创建一个脚本。例如以下:

using UnityEngine;
using System.Collections; public class OnMouse : MonoBehaviour { IEnumerator OnMouseDown()
{
Vector3 screenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);//三维物体坐标转屏幕坐标
//将鼠标屏幕坐标转为三维坐标,再算出物体位置与鼠标之间的距离
Vector3 offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z));
print("down");
while (Input.GetMouseButton(0))
{
//print("button0");
Vector3 curScreenSpace = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenSpace.z);
Vector3 curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenSpace) + offset;
transform.position = new Vector3(curPosition.x, transform.position.y, transform.position.z);
yield return new WaitForFixedUpdate();//这个非常重要,循环运行
}
}
}

将这个脚本赋给移动的物体就能够了

【Unity3D自学记录】鼠标移动三维物体的更多相关文章

  1. 【Unity3D自学记录】判断物体是否在镜头内

    判断物体是否在镜头内. 其实很简单的方法 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class DJH_IsRendering ...

  2. 【Unity3D自学记录】Unity3D网络之Socket聊天室初探

    首先创建一个服务端程序,这个程序就用VS的控制台程序做即可了. 代码例如以下: using System; using System.Collections.Generic; using System ...

  3. 【Unity3D自学记录】可视化对照十多种排序算法(C#版)

    在这篇文章中.我会向大家展示一些排序算法的可视化过程.我还写了一个工具.大家可对照查看某两种排序算法. 下载源代码 – 75.7 KB 下载演示样例 – 27.1 KB 引言 首先,我觉得是最重要的是 ...

  4. 【Unity3D自学记录】利用代码改动图片属性(Inspector)

    这段时间一直都在打包资源,然后每次导入都要改图片的属性.真是麻烦,所以一直在寻找一键改动而且打包的方法. 最终让我找到了,太坑人了. 依据自己的需求改代码哦,相信大家都能看明确. 核心部分: Text ...

  5. 【Unity3D自学记录】Unity3D之自制小钟表

    今天来写一个小钟表,事实上非常easy,就运用到了欧拉角. 首先创建时钟.分钟.秒钟以及4个点(12点.3点.6点.9点)偷懒了~~没弄那么多点. 时钟.分钟.秒钟这三个父级的中心一定要注意,我们旋转 ...

  6. 网页上记录鼠标的点击次数和一段有用的php代码,自己学习使用

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  7. 使用js在网页上记录鼠标划圈的小程序

    Spin-Wheel 实现鼠标在网页上转圈时记录转动圈数的小程序,每转一圈记录一次,同时要是顺时针方向的. 问题分析与实现 这个小程序的难点在于如何知道鼠标完成了一个转圈的动作,而且人工使用鼠标划圈时 ...

  8. ThreeJs 模型的缩放、移动、旋转 以及使用鼠标对三维物体的缩放

    首先我们创建一个模型对象 var geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100); //边长100的正方体 var material = new TH ...

  9. Unity3D 物体跟随鼠标旋转

    float speed=1000f; void Update () { if (Input.GetMouseButton (0)) { transform.Rotate (0,-Input.GetAx ...

随机推荐

  1. Programming Languages - Coursera 整理

    找到并学习这门课的原因: 想要学习 functional programming Week1 Introduction and Course-Wide Information week1 很轻松, 主 ...

  2. java线程深入学习

    一.java中的线程是通过Thread类创建的, //下面是构造函数,一个共同的特点就是:都是调用init()进行创建的 public Thread() { init(null, null, &quo ...

  3. UVA 12649 Folding Machine 搜索

    http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...

  4. nginx编译安装选项说明

    configure 脚本确定系统所具有一些特性,特别是 nginx 用来处理连接的方法.然后,它创建 Makefile 文件. configure 支持下面的选项: –prefix= <path ...

  5. RQNOJ PID496/[IOI1999]花店橱窗布置

    PID496 / [IOI1999]花店橱窗布置 ☆   题目描述 某花店现有F束花,每一束花的品种都不一样,同时至少有同样数量的花瓶,被按顺序摆成一行,花瓶的位置是固定的,从左到右按1到V顺序 编号 ...

  6. Redisclient连接方式Hiredis简单封装使用,连接池、屏蔽连接细节

    工作须要对Hiredis进行了简单封装,实现功能: 1.API进行统一,对外仅仅提供一个接口. 2.屏蔽上层应用对连接的细节处理: 3.底层採用队列的方式保持连接池,保存连接会话. 4.重连时採用时间 ...

  7. EC2 开启 IPV6 访问 和 禁止重启后自动分配IP地址

    EC2 开启 IPV6 访问 和 禁止重启后自动分配IP地址进入 VPC 控制台,对当前 VPC 添加 IPV6 CIDR 块对该 VPC 的路由表进行修改,添加其它路由,第一个空填::/0,第二个空 ...

  8. vim 基础学习之普通模式

    .操作 = 操作符 + 动作 aaa bbb例如,d是删除命令,b是移动到距离光标最近的字符串开头当我们执行db的时候,就会删除光标(不包括光标位置)到最近字串开头之间的字符dj则会删除光标所在行以及 ...

  9. elasticsearch index 之 create index(-)

    从本篇开始,就进入了Index的核心代码部分.这里首先分析一下索引的创建过程.elasticsearch中的索引是多个分片的集合,它只是逻辑上的索引,并不具备实际的索引功能,所有对数据的操作最终还是由 ...

  10. 微信小程序---app.json中设置背景色不生效解决办法

    按照官方文档的说明,backgroundColor应该可以设置窗口的背景色. "window":{ "backgroundTextStyle":"li ...