#include<stdio.h>

 #include<stdlib.h>

 #include<graphics.h>

 #include<math.h>

 void MidBrehansemCircle(int x, int y, int radius);

 int main()

 {

     int gdriver = DETECT, gmove;

     int x, y, radius;

     printf("Please input circle corner:\n");

     scanf("%d%d", &x, &y);

     printf("Please input circle radius:\n");

     scanf("%d", &radius);

     initgraph(&gdriver, &gmove, "");

     MidBrehansemCircle(x, y, radius);

     system("pause");

     closegraph();

     return ;

 }

 void MidBrehansemCircle(int x, int y, int radius)

 {

     int d0 = -radius, di,x0=,y0=radius;

     di = d0;

     while (x0<=y0)

     {

         putpixel(x0+x, y0+y, RED);      //45-90

         putpixel(y0+y, x0+x, YELLOW);   //0-45

         putpixel(x-x0, y0 + y, BLUE);   //90-135

         putpixel( y- y0, x+x0, WHITE);  //135-180

         putpixel( x- x0,  y- y0, RED);  //225-270

         putpixel( y- y0,  x- x0, YELLOW);//180-225

         putpixel(x0+x,  y- y0, BLUE);   //270-315

         putpixel(y0+y,  x- x0, WHITE);  //315-360

         if (di >= )

         {

             di +=  * (x0 - y0) + ;

             y0--;

         }

         else

             di +=  * x0 + ;

         x0++;

     }

 }

中点Brehensam画圆算法的更多相关文章

  1. 中点Brehensam画线算法

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include"graphics.h" //函数声明 void MidBreha ...

  2. 中点Bresenham画圆

    这里不仔细讲原理,只是把我写的算法发出来,跟大家分享下,如果有错误的话,还请大家告诉我,如果写的不好,也请指出来,一起讨论进步. 算法步骤: (1) 输入圆的半径R. (2) 计算初始值d = 1 - ...

  3. Bresenham直线算法与画圆算法

    在我们内部开发使用的一个工具中,我们需要几乎从 0 开始实现一个高效的二维图像渲染引擎.比较幸运的是,我们只需要画直线.圆以及矩形,其中比较复杂的是画直线和圆.画直线和圆已经有非常多的成熟的算法了,我 ...

  4. 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆

    开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...

  5. 基于Bresenham算法画圆

    bresenham算法画圆思想与上篇 bresenham算法画线段 思想是一致的 画圆x^2+y^2=R^2 将他分为8个部分,如上图 1. 只要画出1中1/8圆的圆周,剩下的就可以通过对称关系画出这 ...

  6. 【转】【OPenGL】OPenGL 画图板-- 中点算法画圆

    为了能以任意点为圆心画圆,我们可以把圆心先设为视点(相当于于将其平移到坐标原点),然后通过中点法扫描转换后,再恢复原来的视点(相当于将圆心平移回原来的位置). 圆心位于原点的圆有四条对称轴x=0,y= ...

  7. WebGIS中基于AGS的画圆查询简析以及通过Polygon来构造圆的算法

    文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 某个项目需求中需要在前端进行画圆查询,将圆范围上的多边形要素 ...

  8. 计算机图形学(二)输出图元_6_OpenGL曲线函数_2_中点画圆算法

    中点画圆算法        如同光栅画线算法,我们在每一个步中以单位间隔取样并确定离指定圆近期的像素位置.对于给定半径r和屏幕中心(xc,yc),能够先使用算法计算圆心在坐标原点(0, 0)的圆的像素 ...

  9. (转载)找圆算法((HoughCircles)总结与优化

      Opencv内部提供了一个基于Hough变换理论的找圆算法,HoughCircle与一般的拟合圆算法比起来,各有优势:优势:HoughCircle对噪声点不怎么敏感,并且可以在同一个图中找出多个圆 ...

随机推荐

  1. 模拟QQ分组(具有伸缩功能) (添加开源框架的光闪烁效果)SimpleExpandableListAdapter 适配器的用法,并且可添加组及其组内数据。

    package com.lixu.qqfenzu; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Lis ...

  2. 使用MyEclipse开发Java EE应用:企业级应用程序项目(下)

    你开学,我放价!MyEclipse线上狂欢继续!火热开启中>> [MyEclipse最新版下载] 二.项目组织.依赖性和类解析 JEE规范为企业应用程序定义了一个分层的Java类解决策略, ...

  3. utf-8和Unicode的区别

    链接 utf-8和Unicode到底有什么区别?是存储方式不同?编码方式不同?它们看起来似乎很相似,但是实际上他们并不是同一个层次的概念 要想先讲清楚他们的区别,首先应该讲讲Unicode的来由. 众 ...

  4. 使用MySQLTuner-perl对MySQL进行优化

    项目地址https://github.com/major/MySQLTuner-perl.git 抄一把说明,不翻译了,累-- MySQLTuner is a script written in Pe ...

  5. js中的转换方法

    1.var colors =['red','blue','green']; console.log(colors.toString()); // red,blue,green 总结:toString( ...

  6. nginx -s stop and -s quit 有什么区别?

    Quit is a graceful shutdown. Nginx finishes serving the open connections before shutdown Quit 是一个优雅的 ...

  7. HAWQ + MADlib 玩转数据挖掘之(七)——关联规则方法之Apriori算法

    一.关联规则简介 关联规则挖掘的目标是发现数据项集之间的关联关系,是数据挖据中一个重要的课题.关联规则最初是针对购物篮分析(Market Basket Analysis)问题提出的.假设超市经理想更多 ...

  8. WEB接口测试之Jmeter接口测试自动化 (三)

    接口测试与数据驱动 1简介 数据驱动测试,即是分离测试逻辑与测试数据,通过如excel表格的形式来保存测试数据,用测试脚本读取并执行测试的过程. 2 数据驱动与jmeter接口测试 我们已经简单介绍了 ...

  9. jenkins系列(9)--插件之Archive The Artifacts

    点击标题下「蓝色微信名」可快速关注 坚持的是分享,搬运的是知识,图的是大家的进步,没有收费的培训,没有虚度的吹水,喜欢就关注.转发(免费帮助更多伙伴)等来交流,想了解的知识请留言,给你带来更多价值,是 ...

  10. [LeetCode&Python] Problem 412. Fizz Buzz

    Write a program that outputs the string representation of numbers from 1 to n. But for multiples of ...