C++ 的static 与 const】的更多相关文章

题目(一):我们可以用static修饰一个类的成员函数,也可以用const修饰类的成员函数(写在函数的最后表示不能修改成员变量,不是指写在前面表示返回值为常量).请问:能不能同时用static和const修饰类的成员函数? 分析:答案是不可以.C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*.但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的.也就是说此时static的用法和static是冲突的. 我们…
1.static成员变量(非const)必须在类外定义,在类中只是作为声明(声明其scope为该类),不能使用类初始化成员列表来初始化,只能在定义的时候初始化. 2.static const的成员变量必须在类中定义的时候就初始化,不能在类外再定义,不能使用类初始化成员列表初始化. 3.static 与 virtual不能共存于一个函数上,即没有静态虚函数,原因在于静态函数没有this指针,无法通过对象实例来调用,而虚函数与普通成员函数一样必须通过this指针来调用.但是static成员可以通过类…
static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 与 #define: 使用static const修饰变量和宏定义的比较        相同点            都不能再被修改            一处修改,其它都改了        不同点            static con…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
最近在考虑下半年找工作的事情,看了不少面试题目,其中还是蛮有收获的,把基础好好复习了一遍.比如这个题目,static.const现形式,static和const类型的变量在写程序的时候也写了很多,不过对编译器内部对其实现知之甚少.所以借这次机会好好百度谷歌了一番. static实现形式 我们都知道,static变量只能初始化一次,这个是怎么实现的呢?小齐的网易博客里面作者写的很清楚: 代码如下: int main(){ ); i > ; --i) { fun(i) ; } ; } void fu…
转自C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是…
转自说出static和const关键字尽可能多的作用 static关键字至少有下列n个作用: 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: 在类中的st…
文档主要来自:http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/6067267 1. static类型 用static可以为类类型的所有对象所共有,像是全局对象,但又被约束在类类型的名字空间中.static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. 可以实施封装,将其放在private或protected区域中. static成员没有this指针,它不是任何一个对象的组成部分,推荐用“类名::static成员名调用”. static成员函数声明时应写明st…
转载自:http://my.oschina.net/u/2560887/blog/552683 一.C语言中的static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A…
static:1.不考虑类,static的作用:    1)第一个作用:隐藏.使得全局变量和函数对其它文件不可见,同时避免了不同文件的命名冲突.    2)第二个作用:默认初始化为0.未初始化的全局静态变量和局部静态变量都保存在BBS段,BBS段的特点是,程序运行之前会自动清零.    3)第三个作用:保持局部变量内容的持久性.此变量声明周期是整个程序的声明周期,但是作用域只在声明它的函数中. 2.类中的static,表示属于某个类单数不属于类的任何特定对象的变量和函数.    1)对于类的静态…
1.static成员变量(非const)必须在类外定义,在类中只是作为声明(声明其scope为该类),不能使用类初始化成员列表来初始化,只能在定义的时候初始化. 2.static const的成员变量必须在类中定义的时候就初始化,不能在类外再定义,不能使用类初始化成员列表初始化. 3.static 与 virtual不能共存于一个函数上,即没有静态虚函数,原因在于静态函数没有this指针,无法通过对象实例来调用,而虚函数与普通成员函数一样必须通过this指针来调用.但是static成员可以通过类…
在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2015和2010) class TestClass { public: TestClass()//:a(16) { cout << "TestClass Constructor ." << endl; } ~TestClass() { cout << &…
众所周知,在c++中,static和const的使用方法是难点,也是重点,值得我们随时温习,所谓温故而知新是也. 下面我们首先说一说static. 1.static的作用 static变量的作用,主要可以归纳为以下几点 a.可以隐藏,如果在函数体外声明成员变量,非static的成员变量,在A.cpp中声明:int a;那么这样其他源文件比如B.cpp是可以访问到A.cpp中的a的.这样极容易混淆,因为我们可能需要在B.cpp中声明int a;而且也是对数据的一种保护,使A更安全. 而如果在A.c…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…
在这个学习过程中我对 static 及 const 的使用时常会混淆,因此整理,加深记忆 一.类的静态成员 如果某个属性为整个类所共有,不属于任何一个具体对象,则采用 static 关键字来声明静态成员. • 由于静态数据成员不属于任何一个对象,因此可以通过类名对它进行访问.   使用方法----- "类名::标识符“   (注意:static 数据成员的初始化要在类定义之外在加以定义) 1.静态数据成员 #include<iostream> using namespace std;…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
