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高级API是在实时传输低级API基础上建立起来的,为多人游戏提供大量通用的组件.通过HLAPI开发者仅需少量的工作就可以搭建多人联网游戏. HLAPI 使用命名空间 UnityEngine.Networking ,并且希望能做到易于使用.为多人游戏提供了大量的服务,如: 消息处理: 高性能的序列化: 分布式对象管理: 状态同步: 网络类: Server, Client, Connection等…
介绍在本系列教程中,我们将使用的网络高级API(HLAPI)来构建一个小型的多人网络案例.即使我们的例子很简单,但也会涵盖以下关键概念,这应该可以帮助大家使用HLAPI构建大型游戏项目. 在第一部分,我们将使用NetworkBehaviours,SyncVars和Commands来介绍客户端和服务器之间的通信. 在第二部分,我们将实现客户端预测和服务器同步. 在第三部分,我们将快速看看服务通道质量希望通过尽量保持项目精简,可以很容易的提炼并理解教程演示的网络原理,从而可以将这些概念应用到你自己的…
和SPS硬件交互的API…
UNET为两类人设计: (1)使用Unity开发简单多人在线游戏.这类用户可以从NetworkManager或者the High Level API开始: (2)开发复杂多人在线游戏或者开发网络服务.这类用户可以从NetworkTransport API开始. 高级API High Level API简称为HLAPI,不用去关心底层(low level)的实现就可以去开发简单的多人在线游戏,基本可以涵盖大部分用户的需求.HLAPI包含: 可以通过Network Manager控制游戏用户的网络状…
高级API (HLAPI) 是用来提供给Unity 创建多人在线游戏的组件.它是在底层传输层的基础上构建的, 对多人在线游戏提供了很多通用的功能.当传输层支持各种网络拓扑结构的时候,HLAPI是一个功能强大的服务器,当然它也支持游戏网络中的一个客户端建立主机让其他客户端连接,所以不需要专门的服务器.利用Unity提供的internet services (互联网服务), 开发者可以使用HLAPI只做少量的工作就能完成一个运行在互联网上的多人在线游戏. HLAPI是Unity里新的网络组件,使用了…
写在翻译前的话:      我使用过Photon,研究过Ulink这些Unity提供的多人在线游戏服务器组件,这些商业组件虽然很好很强大.但是对于一个独立开发者来说,4000多软妹币还是点多.总想找一个免费的.对于Unity5.2版本后提供的Unity Networking组件(简称UNet),国外已经有很多开发者在使用了,虽然稳定性还有待考验,但是unity官方是会不停更新的,主要的是免费的啊!官网没有中文翻译,所以自己准备把这块翻译下,有不好的地方敬请指出,共同完善这个中文文档.翻译的过程就…
http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/46993697 孙广东  2015.7.21 本节提供了与网络系统一起使用的组件的详细信息. 1.Network Animator   NetworkAnimator 用于跨网络同步动画. Properties Property: Function: animator 要同步的对象上的Animator 组件. Details  暂无 2.NetworkBehaviour NetworkBehavio…
http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/46873153 视频 http://www.iqiyi.com/playlist391685502.html 孙广东  2015.7.14 总体感觉,  新的网络引擎的出现,并没有带来太大的轰动,  至少相对于 UGUI推出而言, 但是官方论坛依然和 UGUI时一样,提供了各种讨论的帖子. 其中包括很多分享的小Demo等 其实都差不多,  让大家看看内容吧! UNet Sample Projects…
一.203_TC_FrameRate-1.tcl set chassisAddr 10.132.238.190 set islot 1 set portList {9 10} ;#端口的排列顺序是port1, port2 set ipList {10.0.0.3 20.0.0.3} ;#ip列表与port的排列顺序相相应 set macList {00-00-00-00-00-01 00-00-00-00-00-02} set gwList {10.0.0.1 20.0.0.1} set iFr…
python & snmp 用python获取snmp信息有多个现成的库可以使用,其中比较常用的是netsnmp和pysnmp两个库.网上有较多的关于两个库的例子. 本文重点在于如何并发的获取snmp的数据,即同时获取多台机器的snmp信息. netsnmp 先说netsnmp.python的netsnmp,其实是来自于net-snmp包. python通过一个c文件调用net-snmp的接口获取数据. 因此,在并发获取多台机器的时候,不能够使用协程获取.因为使用协程,在get数据的时候,协程会…