Blender之UILayout】的更多相关文章

目标 [x] 总结Blender面板布局 总结 Blender面板中界面组件是通过UILayout进行组织的. 其主要属性如下: row() 定义横向子布局. column() 定义竖向子布局. split() 按比例拆分行 column_flow() 定义多列的竖向子布局(根据列,计算行数, 然后按逐列摆放组件) box() 定义有外框的竖向子布局 menu_pie() 饼状菜单 operator() 放置调用操作器的按钮 prop() 展示RNA,并把它放在布局中 label() 显示标签…
前言 Blender插件是Blender的利器, 用户可以使用各种插件扩充Blender的功能. Blender Python插件以bpy.props, bpy.types.Operator, bpy.types.Panel, bpy.types.UILayout, (...)为基础, 通过用户自定义包来实现. 插件要点 定义操作器 定义操作器控制面板(或菜单) 注册/注销操作器和面板 简单实例 bl_info = { "name": "Move X Axis",…
                       Blender的修改器(modifier)模块,默认界面右下块(Property)面板的扳手,分类(修改.生成.形变.模拟)列出所有的修改器.也可以空格键输入modifier,出现"Add Modifier"后点击即可.我参与翻译了官方的修改器文档,也跟着制作双螺旋结构的DNA教程走了一遍,算是对修改器有个大致的了解.制作很简单,用上细分表面(Subsurf).镜像(Mirror).阵列(Array).曲线(Curve)四个修改器.首先添加…
注:以下内容基于 Blender 2.7x 版本工程,其它低版本可能有改动. Blender启动完成时,会出现一个画面,英文叫Splash.默认是打开的,可以在设置里关闭.在文件菜单里点击用户首选项(快捷键Ctrl + Alt + U),在弹出的窗口第一个Tab页面,也就是界面(Interface)的右下角,有一个选项 Show Splash,默认打了勾,关闭然后最下一行的 Save User Settings.这样,下次启动的时候就不会出现Splash. 假设你已经下载好了blender工程代…
addon(插件)用来扩展 Blender 的功能,跟其他软件里的 plugin(插件)一样,去掉不会影响软件的运行.插件可以加到 Blender 的用户偏好设置目录里,或者就在你所编辑的.blend文件里.前者需要你手动开启才能使用:后者勾选 Text Editor 里的 Register 选框后会 Blender 在加载的时候启用,或者通过点击 Register 选框旁边的 Run Script(快捷键Alt + P)运行. Blender 插件的路径是 C:\Program Files\B…
快捷键 -- 鼠标放在“大纲视图” -- .(小键盘) 定位到所选对象(该键的英文为period) -- 鼠标放在“3D视图” -- n  打开3D视图右面属性面板(把鼠标放在面板上,按F5可以左右切换面板所在的位置) t  打开3D视图左侧的工具架(把鼠标放在面板上,按F5可以左右切换面板所在的位置) a  在各个设置面板上,展开或收拢当前鼠标所在栏目 page up 在各个设置面板上,向上翻页 page down 在各个设置面板上,向下翻页 ctrl+中间拖曳  在各个设置面板上,缩放面板上…
blender源码路径(svn):https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender/ 依赖外部Lib(svn):https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/ 注意:svn只托管了2.69版本的代码,最新的blender代码已采用git托管了,如果要获取最新的blender代码,请从git上拉去 版本号在BKE_blender.h文件中:#define BLENDER_VE…
Things we are gonna need are Blender 2.7x www.blender.org/ XPS tools addon for Blender A model made with materials for Blender internal For Mac UsersSafari automatically unzips downloaded files and deletes the original ZIP file. Try disabling this fu…
XPS to Blender 2.7x(Blender internal the easy way) Things we are gonna need are Blender 2.7x www.blender.org/ XPS tools addon for Blender A Model for XPS/XNALara (Binary or ASCII) For Mac UsersSafari automatically unzips downloaded files and deletes…
http://www.cppblog.com/Charlib/archive/2010/05/31/python_ogre_blender_1.html PyOgre入门以及如何使用Blender制作Ogre的Mesh. 在进入正题之前,先扯点闲话.其实最开始接触游戏开发的时候,就是从Ogre开始的.不得不说Ogre是我目前看到过的代码质量最好的开源项目了,在如此庞大的架构下,功能全面而且简单易学.这应该是每个制作游戏引擎的同学应该学习的地方(虽然Ogre只能算是一个图形渲染引擎).上面这句话也…
