WPF入门教程系列二十七 ——DataGrid使用示例MVVM模式(4)
计算机界的顶极大牛们,站在金字塔尖的专家们,发明了模式,并大力推广模式,其目的就是想要达到高内聚低耦合。在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,是为WPF量身定做的模式,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改。与WinForm开发相比,我们一般在后台代码中会使用控件的名字来操作控件的各种属性,进行UI更新,而在WPF中通常是通过数据绑定来更新UI;在响应用户操作上,WinForm是通过控件的事件来处理,而WPF可以使用命令绑定的方式来处理,耦合度将降低。
MVVM是Model、View、ViewModel的简写,MVVM的根本思想就是界面和业务功能进行分离,View的职责就是负责如何显示数据及发送命令,ViewModel的功能就是如何提供数据和执行命令。各司其职,互不影响。
在实际的业务场景中我们经常会遇到客户对界面提出建议要求修改,使用MVVM模式开发,当设计的界面不满足客户时,我们仅仅只需要对View作修改,不会影响到ViewModel中的功能代码,减少了犯错的机会。随着功能地增加,系统会越来越复杂,程序会不停的增加View和ViewModel文件,这样一来会将复杂的界面分离成局部的View,局部的View对应局部的ViewModel,各个不同的功能点可能散落在不同的ViewModel中,每个ViewModel只专注自己职能之内的事情。
理想情况下界面和逻辑是完全分离的,单方面更改界面时不需要对逻辑代码改动,同样的逻辑代码更改时也不需要更改界面。同一个ViewModel可以使用完全不用的View进行展示,同一个View也可以使用不同的ViewModel以提供不同的操作。
使用MVVM架构具有以下优势
1、易维护
2、灵活扩展
3、易测试
4、用户界面设计师与程序开发者能更好的合作
六、下拉框显示省份,实现保存功能
本篇文章我们来实现按钮的Click方法也采用绑定的形式,将业务逻辑代码写到业务逻辑类中,而不是写在View的后台cs文件中,这就需要使用Command指令。
在WPF中使用Command指令的步骤如下:
1)创建命令
2)绑定命令
3)设置命令源
4)设置命令目标
WPF中Command指令的核心是继承System.Windows.Input.ICommand接口,所有Command指令对象都实现了此接口。当创建自己的Command指令时,不能直接实现ICommand接口,而是要使用System.Windows.Input.RouteCommand类,该类已经实现了ICommand接口,所有WPF中的Command指令都是RouteCommand类的实例。在程序中处理的大部分Command指令不是RoutedCommand对象,而是RoutedUICommand类的实例,它继承自RouteCommand类。
WPF提供了一个很好的方式来解决事件绑定的问题--ICommand。很多控件都有Command属性,如果没有,我们可以将Command指令绑定到触发器上。接下来我们来先实现一个ICommand接口。ICommand需要用户定义两个方法bool CanExecute和void Execute。第一个方法可以让我们来判断是否可以执行这个命令,第二个方法就是我们具体的命令。
Command--ClickSaveAction
1. 在Visual Studio 2022的“解决方案资源管理器”中,使用鼠标右键单击“WpfGridDemo.NET7”项目,在弹出菜单中选择“添加-->新建文件夹”。 并将“新文件夹”改名为 “Command”。
2. 在Visual Studio 2022的解决方案资源管理器中,使用鼠标右键单击“Command”文件夹,在弹出菜单中选择“添加--> 类”,在弹出的“添加新项”对话框中,选择添加 “SaveCommand”类,这是一个我们要实现的保存操作指令,然后选择“添加”。
3.要实现在按钮的Command上绑定方法,代替Click事件,就需要SaveCommand实现ICommand接口,需要我们自己创建类型去实现接口的CanExecute、Execute、CanExecuteChanged,下面就是实现接口的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input; namespace WpfGridDemo.NET7.Command
{ public class SaveCommand { /// <summary>
/// 命令能否执行
/// </summary>
readonly Func<bool> _canExecute; /// <summary>
/// 命令执行的方法
/// </summary>
readonly Action _execute; /// <summary>
/// 命令的构造函数
/// </summary>
/// <param name="action">命令需执行的方法</param>
/// <param name="canExecute">命令是否可以执行的方法</param>
public SaveCommand(Action action, Func<bool> canExecute)
{
_execute = action;
_canExecute = canExecute;
} /// <summary>
/// 判断命令是否可以执行
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
/// <returns></returns>
public bool CanExecute(Object parameter)
{
if (_canExecute == null)
