Core Graphics Layer Drawing
【Core Graphics Layer Drawing】
CGLayer objects (CGLayerRef data type) allow your application to use layers for drawing.
Layers are suited for the following:
- High-quality offscreen rendering of drawing that you plan to reuse.
- Repeated drawing.
- Buffering. Although you can use layers for this purpose, you shouldn’t need to because the Quartz Compositor makes buffering on your part unnecessary. If you must draw to a buffer, use a layer instead of a bitmap graphics context.
CGLayer objects and transparency layers are parallel to CGPath objects and paths created by CGContext functions. In the case of a CGLayer or CGPath object, you paint to an abstract destination and can then later draw the complete painting to another destination, such as a display or a PDF. When you paint to a transparency layer or use the CGContext functions that draw paths, you draw directly to the destination represented by a graphics context. There is no intermediate abstract destination for assembling the painting.
You need to perform the tasks described in the following section to draw using a CGLayer object:
- “Create a CGLayer Object Initialized with an Existing Graphics Context”: CGLayerCreateWithContext
- “Get a Graphics Context for the Layer”: CGLayerGetContext
- “Draw to the CGLayer Graphics Context”
- “Draw the Layer to the Destination Graphics Context”: CGContextDrawLayerInRect, CGContextDrawLayerAtPoint,
Layer就是层,一个层是一个单独可绘制的Canvas,层可被绘制到Graphics Contex上。除了层,Bitmap,Image,Primitives都可被绘制到Graphics Context上。
Core Graphics Layer Drawing的更多相关文章
- Cocoa Touch(三):图形界面UIKit、Core Animation、Core Graphics
UIKit 视图树模型 1.视图树模型 计算机图形实际上是一个视图树模型,每个视图都有一个本地坐标系.每个本地坐标系的组成部分是:原点在父坐标系中的位置,每个基在父坐标系中的位置,由此就可以根据向量的 ...
- iOS图像处理之Core Graphics和OpenGL ES初见
http://www.jianshu.com/p/f66a7ca326dd iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台 ...
- Core Graphics 定制UIVIew 处理图片
许多UIView的子类,如UIButton或UILabel,它们的形状都是系统固定的.但是,对于一些特殊的情况,我们需要绘制产品狗想要的图形.那么等待我们的只有两个选择:第一,可以使用UIImageV ...
- iOS 图形处理 Core Graphics Quartz2D 教程
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏 ...
- iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制)
iOS圆角view的Swift实现(利用Core Graphics绘制) 因为app的列表用用到了圆形图片的头像,所以去探究并思考了一下这个问题.首先这个问题有两个方向的解决方案: 把图片弄成圆形的. ...
- iOS实现图形编程可以使用三种API(UIKIT、Core Graphics、OpenGL ES及GLKit)
这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制.一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境.offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面.一个位图或一 ...
- Chromium网页Graphics Layer Tree创建过程分析
在前面一文中.我们分析了网页Render Layer Tree的创建过程.在创建Render Layer的同一时候,WebKit还会为其创建Graphics Layer.这些Graphics Laye ...
- Core Graphics框架 利用Quartz 2D绘图
首先,什么是Core Graphics和Quartz 2D? Core Graphics:是基于Quartz 2D绘图引擎的一个C语言的API绘图框架.它也是iOS开发中最基本的框架(Framewor ...
- [译]Modern Core Graphics with Swift系列
第一篇 想象一下你已经完成了你的app并且运行的很好,但是界面看上去太土,你可以在PS里面画好多不同尺寸的自定义控件,Apple并没有4x的retina屏幕. 或者你已经未雨绸缪,在代码中使用Core ...
随机推荐
- wpf 客户端【JDAgent桌面助手】业余开发的终于完工了。。晒晒截图
目录区域: 业余开发的wpf 客户端终于完工了..晒晒截图 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]开发详解-开篇 wpf 客户端[JDAgent桌面助手]详解(一)主窗口 圆形菜单... wpf 客 ...
- sysfs文件系统学习--sysfs
一.sysfs简介1.sysfs就是利用VFS的接口去读写kobject的层次结构,建立起来的文件系统.其更新与删除是那些xxx_register()/unregister()做的事 情.从sysfs ...
- UT报错误:A granted authority textual representation is required
原因:团队唯一标识数据为空,必须保证唯一 牵连需要改进的代码: UserDetailService.java 60行"初始化角色集合"未进行异常处理
- 智能家居入门DIY——【五、执行命令】
前面几篇介绍了ESP8266使用AT命令来连接WIFI实现一系列功能.这一篇介绍一下使用Wemos D1 Wifi来进行开发,当然也可以用常见的8针ESP8266来完成(只是需要按网上的方法将Ardu ...
- Java-Web DOM方式解析xml文件
XML DOM 树形结构: DOM 节点 根据 DOM,XML 文档中的每个成分都是一个节点. DOM 是这样规定的: 整个文档是一个文档节点 每个 XML 元素是一个元素节点 包含在 XML 元素中 ...
- Bootstrap-Other:HTML编码规范
ylbtech-Bootstrap-Other:HTML编码规范 1.返回顶部 1. Bootstrap HTML编码规范 语法 用两个空格来代替制表符(tab) -- 这是唯一能保证在所有环境下获得 ...
- UE4 的json读写方式
转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/41009343 JSON 的解析有很多开源库.UE4的JSON使用在代码的Public->S ...
- Dynamics CRM 2011 权限管理
CRM系统基于角色的权限主要通过部门.角色.用户.团队来进行控制.每一个实体记录的所有者(Owner)必然是某一个用户或团队.一个用户或团队必然归属于一个且只归属于一个部门,但团队的成员即用户可以来自 ...
- sorl 6.6.0 定时更新索引
solr 定时更新索引 – solr 6.6.0 – dataimport.scheduler 这里先重点说下,定时更新引用的org.apache.solr.handler.dataimport.sc ...
- vs2017运行时修改代码Changes are not allowed while code is running.
vs2017代码运行时不允许进行更改 工具->选项->调试->常规->启用编辑并继续不选择“启用编辑并继续”,这样就可以在调试时修改cs代码了.