//const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p) static NSString *const keyA = @"keyA"; static NSString const *keyB = @"keyB"; static const NSString *keyC = @"keyC"; static const NSInteger numberA = 1; static NSInteger const numberB = 1; /…
http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace std; class Year{ int y; static const int InitY; public: Year() { y=InitY; }; int year() const { return y; };//const成员函数 void add_year(int i) { y=year()+i; };…
static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Person”这个类实例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都有“所属国家”的属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都有一个国家的属性是 “中国“其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的成员,这样国家的属性在内存中就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这一个属…
static Use the static modifier to declare a static member, which belongs to the type itself rather than to a specific object. The static modifier can be used with classes, fields, methods, properties, operators, events, and constructors, but it canno…
程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中. 1.作用于变量: 用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期).用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元.这样,使得该…
static 是c++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static 的两大作用: 一.控制存储方式: static被引入以告知编译器,将变量存储在程序的静态存储区而非栈上空间. 1.引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用…
C#与C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类   面向过程 静态全局变量 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的: 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量.对于一个完整的程序,在内存中的分布情况如下图: 代码区 //low address全局数据区堆区栈区 //high address 一般程序把新产生的动态数据存放在堆区,函数内部的自动变量存放在栈区…
(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的…
static关键字是在类中描述成员属性和成员方法是静态的:静态的成员好 处在哪里呢?前面我们声明了“Person”的人类,在“Person”这个类里如果我们加上一个“人所属国家”的属性,这样用“Person”这个类实 例化出几百个或者更多个实例对象,每个对象里面就都有“所属国家”的属性了,如果开发的项目就是为中国人而开发的,那么每个对象里面就都有一个国家的属性 是 “中国“其它的属性是不同的,如果我们把“国家”的属性做成静态的成员,这样国家的属性在内存中就只有一个,而让这几百个或更多的对象共用这…
[前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔记之类的自己写写笔记,今天整理成博客,以便自己以后回顾. [正文] C语言头文件:将其理解为C语言模块化编程向外提供一个接口描述文件.一般包括一些供外部函数或者文件使用的变量声明,函数声明,数据类型定义以及宏定义等.举例: /*************************************…
static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: (5)在类中的static成员函数属于整个…
PHP 面向对象中常见关键字的使用: 1.final :final关键字可以加在类或者类中方法之前,但是不能使用final标识成员属性. 作用: 使用final标识的类,不能被继承. 在类中使用final标识的成员方法,在子类中不能覆盖. 总结:final表示为最终的意思,所以使用final关键字的类或者类中的成员方法是不能被更改的. 2.static :static关键字将类中的成员属性或者成员方法标识为静态的,static标识的成员属性属于整个类,static成员总是唯一存在的,被类的全部对…
本篇文章主要分享一下关于php类中的$this,static,final,const,self这几个关键字使用方法 $this $this表示当前实例,在类的内部方法访问未声明为const及static的属性时,使用$this->value='phpernote';的形式.常见用法如:$this->属性,$this->方法 <?php /** * 有关人类 */ class Person { private $name='张三'; public $sex; public funct…
static 静态的,类的静态成员函数,静态成员变量是和类相关的,但不和具体对象相关.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数就是一个全局函数,只是作用域在包含它的文件中.static 静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只声明,定义必须在类的外部.如 int Student:: rate=0.5; static 定义的静态常量在函数执行后不会释放存储空间. const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,必须有构造函数. cons…