return true;
return _canExecute();
} /// <summary>
/// 执行命令
/// </summary>
/// <param name="parameter"></param>
public void Execute(Object parameter) {
_execute();
} /// <summary>
/// 事件追加、移除
/// </summary> public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add
{
if (_canExecute != null)
CommandManager.RequerySuggested += value;
} remove
{ if (_canExecute != null) CommandManager.RequerySuggested -= value;
}
}
}
}
4.SaveCommand类就是为了在使用命令的时候, 创建一条命令出来用于绑定,这个类型接收两个参数,一个是命令执行的方法,另一个是有返回值的方法, 这个返回值bool用来确定,该条命令是否可以执行,如果命令不能被执行,则按钮的IsEnabled就被会设置成不可点击。
MainWindowVM中创建一个命令
1. 在Visual Studio 2022的“解决方案资源管理器”中,使用鼠标右键单击“WpfGridDemo.NET7”项目,在弹出菜单中选择“添加-->新建文件夹”。 并将“新文件夹”改名为 “ViewModel”。
2. 在Visual Studio 2022的解决方案资源管理器中,使用鼠标右键单击“ViewModel”文件夹,在弹出菜单中选择“添加--> 类”,在弹出的“添加新项”对话框中,选择添加 “MainWindowVM”类,这是一个ViewModel,然后选择“添加”。
3.之前我们已经创建了SaveCommand类,并实现了ICommand接口,下面在MainWindowVM中使用SaveCommand类,创建ClickSaveAction方法。
4.由于此次我们使用的是MVVM模块,无法直接使用界面中的控件DataGrid的属性,我们要将界面中所做的修改的数据保存到数据,则要在MainWindowVM添加一个绑定属性AreaVM,用于接收界面中传递过来的数据。具体如下代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input;
using WpfGridDemo.NET7.Entitys; namespace WpfGridDemo.NET7.ViewModel
{ public class MainWindowVM
{ private Area m_Area; /// <summary>
/// 员工数据
/// </summary>
public Area AreaVM
{ get { return m_Area; } set { m_Area = value; }
} /// <summary>
/// 命令要执行的方法
/// </summary>
void SaveExecute() { try
{
GridDbContext db = new GridDbContext();
var list=db.Area.AsTracking().ToList();
Area modifyArea = list.Where(x=>x.Id==AreaVM.Id).FirstOrDefault(); if (modifyArea != null)
{ modifyArea.Name = AreaVM.Name;
modifyArea.Updated = DateTime.Now;
db.SaveChanges(); }
} catch (Exception ex)
{
throw ex;
} } /// <summary>
/// 命令是否可以执行
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool CanSaveExecute()
{
return true;
} /// <summary>
/// 创建新命令
/// </summary> public ICommand ClickSaveAction
{
get {
return new Command.SaveCommand(SaveExecute, CanSaveExecute);
}
} }
}
注意,创建这个新的命令的名字需要和我们界面按钮Command中绑定的名字一致,叫ClickSaveAction。
WPF入门教程系列二十七 ——DataGrid使用示例MVVM模式(4)的更多相关文章
- WPF入门教程系列二十三——DataGrid示例(三)
DataGrid的选择模式 默认情况下,DataGrid 的选择模式为“全行选择”,并且可以同时选择多行(如下图所示),我们可以通过SelectionMode 和SelectionUnit 属性来修改 ...
- WPF入门教程系列二十一——DataGrid示例(一)
前面我们学习了ListView控件的使用示例,今天我们来学习DataGrid的有关知识.提到DataGrid 不管是Asp.Net中的网页开发还是WinForm应用程序开发都会频繁使用.通过它我们可以 ...
- WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProp ...
- WPF入门教程系列二——Application介绍
一.Application介绍 WPF和WinForm 很相似, WPF与WinForm一样有一个 Application对象来进行一些全局的行为和操作,并且每个 Domain (应用程序域)中仅且只 ...
