有限状态机:是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。

它有三个特征:

* 状态总数(state)是有限的。 * 任一时刻,只处在一种状态之中。 * 某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态。

  它对JavaScript的意义在于,很多对象可以写成有限状态机。

  举例来说,网页上有一个菜单元素。鼠标悬停的时候,菜单显示;鼠标移开的时候,菜单隐藏。如果使用有限状态机描述,就是这个菜单只有两种状态(显示和隐藏),鼠标会引发状态转变。

  代码可以写成下面这样:

var menu = {
 
    // 当前状态
    currentState: 'hide',
 
    // 绑定事件
    initialize: function() {
      var self = this;
      self.on("hover", self.transition);
    },
 
    // 状态转换
    transition: function(event){
      switch(this.currentState) {
        case "hide":
          this.currentState = 'show';
          doSomething();
          break;
        case "show":
          this.currentState = 'hide';
          doSomething();
          break;
        default:
          console.log('Invalid State!');
          break;
      }
    }
 
  };
 

  可以看到,有限状态机的写法,逻辑清晰,表达力强,有利于封装事件。一个对象的状态越多、发生的事件越多,就越适合采用有限状态机的写法。

  另外,JavaScript语言是一种异步操作特别多的语言,常用的解决方法是指定回调函数,但这样会造成代码结构混乱、难以测试和除错等问题。有限状态机提供了更好的办法:把异步操作与对象的状态改变挂钩,当异步操作结束的时候,发生相应的状态改变,由此再触发其他操作。这要比回调函数、事件监听、发布/订阅等解决方案,在逻辑上更合理,更易于降低代码的复杂度。

  下面介绍一个有限状态机的函数库Javascript Finite State Machine。这个库非常好懂,可以帮助我们加深理解,而且功能一点都不弱。

  该库提供一个全局对象StateMachine,使用该对象的create方法,可以生成有限状态机的实例。

   var fsm = StateMachine.create();

  生成的时候,需要提供一个参数对象,用来描述实例的性质。比如,交通信号灯(红绿灯)可以这样描述:

?

var fsm = StateMachine.create({
 
    initial: 'green',
 
    events: [
      { name: 'warn',  from: 'green',  to: 'yellow' },
      { name: 'stop', from: 'yellow', to: 'red' },
      { name: 'ready',  from: 'red',    to: 'yellow' },
      { name: 'go', from: 'yellow', to: 'green' }
    ]
 
  });

  交通信号灯的初始状态(initial)为green,events属性是触发状态改变的各种事件,比如warn事件使得green状态变成yellow状态,stop事件使得yellow状态变成red状态等等。

  生成实例以后,就可以随时查询当前状态。

?

* fsm.current :返回当前状态。
* fsm.is(s) :返回一个布尔值,表示状态s是否为当前状态。
* fsm.can(e) :返回一个布尔值,表示事件e是否能在当前状态触发。
* fsm.cannot(e) :返回一个布尔值,表示事件e是否不能在当前状态触发。

  Javascript Finite State Machine允许为每个事件指定两个回调函数,以warn事件为例:

? onbeforewarn:在warn事件发生之前触发。

* onafterwarn(可简写成onwarn) :在warn事件发生之后触发。

  同时,它也允许为每个状态指定两个回调函数,以green状态为例:

?onleavegreen :在离开green状态时触发。

* onentergreen(可简写成ongreen) :在进入green状态时触发。

  假定warn事件使得状态从green变为yellow,上面四类回调函数的发生顺序如下:onbeforewarn → onleavegreen → onenteryellow → onafterwarn。

  除了为每个事件和状态单独指定回调函数,还可以为所有的事件和状态指定通用的回调函数。

? onbeforeevent :任一事件发生之前触发。

* onleavestate :离开任一状态时触发。
* onenterstate :进入任一状态时触发。
* onafterevent :任一事件结束后触发。

  如果事件的回调函数里面有异步操作(比如与服务器进行Ajax通信),这时我们可能希望等到异步操作结束,再发生状态改变。这就要用到transition方法。

?

fsm.onwarn = function(){
    light.fadeOut('slow', function() {
      fsm.transition();
    });
    return StateMachine.ASYNC;
  };

  上面代码的回调函数里面,有一个异步操作(light.fadeOut)。如果不希望状态立即改变,就要让回调函数返回一个StateMachine.ASYNC对象,表示状态暂时不改变;等到异步操作结束,再调用transition方法,使得状态发生改变。

  Javascript Finite State Machine还允许指定错误处理函数,当发生了当前状态不可能发生的事件时自动触发。

?

var fsm = StateMachine.create({
    // ...
    error: function(eventName, from, to, args, errorCode, errorMessage) {
      return 'event ' + eventName + ': ' + errorMessage;
    },
    // ...
  });

  比如,当前状态是green,理论上这时只可能发生warn事件。要是这时发生了stop事件,就会触发上面的错误处理函数。

javascript 中状态改变触发事件的更多相关文章

  1. Winform界面GridView中XCDataGridViewCheckBoxAllColumn改变触发事件

    1.首先利用CurrentCellDirtyStateChanged事件 监测状态改变后判断是否有未提交的更改,若有则提交 private void CurrentCellDirtyStateChan ...

