<climits>头文件定义的符号常量
<climits>头文件定义的符号常量
CHAR_MIN char的最小值
SCHAR_MAX signed char 最大值
SCHAR_MIN signed char 最小值
UCHAR_MAX unsigned char 最大值
SHRT_MAX short 最大值
SHRT_MIN short 最小值
USHRT_MAX unsigned short 最大值
INT_MAX int 最大值
INT_MIN int 最小值
UINT_MAX unsigned int 最大值
UINT_MIN unsigned int 最小值
LONG_MAX long最大值
LONG_MIN long最小值
ULONG_MAX unsigned long 最大值
FLT_MANT_DIG float 类型的尾数
FLT_DIG float 类型的最少有效数字位数
FLT_MIN_10_EXP 带有所有有效数的float类型的负指数的最小值(以10为底)
FLT_MAX_10_EXP float类型的正指数的最大值(以10为底)
FLT_MIN 保留所有精度的float类型正数最小值
FLT_MAX float类型正数最大值
来自于C++手冊的解释:
name | expresses | value* |
---|---|---|
CHAR_BIT | Number of bits in a char object (byte) |
8 or greater* |
SCHAR_MIN | Minimum value for an object of type signed char |
-127 (-27+1 ) or less* |
SCHAR_MAX | Maximum value for an object of type signed char |
127 (27-1 ) or greater* |
UCHAR_MAX | Maximum value for an object of type unsigned char |
255 (28-1 ) or greater* |
CHAR_MIN | Minimum value for an object of type char |
either SCHAR_MIN or 0 |
CHAR_MAX | Maximum value for an object of type char |
either SCHAR_MAX or UCHAR_MAX |
MB_LEN_MAX | Maximum number of bytes in a multibyte character, for any locale | 1 or greater* |
SHRT_MIN | Minimum value for an object of type short int |
-32767 (-215+1 ) or less* |
SHRT_MAX | Maximum value for an object of type short int |
32767 (215-1 ) or greater* |
USHRT_MAX | Maximum value for an object of type unsigned short int |
65535 (216-1 ) or greater* |
INT_MIN | Minimum value for an object of type int |
-32767 (-215+1 ) or less* |
INT_MAX | Maximum value for an object of type int |
32767 (215-1 ) or greater* |
UINT_MAX | Maximum value for an object of type unsigned int |
65535 (216-1 ) or greater* |
LONG_MIN | Minimum value for an object of type long int |
-2147483647 (-231+1 ) or less* |
LONG_MAX | Maximum value for an object of type long int |
2147483647 (231-1 ) or greater* |
ULONG_MAX | Maximum value for an object of type unsigned long int |
4294967295 (232-1 ) or greater* |
LLONG_MIN | Minimum value for an object of type long long int |
-9223372036854775807 (-263+1 ) or less* |
LLONG_MAX | Maximum value for an object of type long long int |
9223372036854775807 (263-1 ) or greater* |
ULLONG_MAX | Maximum value for an object of type unsigned long long int |
18446744073709551615 (264-1 ) or greater* |
<climits>头文件定义的符号常量的更多相关文章
- C/C++:多个.cpp文件包括同一个.h头文件定义方法
本文解决multiple definition of `XX'的错误.[出于反爬虫的目的,你不是在http://blog.csdn.net/zhanh1218上看到的,肯定不是最新最全的.] 关于头文 ...
- socklen_t在windows和linux平台下的头文件定义
windows平台下:头文件:#include<ws2tcpip.h> linux平台下:下面两个头文件都有定义:1)#include <sys/socket.h>2)#inc ...
- C 语言能不能在头文件定义全局变量?
可以,但一般不会将全局变量的定义写在头文件中. 因为如果多个 C 源文件都添加了头文件,很容易引起重定义的问题.这时候一般编译器都会提示:“multiple definition of... firs ...
- 头文件定义和ARM指令
2015.2.2星期一,阴天 内存管理:内存的分配和释放等静态和动态内存:主要是在释放方式上的区别 静态变量:编译时就已经确定,定义在函数外面自动变量:在程序运行时才能在栈中确定只读数据节:存放常量的 ...
- <climits>头文件使用方法
<climits>头文件定义的符号常量 CHAR_MIN char的最小值SCHAR_MAX signed char 最大值SCHAR_MIN signed char 最小值UCH ...
- <climits>头文件
<climits>头文件定义的符号常量 CHAR_MIN char的最小值SCHAR_MAX signed char 最大值SCHAR_MIN signed char 最小值UCHAR_ ...
- climits
<climits>头文件定义的符号常量 CHAR_MIN char的最小值SCHAR_MAX signed char 最大值SCHAR_MIN signed char 最小值UCH ...
- 输出变量的界值(int、float、long.....)
//整型.浮点型变量表示的关键字,并给出它们各自的界值 #include<iostream> #include<climits> //包含整型数据范围的头文件 #include ...
- 使用头文件climits中的符号常量获知整型数据的表数范围---gyy整理
在头文件climits(limits.h)以宏定义的方式定义了各种符号常量来表示各种整型类型表示数的范围,如int的最大最小值,long的最大最小值等. 符号常量 表示 CHAR_BIT char 的 ...
随机推荐
- 2013年蓝桥杯省赛C/C++A组真题解析
1.高斯日记 大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记. 他的日记有个与众不同的地方,他从不注明年月日,而是用一个整数代替,比如:4210 后来人们知道,那个整数就是日期,它表示那一天是高斯出生后的 ...
- Spring(三)实例化Bean以及注入对象
使用xml实例化bean 在xml中实例化bean的三种方式 <bean id="springService" class="com.zhiyou100.crm.t ...
- 【LeetCode算法-9】Palindrome Number
LeetCode第9题 Determine whether an integer is a palindrome. An integer is a palindrome when it reads t ...
- Python 爬虫利器 Selenium 介绍
Python 爬虫利器 Selenium 介绍 转 https://mp.weixin.qq.com/s/YJGjZkUejEos_yJ1ukp5kw 前面几节,我们学习了用 requests 构造页 ...
- 【Spring Boot】使用JDBC 获取相关的数据
使用JDBC 获取相关的数据 什么是JDBC Java Database Connectivity 是一种用于执行SQL语句的Java API,与数据库建立连接.发送 操作数据库的语句并处理结果. S ...
- vim编辑器第二天
编辑模式的进入: i :在光标所在的字符前插入 a :在光标所在的字符后插入 o :在光标所在的行的下面一行插入 I : 在光标所在的行的行首插入,如果行首有空格则在空格后面开始插入 A :在光标 ...
- Xamarin Essentials教程振动Vibration
Xamarin Essentials教程振动Vibration 振动是提醒用户的有效方式,尤其是声音提示效果不明显的场景中,如吵杂的环境中,手机放到包中.在很多的游戏中,振动还用来模拟游戏特效,如 ...
- maven 构建spring boot + mysql 的基础项目
一.maven 依赖 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId> ...
- BZOJ.5285.[AHOI/HNOI2018]寻宝游戏(思路 按位计算 基数排序..)
BZOJ LOJ 洛谷 话说vae去年的专辑就叫寻宝游戏诶 只有我去搜Mystery Hunt和infinite corridor了吗... 同样按位考虑,假设\(m=1\). 我们要在一堆\(01\ ...
- 匪警请拨110——C++
问题描述 匪警请拨110,即使手机欠费也可拨通! 为了保障社会秩序,保护人民群众生命财产安全,警察叔叔需要与罪犯斗智斗勇,因而需要经常性地进行体力训练和智力训练! 某批警察叔叔正在进行智力训练: 1 ...