- WPF入门教程系列二十二——DataGrid示例(二)
DataGrid示例的后台代码 1) 通过Entity Framework 6.1 从数据库(本地数据库(local)/Test中的S_City表中读取城市信息数据,从S_ Province表中读取 ...
- WPF入门教程系列二
WPF控件和布局 一. 前言 公司项目基于WPF开发,最近项目上线有点空闲时间写一篇基于wpf的基础教材,WPF也是近期才接触,学习WPF也是在网上查资料与微软的MSDN进行学习,写本博客的目为了 ...
- WPF入门教程系列二十——ListView示例(二)
第四步.WPF后台逻辑代码编写 在后台用Entity Framework 6.1的Code First方式获取数据库中的数据.同时,在“刷新”按钮的方法中进行数据绑定.操作步骤如下: 1) 在“刷新 ...
- WPF入门教程系列三——Application介绍(续)
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序 ...
- WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目
WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知 ...
- WPF入门教程系列一
WPF入门教程 一. 前言 公司项目基于WPF开发,最近项目上线有点空闲时间写一篇基于wpf的基础教材,WPF也是近期才接触,学习WPF也是在网上查资料与微软的MSDN进行学习,写本博客的目为了温 ...
随机推荐
- CSS 基础属性篇组成及作用
#### 学习目标- css属性和属性值的定义- css文本属性- css列表属性- css背景属性- css边框属性- css浮动属性##### 一.css属性和属性值的定义>属性:属性是指定 ...
- ffmpeg protocol concat 进行ts流合并视频的时间戳计算及其音画同步方式一点浅析
ffmpeg protocol concat 进行ts流合并视频的时间戳计算及音画同步方式一点浅析 目录 ffmpeg protocol concat 进行ts流合并视频的时间戳计算及音画同步方式一点 ...
- Mybatis 获取自增主键 useGeneratedKeys与keyProperty 解答
Mybatis 获取自增主键 今天开发的时候遇到一个疑惑,业务场景是这样的, 但是百度好久没有找到合适的解答,于是自己向同事了解,感觉还不错,因此写上了这个文章 有一个表A和一个表B A就是一个主表, ...
- python医学病理图片svs装换
SVS文件是什么? 最开始拿到SVS文件一脸懵逼的,这货长这样(在windows下可以用Aperio ImageScope这个开源软件打开): 我现在接触的这种图片的大小一般在60M-1.5G之间,可 ...
- pychearm日常用法
一 常用快捷键 编辑类:Ctrl + D 复制选定的区域或行Ctrl + Y 删除选定的行Ctrl + Alt + L 代码格式化Ctrl + Al ...
- [Linux]常用命令之【mount/umount】
1 mount mount命令的作用是加载文件系统,它的用权限是超级用户或/etc/fstab中允许的使用者. 在Linux和Unix系统上,所有文件都是作为一个大型树(以/为根)的一部分访问的. 要 ...
- mac上传文件到obs需要配置的环境
本篇主要是使用mac对华为云 对象存储服务OBS 上传的一些说明. 配置环境 华为云obsutil下载地址 下载后得到.tar.gz格式的文件 解压 tar -xzvf xx.tar.gz 进入obs ...
- Seal AppManager发布:基于平台工程理念的全新应用部署管理体验
4月12日,数澈软件Seal(以下简称"Seal")宣布推出新一代应用统一部署管理平台 Seal AppManager,采用平台工程的理念,降低基础设施操作的复杂度为研发和运维团队 ...
- 在smt贴片加工中手工焊接和机器焊接的区别
在smt贴片加工领域,都需要将电子元件贴装在pcb板表面并进行焊接的,常用的焊接方式分为两种:手动焊接和全自动机器焊接,而常用的焊接机器有回流焊机和波峰焊机,那你知道他们的区别是什么吗?安徽英特丽带你 ...
- ROS2的安装与使用(超详细图文教程)
ROS2的安装与使用(超详细图文教程) 如果前面的虚拟机以及Ubuntu22.04镜像都安装好了,根据目录直接跳到ROS2的安装. 资料参考于:古月居 VMware虚拟机的安装 安装地址: 对于不了解 ...