Cocostudio学习笔记(5) Text + TextAtlas + TextBMFont
今晚研究的控件就是三个label:Text,TextAtlas,TextBMFont
我先在cocostudio中将三种标签都拖入到场景中。分别命名为:label。atlas。bitMap。最后导出project。在cocos2dx载入该Widget
cocos2d::ui::Widget* labelUI = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile("LabelUI/LabelUI_1.json");
this->addChild(labelUI,2);
这里可能有人会说:既然之前已经声明了cocos2d::ui的作用域,那在这里为什么不直接使用Widget呢?我的回答是,我也是新手,对于这些API的写法还不够习惯,所以仅仅能通过这样的反复书写的方式加深印象。
一、先看Text
1、将label从Widget中取出来,代码例如以下:
Text* m_label = static_cast<Text*>(Helper::seekWidgetByName(labelUI,"label"));
m_label->setPosition(Point(300,300));
2、看下Text的源代码:
static Text* create();//创建
static Text* create(const std::string& textContent,
const std::string& fontName,
int fontSize); void setText(const std::string& text);//设置显示的文本
const std::string& getStringValue();获得text中的文本内容 ssize_t getStringLength();//获得text中字符串长度
事实上和cocos2dx中的Label的用法几乎相同,这里就不多看了。
二、TextAtlas
1、将label中Widget中取出
TextAtlas* m_atlas = static_cast<TextAtlas*>(Helper::seekWidgetByName(labelUI,"atals"));
m_atlas->setPosition(Point(400,300));
2、无语
三、TextBMFont
1、将label从Widget中取出
TextBMFont* m_bmf = static_cast<TextBMFont*>(Helper::seekWidgetByName(labelUI,"bitMap"));
m_bmf->setPosition(Point(200,300));
2、无语
四、总结,上面我之所以没有做更深入的介绍,是由于我发现cocostudio中的Text与cocos2dx中的Label差点儿没啥区别,所以我也就懒得介绍。之前博客对3.0后的Label介绍得都挺清楚了。
尊重原创。转载请注明来源:http://blog.csdn.net/star530/article/details/37370285
Cocostudio学习笔记(5) Text + TextAtlas + TextBMFont的更多相关文章
- Cocostudio学习笔记(1) 扯扯蛋 + 环境搭建
转眼七月份就到了,2014已经过了一半,而我也最终算是有"一年工作经验"了,开心ing. 回想这一年Cocos2dx的游戏开发经历,去年下半年重心主要在游戏的逻辑上,而今年上半年重 ...
- Cocostudio学习笔记(4) LoadingBar+ TextField
这同时录制两个控件的使用方法:LoadingBar和 TextField. -------------------------------------------------------------- ...
- jQuery学习笔记—— .html(),.text()和.val()的使用
本节内容主要介绍的是如何使用jQuery中的.html(),.text()和.val()三种方法,用于读取,修改元素的html结构,元素的文本内容,以及表单元素的value值的方法.jQuery中为我 ...
- Cocostudio学习笔记(2) Button + CheckBox
这篇记录了两个控件的使用流程:Button 和 CheckBox. ------------------------------------------------------------------ ...
- Cocostudio学习笔记(3) ImageView + Slider
此记录使用两个控制流:ImageView 和 Slide. ---------------------------------------------------------------------- ...
- go 学习笔记 - sublime text 环境配置
园里已经有了一篇相当不错的配置说明文章,只是现在gosublime不再支持2.x.文章里的操作在sublimetext3 里一样可以使用 文章地址 : http://www.cnblogs.com/s ...
- html学习笔记 - sublime text 插件安装
command + shift + p 呼出搜索界面 输入 Packge Control:Install Package 进入到插件搜索列表 Emmet -- >快速生成html标签结构 Emm ...
- cocos代码研究(12)UI之Widget学习笔记
理论基础 Widget类,所有UI控件的基类. 这类继承自ProtectedNode和LayoutParameterProtocol. 如果你想实现自己的UI控件,你应该继承这个类. 被 VideoP ...
- cocos代码研究(21)Widget子类Text,TextAtlas,TextBMFont学习笔记
理论基础 Text类又称ttf格式文本,可以用ttf文件或者系统自带字体,支持文字多,但是ttf文件格式体积大,渲染速度慢: TextBMFont类又称fnt格式文本,纹理创建,根据纹理上有的文字来显 ...
随机推荐
- LESS CSS使用方法 , CSS也能跟JS一样玩
本文转自 http://blog.csdn.net/xuyonghong1122/article/details/51986472 在使用CSS的时候,总会有这个想法 这个属性值老是重复写好烦 这个 ...
- 几个实用的 jQuery 插件
1. owl.carousel -- 强大实用的jQuery幻灯片插件 2. jquery.nicescroll.min.js -- 自定义滚动条样式,支持 div,iframe,html 等. 3. ...
- ef code first transform,add ef power tools add-in,add tangible t4 editor for enhancement.
use ef power tools, as to .edmx file,right click at view, choose generate database from model, then ...
- 数据库一直显示"正在恢复"
restore database [DataBase] with recovery ALTER DATABASE DataBase SET OFFLINE WITH ROLLBACK IMMEDIAT ...
- Educational Codeforces Round 34 B. The Modcrab【模拟/STL】
B. The Modcrab time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- SpringBoot第十一篇:SpringBoot+MyBatis+Thymelaf实现CRUD
作者:追梦1819 原文:https://www.cnblogs.com/yanfei1819/p/10936304.html 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 引言 总结前面几 ...
- 在WCF中使用websocket
今天在网上闲逛的时候,发现WCF4.5中新增了一个NetHttpBinding协议,它是支持Websocket的.在网上找了一下教程,附上codeproject上的两篇文章: http://www.c ...
- Linux基础学习3
鸟哥私房菜第十一章 read 用来读取键盘输入的变量,常被用在shell script的交互当中 [root@www ~]# read [-pt] variable 选项不参数: -p :后面可以 ...
- [译]在IB中实现自动布局
有关自动布局的其他文章: Autolayout Visual format language for autolayout Creating individual constraints 可怜的界面编 ...
- 【spring cloud】@EnableTransactionManagement注解的意义
@EnableTransactionManagement注解的意义