话说自从大一学C语言后用C语言的巅峰也就是第十二届蓝桥杯了,后续开发什么的都是用的java,搞开发java这样的面向对象语言确实用着更顺手方便点。不过C语言YYDS,“C生万物”嘛,哈哈。

本文Author:愷龍

现在准备考研了,需要考查很多C语言的东西,又开始了重温C语言和复习,在复习了一遍语法后搞个小东西,玩玩就整了三子棋,虽说是三子棋,但是头文件那里改成5,然后游戏输赢的判断语句加两行就成五子棋了,游戏的逻辑是玩家和电脑下棋,所谓的电脑其实就是随机数,挺简单的代码实现。

先看效果



代码组成

//test.c 测试游戏的逻辑
//game.h关于游戏相关的函数声明,符号声明头文件的包含
//game.c 游戏相关函数的实现

所有代码文件

test.c

点击查看代码
#include "game.h"
void menu(){
printf("*************************\n");
printf("**** 1.play **********\n");
printf("**** 0.exit **********\n");
printf("*************************\n"); }
void game(){ //存储数据---二维数组
char board[ROW][COL]; //初始化棋盘 -- 初始化空格
initBoard(board,ROW,COL); //打印棋盘 本质是打印数组内容
displayBoard(board,ROW,COL); char ret = 0;//接收游戏状态
while(1){ //玩家走
playMove(board,ROW,COL);
displayBoard(board,ROW,COL); //判断玩家是否赢得游戏
ret = isWin(board,ROW,COL);
if(ret != 'C'){
break;
}
//电脑走
computerMove(board,ROW,COL);
displayBoard(board,ROW,COL); //判断电脑是否赢得游戏
ret = isWin(board,ROW,COL);
if(ret != 'C'){
break;
}
}
if(ret == '*'){
printf("玩家赢了\n");
}else if(ret == '#'){
printf("电脑赢了\n");
}else{
printf("平局\n");
}
displayBoard(board,ROW,COL);
}
int main(){
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch(input){
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择!\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}

game.h

点击查看代码
//头文件
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> //符号的定义
#define ROW 3
#define COL 3 //函数的声明 //初始化棋盘
void initBiard(char board[ROW][COL],int row,int col); //打印棋盘的函数
void displayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col); //玩家下棋
void playMove(char board[ROW][COL],int row,int col); //电脑下棋
void computerMove(char board[][COL],int row,int col); //判断游戏结果
//1. 玩家赢了 -- *
//2. 电脑赢了 -- #
//3. 平局 -- Q
//4. 游戏继续 -- C
char isWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

game.c

点击查看代码
#include "game.h"
//初始化棋盘
void initBoard(char board[ROW][COL],int row,int col){
int i = 0;
int j = 0;
for(i = 0;i < row;i++){
for(j = 0;j < col;j++){
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//展示棋盘
void displayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col){
int i = 0;
for(i = 0;i < row;i++){
int j = 0;
for(j = 0;j < col;j++){
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j < col -1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i < row -1){
int j = 0;
for(j = 0;j< col;j++){
printf("---");
if(j < col -1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
//玩家走
void playMove(char board[][COL],int row,int col){
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走>\n");
while(1){
printf("请输入下棋的坐标:>\n");
scanf("%d %d",&x,&y);
//判断坐标合法性
if(x >= 1 && x <= row && y>= 1 && y<= col){
//下棋
//判断坐标是否被占用
if(board[x-1][y-1] == ' '){
board[x-1][y-1] = '*';
break;
}else{
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
}else{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
} }
//电脑走
void computerMove(char board[][COL],int row,int col){
printf("电脑走\n");
while(1){
int x = rand() % ROW;
int y = rand() % COL;
//判断位置是否被占用
if(board[x][y] == ' '){
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断棋盘是否满了
int isFull(char board[ROW][COL],int row,int col){
int i = 0 ;
int j = 0;
for(i = 0;i < row;i++){
for(j = 0;j< col;j++){
if(board[i][j] == ' '){
//棋盘没满
return 0;
}
}
}
return 1;//棋盘满了
}
//判断游戏结果
char isWin(char board[ROW][COL],int row,int col){
int i = 0;
//判断三行
for(i = 0;i < row;i++){
if(board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' '){
return board[i][1];
}
}
//判断三列
for(i = 0;i< col;i++){
if(board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' '){
return board[1][i];
}
}
//判断对角线
if(board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
if(board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){
return board[1][1];
}
//判断平局
//棋盘满返回1不满返回0
int ret = isFull(board,row,col);
if(ret == 1){
return 'Q';
}
//继续
return 'C'; }

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