite3框架对sqlite数据库进行操作
摘要: iOS中sqlite3框架可以很好的对sqlite数据库进行支持,通过面向对象的封装,可以更易于开发者使用. 使用iOS原生sqlite3框架对sqlite数据库进行操作 一.引言 sqlit ...
- ios在SQLite3基本操作
iOS关于sqlite3操作 iPhone中支持通过sqlite3来訪问iPhone本地的数据库. 详细用法例如以下 1:加入开发包libsqlite3.0.dylib 首先是设置项目文件.在项目中加 ...
- IOS各种手势操作实例
先看下效果 手势相关的介绍 IOS中手势操作一般是 UIGestureRecognizer 类的几个手势子类去实现,一般我们用到的手势就这么5种: 1.点击 UITapGestureRecogniz ...
- iOS 中SQLite数据库操作
在iOS中实现SQLite数据库的操作:1.导入框架(libsqlite3.0.tbd) 2.导入头文件<sqlite3.h> 3.实现数据的增删改查 实现简单 SQLite数据库操作 的 ...
- 数据库sqlite3的使用-ios中引用方法
一.简单说明 在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件. 导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的) 二.具体说明 新建一个项目,在项目的主界面 ...
随机推荐
- Wdcp缺少mod_rewite模块
1.下载apache源码包,解压并查找到mod_rewrite.c文件 tar -zxvf httpd-2.2.27.tar.gz cd httpd-2.2.27 [root@localhost ht ...
- Java常量和变量
1.Java运行原理 编译+解释型语言: 程序代码经编译后转换为一种称为java字节码(.class文件)的中间语言 file.java--->Class.class java虚拟机JVM将字节 ...
- 技术大牛面试 http://www.itmian4.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3824
不久前,byvoid面阿里星计划的面试结果截图泄漏,引起无数IT屌丝的羡慕敬仰.看看这些牛人,NOI金牌,开源社区名人,三年级开始写Basic...在跪拜之余我们不禁要想,和这些牛人比,作为绝大部分技 ...
- jQuery 自动完成文本框
jQuery自动完成插件开源软件 http://www.oschina.net/project/tag/329/jquery-autocomplete jQuery TextExt http://te ...
- 《python学习手册》之一——程序运行
Python解释器执行Python代码时候,大概经历如下几个阶段:(1) 加载代码文件 (2)翻译成AST (3)生成bytecode(.pyc文件,与编译的python版本有关).可以使用pytho ...
- SOA和微服务
SOA和微服务 SOA和微服务到底是什么关系? 说实话,我确实不明白SOA和微服务到底有什么本质上的区别,两者说到底都是对外提供接口的一种架构设计方式.我倒觉得微服务其实就是随着互联网的发展,复杂的平 ...
- 为什么Tomcat的webapps目录下新建的目录不能访问html文件?
在Tomcat安装目录中,webapps默认为部署网站用的目录.webapps/ROOT是网站的根目录,其它目录都是网站的子目录,如webapps\jsp-examples目录.但是,当我们新建一个子 ...
- 关于Weblogic Server(介绍)
Weblogic, 美国Oracle公司名下产品,是一个基于 J2EE 架构.可扩展的应用服务器. 本文档选取部分官方文档翻译 总览 支持多种类型的分布式应用 基于 SOA 应用的理想架构 完整实现 ...
- 【技术贴】同一台机器Tomcat7多版本共存配置文档
首先准备好自己下载的Tomcat7的绿色版,一定要是解压的绿色版不能使exe安装包.因为exe安装版很多变量不好配置,我以前最喜欢exe版了,方便快捷,但是我发现还是绿色解压版比较好,优化配置等也很好 ...
- c++子类继承父类的覆盖问题
废话少说,先看一段代码! #include <iostream> #include <string> using namespace std; class A { public ...