首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;

1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始终为零。

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

2、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:

方法一

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值为地形高度。

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

方法二

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);

var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);

var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值

var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值  //height结果与cartographic.height相差无几,注意:cartographic.height可以为0,也就是说,可以根据经纬度计算出高程。

var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);

var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值为地形高度。

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

3、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

handler.setInputAction(function(evt) {

  var scene = viewer.scene;

  if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {

    var pickedObject = scene.pick(evt.position);

    if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {

      var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);

       if (Cesium.defined(cartesian)) {

        var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);

        var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);

        var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);

        var height = cartographic.height;//模型高度

    mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}

    }

   }

  }

}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

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