unity 3d开发的大型网络游戏

一、总结

1、unity的官网上面应该有游戏列表

2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏

3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏

3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......

二、哪些游戏是用unity3d做的?

unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?小编特意帮大家问了:

有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。比较出名的是武士系列游戏,涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,以及很多僵尸游戏。

还有网友说:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有炉石传说、神庙逃亡、武士2、神庙逃亡2......

具体来了解下unity3d吧:

Unity的游戏和应用可以用C#语言,UnityScript(一种JavaScript的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。

在PC,Mac和Android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。

Unity开发平台包括可视化编程工具和基于MonoDevelop的IDE,还有3D补偿引擎,脚本语言环境,工作流系统和团队合作版本控制。

Unity还运营着Asset store,这里面有超过两千种开发工具和游戏组件(艺术效果,编码,声音等),其中包括着一系列入门级基本功能产品免费为初学者提供。

Unity的用户可以通过为全部的平台(除了web浏览器)编写本地代码插件来从Unity API之外获取操作系统的功能和第三方代码库支持。根据不同的目标平台,Unity的runtime尺寸(不包含用户组件和游戏代码)大约为6MB到20MB。

Unity有免费版本,不过专业版增加了很多强大的功能,例如:自定义的Splash Screen,代码优化,视频回放,音频滤波,光影工具,低级补偿,性能优化和组件簇等。

总之,unity3d是一种很好的游戏开发工具。想了解更多unity3d知识?

毛子硬核游戏,逃离塔科夫,算是3A级别的了吧,画面精良,真没想到是unity做的……

Unity引擎不但适合中小型游戏而且也能做大型游戏,不过目前为止的确难以做出3A级别的游戏,但是并不是说Unity做不了大型游戏.有人老是拿仙剑6来说unity烂是不对滴...

Cities:Skylines 模拟城市类型的游戏.

差评!看完上面的回复我都出离愤怒了,居然没人提 "奥日与迷失森林"(Ori and the Blind Forest)!
Ori and the Blind Forest on Steam
能不能作出来3A级别的游戏,跟untiy3d无关,只跟开发团队能力有关.....

Unity wiki上有列表,比其他的来源会更可靠一些,下面的内容是搬运过来的

Games using Unity

unity 3d开发的大型网络游戏的更多相关文章

  1. 使用 Unity 3D 开发游戏的架构设计难点

    Unity 3D 引擎对于开发者来说,入手非常快,因为它采用的是 C# 作为开发语言,这也大大降低了开发者的门槛.但凡只要懂一门编程语言的人都能使用 Unity 3D 引擎开发,另外 Unity 3D ...

  2. Unity 3D开发-C#脚本语言的一些基础用法

    Unity 中C#语言的一些基础用法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Lerp -- 线 ...

  3. Unity 3D 开发 —— 脚本编程

    Unity 相关资源 Unity 官网 :http://www.unity3D.com Unity 论坛 : http://forum.unity3d.com/forum.php Unity 问答 : ...

  4. [Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)

    听到过很多用Unity 3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过.最近终于有了空闲,可以仔细的研究一下该如何优化Unity 3D下的游戏性能.其实国外有 ...

  5. 【Unity】1.0 第1章 Unity—3D游戏开发和虚拟现实应用开发的首选

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.简介 Unity是跨平台2D.3D游戏和虚拟现实高级应用程序的专业开发引擎,是由Unity Technologies公司研制的 ...

  6. Unity 3D 建立开发环境

    之后的基本方向 ios游戏开发,基础教程http://www.devdiv.com/unity_d_-thread-128068-1-1.html,学习Unity 3D游戏开发. 应该昨天表示,读了一 ...

  7. Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)

    Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...

  8. Unity 3D网络游戏实战 pdf

    Unity 3D网络游戏实战(全) 目录: 掌握Unity3D基本元素 1.1 简单的游戏 1.1.1在场景中创建一个立方体 1.1.2编写可以使立方体运动的程序 1.1.3测试游戏1.1.4总结1. ...

  9. Unity游戏开发中的内存管理_资料

    内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.c ...

随机推荐

  1. sqlserver 小计合计总计

    SELECT CASE WHEN GROUPING(F1) = 1 THEN '总计'WHEN GROUPING(F1) = 0 AND GROUPING(F2) = 1 THEN  F1+'合计'W ...

  2. Glide二次封装库的使用

    更多代码可以查询本人GitHub:欢迎阅读,star点起来. Glide二次封装库源码 前言 为什么选择Glide? Glide 轻量级 速度快 可以根据所需加载图片的大小自动适配所需分辨率的图 支持 ...

  3. Codefroces Round #429Div2 (A,B,C)

    A. Generous Kefa time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

  4. 【记录】无法读取配置节“AppSettings”,因为它缺少节声明

    Web.config对大小写敏感, 把AppSettings改为appSettings即可.

  5. Repractise基础篇:Web应用开发七日谈

    Repractise基础篇:Web应用开发七日谈 本来想的仅仅是画一个例如以下的七日图来说说Web开发的.随后又想了想这似乎是一个非常棒的Web开发相关的知识介绍.应用开发是一个非常有意思的循环,多数 ...

  6. notification-应用实例

    这几天接触到了notification,现在就把它的常用方法总结下. 直接看如下代码就行了 ComponentName componetName = new ComponentName("c ...

  7. 一句SQL按照某个字段数值拆分出对应的数据条数,借助数据库常量表【master..spt_values】实现

    简介:master..spt_values,数据行拆分简单小技巧 SELECT ProjGUID , CostGUID , SUM(FtAmount) AS FtAmount , BeginMonth ...

  8. 提高IIS的FTP安全性 管理员的九阴真经

    提高IIS的FTP安全性 管理员的九阴真经 <九阴真经>是很多武林高手蒙昧以求的武林秘籍,在系统管理员这个武林中也有很多类似<九阴真经>一样的秘籍.在这里就向大家介绍一下有关提 ...

  9. Maven学习总结(14)——Maven 多模块项目如何分工?

    一.开场白 使用Maven有段时间了,只能感慨真是个好东西,让我从传统模式体会到了严谨.规范.敏捷.方便的特性. 如果你懂Maven或许看过Juven翻译的<Maven权威指南>: 发个牢 ...

  10.  洛谷 P3056 [USACO12NOV]笨牛Clumsy Cows

    P3056 [USACO12NOV]笨牛Clumsy Cows 题目描述 Bessie the cow is trying to type a balanced string of parenthes ...