package com.ebensz.eink.demo;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.MeasureSpec;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class Exchange extends Activity implements OnClickListener {
    private Bitmap bitmap1;
    private Button mExportBtn;
    private static final String BITMAP_He = "/sdcard/bitmap_add.png";

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.scrollview);

        mExportBtn = (Button) this.findViewById(R.id.export_he);
        mExportBtn.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch (v.getId()) {
        case R.id.export_he:
            exportAll();
            break;
        default:
            break;
        }
    }

    /**
     * 将布局转换为View类型对象
     * @param filename
     */
    private void exportAll( ) {
        View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.scrollview, null);
        view.setDrawingCacheEnabled(true);
        view.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED),
                MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED));
        view.layout(0, 0, view.getMeasuredWidth(), view.getMeasuredHeight());
        try {
            bitmap1 = view.getDrawingCache();
            heCheng(BITMAP_He);
        } catch (Exception e) {

        }
    }

    /**
     * bitmap1 考评结果图片
     * bitmap2 签字图片
     * bitmap3 带签字的考评结果
     * @param filename 生成带签字考评结果的文件路径和文件名
     */
    private void heCheng(String filename) {

        Bitmap bitmap2 = MainActivity.mbitmap;
        Bitmap bitmap3 = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(),
                bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig());
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap3);
        canvas.drawBitmap(bitmap1, new Matrix(), null);
        canvas.drawBitmap(bitmap2, 20, 1000, null); // 120、350为bitmap2写入点的x、y坐标
        try {
            FileOutputStream out = new FileOutputStream(filename);
            bitmap3.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, out);
            out.close();
        } catch (Exception e) {

        }
    }

}

android 图片合成的更多相关文章

  1. Android 图片合成:添加蒙板效果 不规则相框 透明度渐变效果的实现

    Android 图片合成:添加蒙板效果 不规则相框 透明度渐变效果的实现 暂时还未有时间开发这效果,所以先贴出来. 先贴一张效果图,这是一张手机截屏: 左上方的风景图:背景图片 右上方的人物图:前景图 ...

  2. Android 图片的合成

    本文实现在Android下图片的合成 布局设计比较简单: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/r ...

  3. android 文字图片合成

    引用:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/8142526 两种方法: 1.直接在图片上写文字 String str = "PIC ...

  4. Android图片的合成示例

    package com.example.demo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.grap ...

  5. Android -- 图片处理, 画画板,缩放,旋转,平移,镜面,倒影,图片合成,颜色处理

    1. 画画板 示例代码 public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Bitmap baseBi ...

  6. Android DIY之路 (一) 指定区域多图片合成 放大 缩小 镜像 旋转 等(转)

    惯例先看效果图 // 注意做类似这种模板功能时候 方位由后台数据提供,这里我们用假数据 4个点 或者xy 加区域来做示例 //一开始我们公司用的是透明盖住 操作图片 但发现 局限性较大.后来直接限定区 ...

  7. Android图片缓存之初识Glide

    前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...

  8. android图片加水印,文字

    两种方法: 1.直接在图片上写文字 String str = "PICC要写的文字"; ImageView image = (ImageView) this.findViewByI ...

  9. 安卓高级 Android图片缓存之初识Glide

    前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实 ...

随机推荐

  1. SQL Server 本地时间和UTC时间的相互转换的代码

    DECLARE @LocalDate DATETIME, @UTCDate DATETIME, @LocalDate2 DATETIME   SET @LocalDate = GETDATE() SE ...

  2. LFS,编译自己的Linux系统 - 准备分区

    分区 之前在安装ubuntu时已经分好了. 建立文件系统 sudo mkfs –v –t ext4 /dev/sda3 挂载文件系统 sudo mkdir /mnt/lfs sudo mount –v ...

  3. oc语言--description方法和sel

    一.description方法 Description方法包括类方法和对象方法.(NSObject类所包含) (一)基本知识 -description(对象方法) 使用NSLog和@%输出某个对象时, ...

  4. ES6新特性-------数组、Math和扩展操作符(续)

    三.Array Array对象增加了一些新的静态方法,Array原型上也增加了一些新方法. 1.Array.from 从类数组和可遍历对象中创建Array的实例 类数组对象包括:函数中的argumen ...

  5. python操作redis-过期时间

    #!/usr/bin/python #!coding:utf-8 import time import redis if __name__ == "__main__": try: ...

  6. html 标记语言

    HTML    html标记语言        网页            <html></html>        可见页面内容            <body> ...

  7. Linux下MySQL 5.6的修改字符集编码为UTF8(彻底解决中文乱码问题)

    一.登录MySQL查看用SHOW VARIABLES LIKE ‘character%’;下字符集,显示如下:+--------------------------+----------------- ...

  8. USB_scsi 之旅

    现在总结一下scsi,scsi协议有很多,所以只总结这次在usb mass storage里面用到的协议,主要包括inquiry,format , read write等等命令. 下面会一个一个总结. ...

  9. WebSocket 简介

    在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法 ...

  10. C语言的本质(34)——静态库

    库是一种软件组件技术,库里面封装了数据和函数. 库的使用可以使程序模块化. Windows系统包括静态链接库(.lib文件)和动态链接库(.dll文件). Linux通常把库文件存放在/usr/lib ...