  2. html5与js关于input[type='text']文本框value改变触发事件一些属性的区别oninput,onpropertychange,onchange和文本框的value点击全选状态onclick="select();"。做购物车页面时会要用到。

    关于input[type='text']文本框value改变触发事件一些属性的区别oninput,onpropertychange,onchange和文本框的点击全选状态onclick="s ...

  3. 刷新各ifream当前页,下拉项改变触发事件js,给选中项加背景色js

    <script type="text/javascript" language="javascript"> //刷新框架各页面 function r ...

  4. 探究JavaScript中的五种事件处理程序

    探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务 ...

  5. 在Javascript中监听flash事件(转)

    在Javascript中监听flash事件,其实有两种做法: 1.在特定的环境下(例如专门制作的flash),大家约定一个全局函数,然后在flash的事件中用ExternalInterface.cal ...

  6. JavaScript中的鼠标滚轮事件详解

    JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if ...

  7. vue中Enter触发登录事件和javascript中Enter触发点击事件

    created(){ window.addEventListener('keydown', this.handleKeyDown, true)//开启监听键盘按下事件 } 在methods中当keyC ...

  8. javascript鼠标双击时触发事件大全

    javascript事件列表解说 事件 浏览器支持 解说 一般事件 onclick IE3.N2 鼠标点击时触发此事件 ondblclick IE4.N4 鼠标双击时触发此事件 onmousedown ...

  9. javascript中的cookie,以及事件解析

    Cookie: 它的意思是在本地的客户端的磁盘上以很小的文件形式保存数据,Cookie的处理原则上需要在服务器环境下运行,目前Chrome不可以在客户端操作Cookie,其他浏览器均可以,   Coo ...

随机推荐

  1. JSP控制select不可再选择

    首先分析下disable ,display和readonly: 1,Readonly只针对input(text / password)和textarea有效,而disabled对于所有的表单元素都有效 ...

  2. JavaScript高级程序设计27.pdf

    第11章 DOM扩展 W3C将一些已经成为事实标准的专有扩展标准化并写入规范当中.对DOM的两个主要扩展是SelectorsAPI(选择符API)和HTML5 选择符API 就是根据CSS选择符选择与 ...

  3. ORM介紹及ORM優點、缺點

      主要內容: 1.ORM的概念 2.為什麽要使用ORM 3.ORM的優缺點 4..Net中有那些ORM產品 5.總結 一.ORM的概念 ORM,即Object-Relational Mapping( ...

  4. 一步一步写一个简单通用的makefile(一)

    经常会用写一些小的程序有的是作为测试,但是每次都需要写一些简单的GCC 命令,有的时候移植一些项目中的部分代码到小程序里面进行测试,这个时候GCC 命令并不好些,如果写啦一个比较常用的makefile ...

  5. ACM2035_(递归法求幂)

    /* 编写一个递归算法,求解m的n次方. 我们一般求解m的n次方,一般使用n个m相乘的办法来求解. 其实我们还可以使用另外一种更有效率的办法求解这个问题. 我们知道一个数的0次方等于1,一个数的1次方 ...

  6. 排列的Java递归语言实现

    在做算法题的时候,发现排列经常被使用到,是一个重要的知识点, 下面是博主修改过的代码,初学者,如有不足,欢迎指出 import java.util.ArrayList; import java.uti ...

  7. Linux下Nginx的安装、升级及动态添加模块

    系统基于ubuntu server 14.04.4 amd64 安装 第一步 下载并解压Nginx压缩包 从Nginx官网下载Nginx,或者在Linux上执行wget http://nginx.or ...

  8. hdoj 1269 迷宫城堡【scc基础题目】

    迷宫城堡 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  9. poj 3608 Bridge Across Islands

    题目:计算两个不相交凸多边形间的最小距离. 分析:计算几何.凸包.旋转卡壳.分别求出凸包,利用旋转卡壳求出对踵点对,枚举距离即可. 注意:1.利用向量法判断旋转,而不是计算角度:避免精度问题和TLE. ...

  10. C# checked关键字当属性

    前端extjs 以及 bootstrap-treeview 插件要用到这个属性,加@符号解决