一、现状

  我们这个团队想制作一个关于运算的游戏类型手机软件,针对我们这个学期的Android软件开发的课程,制作出一个关于数学算术游戏软件。

二、任务认领

第一阶段先把静态网页制作出来,各自的任务

  冯美欣:软件首页的制作与游戏的跳转

  吴舒婷:游戏界面的设计制作

  林欢雯:运算算法代码的设计

  

三、第一次冲刺阶段

  时间:11月11号~11月20号(10天)

  目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概软件架构,可以跳转到我们的主要内容游戏里面

四、预期困难

  1、软件的首页运用到GIf等动态图片的使用,还有属性动画的设计运用;

  2、数学运算算法的初步实现,能在游戏中体现

五、站立会议

  队友宿舍、性别相同,每天在宿舍讨论于汇报每天任务的完成程度;

 六、我们的backlog

  总结:我们尝试将算数运用到游戏里面尽量让他更生动,让人更有兴趣。所以我们尽量在网络上学习到更多android的知识,可以运用到软件里面,我们的第一阶段开始得比较晚,恐怕是来不及,但是会尽力而为。

---我有饼队

“数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划的更多相关文章

  1. “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划(总结)

    “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划 ——11.20  星期五(第十天)第一次Sprint计划结束   第一阶段Sprint的目标以及完成情况: 时间:11月11号~11月20号(10天) ...

  2. “数学口袋精灵”App的第一个Sprint计划----开发日记

    “数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目 ...

  3. “数学口袋精灵”App的第二个Sprint计划----开发日记

    一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎 ...

  4. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划(总结与团队感悟)----开发日记

    第三阶段Sprint完成情况: 我们的"数学口袋精灵"App已经完成了,该app能随机产生多种形式的算式,比如带括号的,分数四则运算,混合运算,阶乘等,通过游戏形式让用户乐在其中. ...

  5. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第十一天12.17)

    项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整 ...

  6. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记(第一天12.7~第十天12.16)

    “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣: ...

  7. “数学口袋精灵”App的第三个Sprint计划----开发日记

    一.现状 上一阶段基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.   二.任务认领 完成界面,基本功能后的后续任务: 冯美欣:设计&qu ...

  8. 0422 数学口袋精灵app

    首先要部署这个app项目就是第一步: 一.前提下载并安装JDK 在线图解:手把手教你安装JDK      http://www.lvtao.net/server/windows-setup-jdk.h ...

  9. 数学口袋精灵app(小学生四则运算app)开发需求

    数学口袋精灵APP,摒除了传统乏味无趣学习数学四则运算的模式,采用游戏的形式,让小朋友在游戏中学习,培养了小朋友对数学的兴趣,让小朋友在游戏中运算能力得到充分提升.快乐学习,成长没烦恼! 项目名字:“ ...

随机推荐

  1. linux下apache中httpd.conf的ServerAdmin 是设置的什么?

    <VirtualHost 127.0.0.1:80> ServerAdmin ******@****.com DocumentRoot /home/aaa/sss ServerName s ...

  2. Scala学习之路 (七)Scala的柯里化及其应用

    一.概念 柯里化(currying, 以逻辑学家Haskell Brooks Curry的名字命名)指的是将原来接受两个参数的函数变成新的接受一个参数的函数的过程.新的函数返回一个以原有第二个参数作为 ...

  3. Odoo Model内容详解

    转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/cnodoo/p/9390688.html  一:Odoo模型属性   1:_name     模型的唯一标识:如果没有继承其他模型 ...

  4. jsp泛型支持

    今天在使用idea做练习时,某个jsp页面报错如下: '<>'operator is not allowed for source level below 1.7 出错代码如下: Map& ...

  5. nodejs 模板引擎jade的使用

    1.test.jade文件 html head style body div.box div#div1 div aaa div(class="aaa left-warp active&quo ...

  6. iOS11 Xcode 9 按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义)

    iOS11 Xcode 9  按住command 单击 恢复到从前(直接跳转到定义)   2017年9月20日,苹果如期推送 Xcode 9 和 iOS 11的更新. Xcode 9正式版与之前bet ...

  7. PHP设计模式——訪问者模式

    声明:本系列博客參考资料<大话设计模式>,作者程杰. 訪问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作. 它使你能够在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. UML类图: w ...

  8. WPF save listbox config

    UI <Grid x:Class="WzlyTool.ReplyContentUI" xmlns="http://schemas.microsoft.com/win ...

  9. 20155202《网络对抗》Exp9 web安全基础实践

    20155202<网络对抗>Exp9 web安全基础实践 实验前回答问题 (1)SQL注入攻击原理,如何防御 SQL注入产生的原因,和栈溢出.XSS等很多其他的攻击方法类似,就是未经检查或 ...

  10. 20155226 《网络对抗》Exp9 Web安全基础

    20155226 <网络对抗>Exp9 Web安全基础 实践过程 开启webgoat 输入java -jar webgoat-container-7.1-exec.jar 在浏览器输入lo ...