重温Go语法笔记 | 结构体】的更多相关文章

今天在看串口驱动(四)的时候 有这样一个结构体初始化 我很不理解 如下: static struct s3c24xx_uart_port s3c24xx_serial_ports[NR_PORTS] = {14  [0] = {15   .port = {16    .lock  = SPIN_LOCK_UNLOCKED,17    .iotype  = UPIO_MEM,18    .irq  = IRQ_S3CUART_RX0,19    .uartclk = 0,20    .fifosi…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
结构体定义三种方式: #include<stdio.h> //第一种定义方法 struct point { int x; int y; }; struct point p1,p2; //第二种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; //第三种定义方法 struct { int x; int y; } p1,p2; 这三种方法,对于第一和第三种,都声明了结构point.但是第二种没有,只声明了两个变量. 下面的小例子,说明结构类型的两种初始化方法. #inclu…
import Foundation /* 和类很相似 结构体 -> 封装 属性.方法 结构体是值类型 */ //定义一个LSQ类型的结构体 关键字struct struct LSQ { var Name: String = "" } struct LSQ1 { var Name: String var Age: Int } struct LSQ2 { var Name: String } //结构体实例和属性访问 //声明一个变量 var liu : LSQ = LSQ() )…
[定义] type identifier struct{ field1 type1 field2 type2 ... } // 声明 var s identifier identifier.field1 = value identifier.field2 = value     1- 结构体的字段可以是任何类型     2- 也可以是函数或者是接口     [使用new] // 下面三种相同,t为结构体指针 var t *T // T是结构体类型 t = new(T) // 结构体指针变量t v…
结构体 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 定义 格式 type struct_variable_type struct { member definition; member definition; ... member definition; } 声明 variable_name := structure_variable_type {value1, value2...valuen} 或 variable_name := structure_variable_type…
2018-09-30 结构体中成员变量地址是连续的,结构体用于描述记录. Create a struct //---------------------------- //struct1.c //创建一个结构体,给结构体成员赋值,并输出一个成员值. //---------------------------- #include <stdio.h> struct teacher { /* no.name.sex是成员 */ int no; char *name;//将存储字符串的变量声明为指针的…
结构体的定义和初始化 结构体是简单数据类型的综合 struct man { char name[100]; int age; }; struct man m = { "tom", 12 }; struct man m = { .name = "tom", .age = 12 }; 访问结构体成员 要访问结构体成员,要使用.操作符. m.age; 结构体的内存对齐模式 结构在内存的大小是和结构成员最长的那个元素相关的 编译器在编译一个结构的时候采用内存对齐模式 str…
使用结构体整理数据,然后利用二进制存储文件,这样存储的文件类似于数据库,可以实现文件的增删改查 定义结构体 struct student { unsigned int ID; char name[20]; }; 创建二进制文件 int main(int argc, char *args[]) { struct student st[10] = { {1, "a"}, {2, "b"}, {3, "c"}, {4,"d"}, {…
在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存这个开关变量. struct tag{ unsigned int a; unsigned int b; } 这个结构体会占用2个int对应的 8个字节,如果a,b存的是开关变量,仅仅需要2位即可,这样也只是在一个int里划分域就可以了 struct tag{ unsigned int a:1;  …