java‘小秘密’系列(三)---HashMap
java‘小秘密’系列(三)---HashMap
java基础系列
- java‘小秘密’系列(一)---String、StringBuffer、StringBuilder
- java‘小秘密’系列(二)---Integer
- java‘小秘密’系列(三)---HashMap
基本概念
- 节点:
Node<Key,Value>
,存放key和value
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}
- 键值对数组:
Node<K,V>[] table
- 加载因子
- 容量 :Node数组的长度
- 大小:hashmap存放的Node的数目
- 阈值:容量*加载因子
工作原理
- 创建一个长度为2的次幂的node数组
- put的时候,计算key的hash值,将hash值与长度-1进行与运算
- 如果数组该下标的位置为空,直接存放,如果不为空,判断节点是否为树节点,如果是的话按红黑树的方式存入,否则按照链表的形式存入
- 当hashmap的节点数目大于阈值的时候,将会重新构造hashmap,而这种操作是费时的操作,所以建议初始化一个合适的容量
域
- 默认容量,2的四次方
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
- 默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
- node 数组
transient Node<K,V>[] table;
- 键值对数目,不是table的长度
/**
* The number of key-value mappings contained in this map.
*/
transient int size;
- 阈值
/**
* The next size value at which to resize (capacity * load factor).
*
* @serial
*/
//阈值
int threshold;
- 加载因子
/**
* The load factor for the hash table.
*
* @serial
*/
//加载因子
final float loadFactor;
构造方法
- 传入初始容量和加载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
- 传入初始容量,使用默认的加载因子
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
- 无参数,默认容量和加载因子
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
)
- 容量必须是2的n次方,当你传入的参数不符合条件,会有方法找到一个大于这个参数的最小的2的n次方数(比如大于6的最小2的n次幂是8),
put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
- 直接用伪代码表示
put()
{
index=[hash(key)&(captity-1)]----下标的最大值为captity-1,进行与运算后最终的结果小于等于最大下标
if(table[index])==null)
直接添加node
else
{
if(p是treenode)
{
直接将节点添加到红黑树
}
else
{
如果不是红黑树是链表
if(p的键值==key)
覆盖value
else
{
遍历链表
if(有对应的key)
{
覆盖value
}
else
{
添加到链表
if(链表长度>8)
{
将链表转化为红黑树
}
}
}
}
if(大小大于阈值)
{
容量加倍,重新构造
}
}
}
get方法
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//如果链表的第一个节点是的键和要查找的键相等,那么返回该node
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
//如果不是的,看该节点是不是树节点,是的话,用树的方法查找节点,如果不是的按链表的方式查找
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
为什么长度设置为2的n次方
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
- 存放node到table数组的时候,他的下标是通过(n-1)&hash计算出来的(数组长度-1 和 key的hash的值相与,最后结果小于等于长度-1),n为table的长度。
- 显然这种效果和hash%n-1的效果很类似,而实际上,当长度为2的n次幂的时候,(n-1)&hash的效果就是hash%n,而前者是位运算,速度会快很多
- 长度为2的n次幂的时候,n-1的二进制全是1,那么这样可以减少碰撞的机率,比如如果有一位是0,那么如果与的是1或者0,结果是一样的,那么这样就加大了碰撞的机率
负载因子
- 负载因子较大,说明阈值较大,也就意味着可能发生更多的冲突
- 负载因子较小,说明阈值较小,也就意味着可能会更少的冲突
- 发生冲突的时候,会降低hashmap的查找速度,所以当要求更少的内存的时候可以增加负载因子,当要求更高的查找速度的时候,可以减少负载因子。
- 默认的参数是平衡的选择,所以不建议修改
我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)
作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的【推荐】,希望能够持续的为大家带来好的技术文章!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。
java‘小秘密’系列(三)---HashMap的更多相关文章
- java基础系列(三)---HashMap
java基础系列(三)---HashMap java基础系列 java基础系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础系列(二)---Integer ...
