unity 3d开发的大型网络游戏
unity 3d开发的大型网络游戏
一、总结
1、unity的官网上面应该有游戏列表
2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏
3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏
3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......
二、哪些游戏是用unity3d做的?
unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?小编特意帮大家问了:
有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是武士系列游戏,涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。
还有网友说:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......
具体来了解下unity3d吧:
Unity的游戏和应用可以用C#语言,UnityScript(一种JavaScript的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。
在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。
Unity开发平台包括可视化编程工具和基于MonoDevelop的IDE,还有3D补偿引擎,脚本语言环境,工作流系统和团队合作版本控制。
Unity还运营着Asset store,这里面有超过两千种开发工具和游戏组件(艺术效果,编码,声音等),其中包括着一系列入门级基本功能产品免费为初学者提供。
Unity的用户可以通过为全部的平台(除了web浏览器)编写本地代码插件来从Unity API之外获取操作系统的功能和第三方代码库支持。根据不同的目标平台,Unity的runtime尺寸(不包含用户组件和游戏代码)大约为6MB到20MB。
Unity有免费版本,不过专业版增加了很多强大的功能,例如:自定义的Splash Screen,代码优化,视频回放,音频滤波,光影工具,低级补偿,性能优化和组件簇等。
总之,unity3d是一种很好的游戏开发工具。想了解更多unity3d知识?
毛子硬核游戏,逃离塔科夫,算是3A级别的了吧,画面精良,真没想到是unity做的……
Unity引擎不但适合中小型游戏而且也能做大型游戏,不过目前为止的确难以做出3A级别的游戏,但是并不是说Unity做不了大型游戏.有人老是拿仙剑6来说unity烂是不对滴...
Cities:Skylines 模拟城市类型的游戏.
Ori and the Blind Forest on Steam
能不能作出来3A级别的游戏,跟untiy3d无关,只跟开发团队能力有关.....
Unity wiki上有列表,比其他的来源会更可靠一些,下面的内容是搬运过来的
Games using Unity
- Dead Frontier (2008)
- Three Kingdoms Online (2008)
- Cartoon Network Universe: FusionFall (2009)
- Max & the Magic Marker (2010)
- Thomas Was Alone (2010)
- Battlestar Galactica Online (2011)
- Family Guy Online (2011)
- I Am Playr (2011)
- Rochard (2011)
- Shadowgun (2011)
- Temple Run (2011)
- Triple Town (2011)
- Bad Piggies (2012)
- Cypher (2012)
- Dead Trigger (2012)
- Endless Space (2012)
- Escape Plan (2012)
- Guns of Icarus Online (2012)
- Prime World (2012)
- Slender: The Eight Pages (2012)
- Among the Sleep (2013)
- ARMA Tactics (2013)
- Cities in Motion 2 (2013)
- Deus Ex: The Fall (2013)
- Dungeonland (2013)
- Game of Thrones: Seven Kingdoms (2013)
- Guns and Robots (2013)
- Interstellar Marines (2013)
- King's Bounty: Legions (2013)
- MechWarrior Tactics (2013)
- Max: The Curse of Brotherhood (2013)
- République (2013)
- Rust (Alpha 2013, TBD)
- Shadowrun Returns (2013)
- Slender: The Arrival (2013)
- Surgeon Simulator 2013 (2013)
- Temple Run 2 (2013)
- Wasteland 2 (2013)
- War for the Overworld (2013)
- Kerbal Space Program (2013)
- Gone Home (2013)
- Dreamfall Chapters: The Longest Journey (2014)
- Project Eternity (2014)
- Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues (2014)
- Torment: Tides of Numenera (2015)
- Castle Story (TBD)
- Shadowrun Online (TBD)
- Unearthed: Trail of Ibn Battuta (TBD)
unity 3d开发的大型网络游戏的更多相关文章
- 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点
Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D ...
- Unity 3D开发-C#脚本语言的一些基础用法
Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lerp -- 线 ...
- Unity 3D 开发 —— 脚本编程
Unity 相关资源 Unity 官网 :http://www.unity3D.com Unity 论坛 : http://forum.unity3d.com/forum.php Unity 问答 : ...
- [Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)
听到过很多用Unity 3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过.最近终于有了空闲,可以仔细的研究一下该如何优化Unity 3D下的游戏性能.其实国外有 ...
- 【Unity】1.0 第1章 Unity—3D游戏开发和虚拟现实应用开发的首选
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的 ...
- Unity 3D 建立开发环境
之后的基本方向 ios游戏开发,基础教程http://www.devdiv.com/unity_d_-thread-128068-1-1.html,学习Unity 3D游戏开发. 应该昨天表示,读了一 ...
- Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...
- Unity 3D网络游戏实战 pdf
Unity 3D网络游戏实战(全) 目录: 掌握Unity3D基本元素 1.1 简单的游戏 1.1.1在场景中创建一个立方体 1.1.2编写可以使立方体运动的程序 1.1.3测试游戏1.1.4总结1. ...
- Unity游戏开发中的内存管理_资料
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...
随机推荐
- 关于css的入门知识
css:叠层样式表,给html添加样式的 接下来说一说,在网页中如何嵌套style样式 1.行间样式:把style(*权重1000)作为属性卸载标签里 eg:<p style="col ...
- 【Pycharm】【HTML】注释问题
学习HTML中,遇到的注释前存在空行的问题: 只要找到Pycharm设置中:勾选去掉即可
- js中对数组的操作-------Day49
今天碰到了一个问题:easyui的使用中,datagrid表格的高度怎样改变(设定成一个固定的高度),看了半天文档,也从网上查了些.还楞是没弄出来,有点小郁闷.这easyui在某些情况情况下确实好用了 ...
- userAgent判断客户端,以及各个浏览器的ua
userAgent判断客户端,以及各个浏览器的ua http://blog.csdn.net/yoyoosyy/article/details/70142884 navigator.userAgent ...
- mysql 表设计时的update_time自动更新
11.3.5 Automatic Initialization and Updating for TIMESTAMP and DATETIME 原文地址:https://dev.mysql.com/d ...
- Java学习笔记三.3
9.异常处理:Java中的异常处理对象就是将以前的if语句进行的判断进行抽象化,并形成的一套错误处理体系.最顶端是Throwable,接着是Error,Exception,其中Exception又明显 ...
- django 简单会议室预约(6)
后台完了现在来看前端,前端用了一个bootstrap框架,看起来能好看点 先看一下文件结构:在djapp里创建了两个文件夹templates和static templates里面是要显示的页面,sta ...
- echarts统计图踩坑合集
1:折线图条的颜色修改 series : [ { name : 'SBP(收缩压)', type : 'line', itemStyle : { normal : { lineStyle:{ colo ...
- git仓库搭建
第一步安装git [root@Centos-node2 ~]# yum -y install git 第二步创建git用户 [root@Centos-node2 ~]# useradd git [ro ...
- Android Studio运行报错,Cannot find System Java Compiler. Ensure that you have installed a JDK......
详细报错信息如下 Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'. > Cannot find System J ...