Cesium 鼠标拾取椭球、地形、模型坐标点(经度+纬度+高程)
首先,Cesium 中的坐标可分为两种情况:二维和三维,三维又有地形和模型之分;
1、二维坐标,获取椭球体表面的经纬度坐标:
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var cartesian=viewer.camera.pickEllipsoid(evt.position,viewer.scene.globe.ellipsoid);
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值始终为零。
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
2、三维坐标,获取地形表面的经纬度高程坐标:
方法一
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);
var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:cartographic.height};//cartographic.height的值为地形高度。
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
方法二
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var ray=viewer.camera.getPickRay(evt.position);
var cartesian=viewer.scene.globe.pick(ray,viewer.scene);
var cartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);//经度值
var lat=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);//纬度值 //height结果与cartographic.height相差无几,注意:cartographic.height可以为0,也就是说,可以根据经纬度计算出高程。
var height=viewer.scene.globe.getHeight(cartographic);
var mapPosition={x:lng,y:lat,z:height.height};//height的值为地形高度。
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
3、三维坐标,获取模型表面的经纬度高程坐标(此方法借鉴于官方示例):
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
handler.setInputAction(function(evt) {
var scene = viewer.scene;
if (scene.mode !== Cesium.SceneMode.MORPHING) {
var pickedObject = scene.pick(evt.position);
if (scene.pickPositionSupported && Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.node) {
var cartesian = viewer.scene.pickPosition(evt.position);
if (Cesium.defined(cartesian)) {
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
var lng = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
var lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
var height = cartographic.height;//模型高度
mapPosition={x:lng,y:lat,z:height}
}
}
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
Cesium 鼠标拾取椭球、地形、模型坐标点(经度+纬度+高程)的更多相关文章
- DirectX11 With Windows SDK--21 鼠标拾取
前言 拾取是一项非常重要的技术,不论是电脑上用鼠标操作,还是手机的触屏操作,只要涉及到UI控件的选取则必然要用到该项技术.除此之外,一些类似魔兽争霸3.星际争霸2这样的3D即时战略游戏也需要通过拾取技 ...
- cesium 学习(五) 加载场景模型
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以 ...
- Cesium中级教程5 - Terrain 地形
Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ CesiumJS支持对与水流相关的海洋.湖泊和河流以及全球高分辨 ...
- CSharpGL(21)用鼠标拾取、拖拽VBO图元内的点、线或本身
CSharpGL(21)用鼠标拾取.拖拽VBO图元内的点.线或本身 效果图 以最常见的三角形网格(用GL_TRIANGLES方式进行渲染)为例. 在拾取模式为GeometryType.Point时,你 ...
- 【转】Unity3D 入门小技巧——鼠标拾取并移动物体
http://blog.csdn.net/sysujackjiao/article/details/69396274 一.鼠标拾取物体的原理 在Unity3D当中,想要在观察面(Aspect)中拾取物 ...
- OpenRail中地形模型特征的含义
点或点高程 点(附有 X.Y.Z 数据)与任何其他点之间没有功能关系.对开阔地形的随机测量拍摄可以被当做随机点的例子.点图元,如单元.圆圈和文字串是典型的 MICROSTATION 图元,用于用图表定 ...
- blender导入灰度图生成地形模型
安装软件 在此处下载blender并安装. 添加平面 1.打开blender,右键删除初始的立方体. 2.shift+a选择平面添加进场景: 3.按下s键鼠标拖动调节平面大小确定后按下鼠标左键: 4. ...
- 鼠标/手指相对于元素的坐标(px转百分比)
鼠标/手指相对于元素的坐标:鼠标或手指当前的位置 - 元素距离文档的位置 px转百分比:px / 文档尺寸 * 100 获取手指触摸在屏幕中相对于元素的坐标(px转百分比): $('#div').on ...
- Qt OpenGL 鼠标拾取实现
在之前的文章中讲到了OpenGL鼠标拾取操作的例子,工作中需要在Qt中实现,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子. 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上测试,使用的是QOpe ...
随机推荐
- vector动态数组
vector是STL模板库中的序列式容器,利用它可以有效地避免空间的浪费. 创建vector容器 vector< int >v:vector< char >:vector< ...
- Python接口自动化测试 HTTP协议
一.HTTP协议简述 二.URL 三.请求 四.响应 五.消息报头 六.常见问题
- Linux下用户和组管理
用户与组之间的关系是,组下面有若干个用户,每个用户必须从属于唯一一个组.组可以理解为权限的集合.用户管理的命令有:useradd, userdel, usermod, passwd, chsh, ch ...
- react按需加载(getComponent优美写法),并指定输出模块名称解决缓存(getComponent与chunkFilename)
react配合webpack进行按需加载的方法很简单,Route的component改为getComponent,组件用require.ensure的方式获取,并在webpack中配置chunkFil ...
- Wireshark理解TCP乱序重组和HTTP解析渲染
TCP数据传输过程 TCP乱序重组原理 HTTP解析渲染 TCP乱序重组 TCP具有乱序重组的功能.(1)TCP具有缓冲区(2)TCP报文具有序列号所以,对于你说的问题,一种常见的处理方式是:TCP会 ...
- Android View绘制和显示原理简介
现在越来越多的应用开始重视流畅度方面的测试,了解Android应用程序是如何在屏幕上显示的则是基础中的基础,就让我们一起看看小小屏幕中大大的学问.这也是我下篇文章--<Android应用流畅度测 ...
- SQL注入攻击三部曲之高级篇
SQL注入攻击三部曲之高级篇 经过了入门篇和进阶篇的学习,相信诸位想要破解一般的网站是没有什么问题了,但是先别得意.正所谓学海无涯,技术的进步也是没有止境的.SQL注入是一个看起来简单,但是变数很多的 ...
- Caused by: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorException: Unknown column 't.statis_date'
1.错误原因 [ERROR:]2015-04-18 13:20:31,883 [异常拦截] com.skycloud.oa.exception.ExceptionHandler org.hiberna ...
- HTML5可以省略全部标记的元素
HTML5可以省略全部标记的元素 1.body 2.colgroup 3.html 4.head 5.tbody
- javaWeb中request请求转发和response重定向
1.访问资源 运用forward方法只能重定向到同一个Web应用程序中的一个资源. 而sendRedirect方法可以让你重定向到任何URL. 2.request.get Forward代码中的&q ...