- java基础解析系列(三)---HashMap
java基础解析系列(三)---HashMap java基础解析系列 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)-- ...
- java‘小秘密’系列(二)---Integer
java'小秘密'系列(二)---Integer 前言:本系列的主题是平时容易疏忽的知识点,只有基础扎实,在编码的时候才能更注重规范和性能,在出现bug的时候,才能处理更加从容. 目录 java'小秘 ...
- Java 集合系列 09 HashMap详细介绍(源码解析)和使用示例
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...
- Java 集合系列 11 hashmap 和 hashtable 的区别
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java ...
- java集合系列之HashMap源码
java集合系列之HashMap源码 HashMap的源码可真不好消化!!! 首先简单介绍一下HashMap集合的特点.HashMap存放键值对,键值对封装在Node(代码如下,比较简单,不再介绍)节 ...
- java多线程系列(三)---等待通知机制
等待通知机制 前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于<java多线程核心技术>与<java并发编程实战>等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解 ...
- Java爬虫系列三:使用Jsoup解析HTML
在上一篇随笔<Java爬虫系列二:使用HttpClient抓取页面HTML>中介绍了怎么使用HttpClient进行爬虫的第一步--抓取页面html,今天接着来看下爬虫的第二步--解析抓取 ...
- Java集合系列之HashMap
概要 第1部分 HashMap介绍 HashMap简介 HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射.HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map.Clo ...
随机推荐
- vue数据驱动作用域问题
需求是这样的,如图 点击禁用后,变成启用,但是结果却不让人满意 我们先来看一下错误代码: //conponet控件里的内容 html内容: <div> <button @click. ...
- Spring mybatis源码篇章-SqlSessionFactoryBean
前言:通过实例结合源码的方式解读,其中涉及到的文件来自于博主的Github毕设项目SchoolActivity_WxServer,引用的jar包为mybatis-spring-1.3.0.jar Sp ...
- 腾讯 AlloyCrop 1.0 发布
写在前面 AlloyCrop 这个项目是8个月前发布的,作为AlloyFinger 的典型案例,发布之后被BAT等其他公司广泛使用.但是发布之后,有两个问题一直没有抽出时间去解决: 裁剪图像的分辨率太 ...
- Python初学基础
初入坑Python,打算跟着沫凡小哥的学习视频打个基础,此篇文章做一些简单的学习记录,加油加油加油啦 沫凡小哥的学习网站:https://morvanzhou.github.io/tutorial ...
- hdu--1077--Catching Fish
思路: 1.枚举两点确定圆心,大于2不用考虑 2.逐个判断判断距圆心的距离小于1.00001符合题意 这个题,主要在求圆心上废了不少功夫,但是仍存在问题 #include<iostrea ...
- Linux Command Line(I): Beginner
考試月終於暫告一段落,終於有時間回歸Linux 的懷抱.不知怎的,在VMware Workstation 12 上登入Ubuntu後總是blue screen,明明昨天用terminal 也沒有事啊真 ...
- 【python密码学编程】7.暴力破解凯撒加密法
# _*_ coding:utf-8 _*_ #Caeser Ciper import pyperclip messgae = 'GUVF VF ZL FRPERG ZRFFTNR.' nums = ...
- RabbitMQ教程(一)——安装配置
RabbitMQ教程(一)——安装配置 一.前言 由于最近在学习RabbitMQ消息队列,但是鉴于网上对于官网介绍的教程比较少或者由于时间长长期未更新,因此决定将对官网的RabbitMQ入门教程进行翻 ...
- Maven干货2
回顾: 1. maven核心 a) 依赖管理:对jar统一管理.根据坐标(groupId,artifactId,version)去找jar包,本地,私服,中央仓库 b) 项目构建:通过命令构建.cle ...
- Android App 压力测试 monkeyrunner
Android App 压力测试 第一部分 背景 1. 为什么要开展压力测试? 2. 什么时候开展压力测试?第二部分 理论 1. 手工测试场景 2. 自动测试创建 3. Monkey工具 4. ADB ...