源于YOYO论坛帖子:http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=603723 既然想做3D,那就先从模型的导入开始,具体的源文件,可以在“(二)使用等高图生成3D地形” 中查看.在这里,我就不说废话,直接出步骤. 1:下载Blender(我用的是2.69版,不懂英文,可以看这) 2:保存这个脚本为.py格式 3:导入脚本到Blender中: 按 CTRL+ ALT + U 打开 用户设置面板.    4:导入模型,配合3D游标和原点,把几何中心,换…
漏洞名称: WordPress Tweet Blender插件跨站脚本漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201310-645 发布时间: 2013-10-30 更新时间: 2013-10-30 危害等级:    漏洞类型: 跨站脚本 威胁类型: 远程 CVE编号:   漏洞来源: High-Tech Bridge SA WordPress是WordPress软件基金会的一套使用PHP语言开发的博客平台,该平台支持在PHP和MySQL的服务器上架设个人博客网站.Tweet Blender是其中的…
2016-11-04 09:23:17 THREE.REVISION "81dev" Blender     "2.78" 1.加载OBJ.MTL文件 // THREE.Loader.Handlers.add(/\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ); var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.setBaseUrl('libs/obj/'); mtlLoader.setPath('l…
三维图形的这是opengl的强项,大型3D游戏都会把它作为首选.图像处理,是opencv的锁定的目标,大多都是C的api,也有少部分是C++的,工业图像表现,图像识别,都会考虑opencv的.webgl,这是3维向web延伸的方案,它可以直接调用支持opengl的接口,硬件加速或者软件模拟,很强大,结和html5....blender,可以完成三维模型制作,3D动画制作了. http://www.2cto.com/kf/201305/210028.html PC 游戏还是 DirectX 开发?…
blender资源 只能发帖不能更改的百度贴吧贴. http://tieba.baidu.com/f?kw=blender blendercn youku视频专辑: http://i.youku.com/u/UMTgzMTA0NDc2MA 不能讨论的一个社区: http://www.blendercn.org/ Blender中文超清YY课程合集:  http://www.acfun.tv/a/aa2014329…
UV映射是一个用来2D图片纹理转换3D网格的标准技术.U和V表示平面坐标的两个轴,对应了3D空间中X.Y和Z.Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个3D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上.每个3D的坐标都会在平面上有一个2D坐标对应.Blender提供了另外一种界面“UV/Image Editor”,它就是基于这种原理的.使用”UV/Image Editor”操作2D顶点,就像在3D编辑器一样. 使用2D坐标的目的是将这些坐标映射到图像/图像,使得3D图像可以映射出有纹理的真实的表面…
之前一直好好的直到这两天打开就一直延迟半拍,重启重装无效. 解决方法: NVIDIA控制面板→管理3d设置→程序设置→选择blender,更改显卡为集成显卡→应用 亲测有效.…
学习顺序(下面为引用他人的视频或博客) 51个必须知道的blender操作 https://www.bilibili.com/video/av4619930/ Blender常用快捷键一览表 http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=blender&ie=utf-8&flux=1&tid=3497823275&pic_id=11ec3a9b033b5bb5ce3e135e35d3d539b400bcf8&pn=1&fp=2&…
本文是根据B站上面,顺子老师的视频学习整理,建模部分,并未设计到渲染,内容整理所得 下载安装,可以直接在blender官网下载,建议下载最新版吧.因为每次软件的更新都会有新的东西出现,在使用中把你的心得分享在网上,也算是一种修行吧!!! =========界面及基本操作 中文界面设置:"File" -> "User Preference"->"System",将滚动条拉到下面,勾选"International Fonts&q…
关于BLENDER Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件 具有建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费. 所谓开源,即是开放源代码,整个软件的程序代码都能看到,并能够修改.而且Blender支持windows.linux.OS X.FreeBSD等众多的操作系统,安装程序大小60MB左右,装完之后…
1.Blender的好处: 1>.开源免费 2>.体积比较小 3>.和Unity的交互比较好(一般建模软件需要导出FBX的文件,然后用到Unity中,而Blender不需要导出,只需要把工程导入到Unity中就可以了) 2.Blender的设置: 1>界面的汉化.File-->System-->InternationalFonts,然后选择简体中文字体,点击界面和工具提示就可以了 注:新建数据不建议使用中文,因为用Blender比较多的话会涉及到一些插件,这些插件会产生…
旋转:鼠标中键 左右移动:鼠标中键+左shift 放大缩小:鼠标滚轮滚动 blender旋转以锁定物件作为中心点旋转 blender选取物件用鼠标右键, 选中物件之后,利用数字键盘中的点(Del) 来将物件设为焦点,放大缩小 新增物件:Shift+A Fly mode:Shift+F  W,A,S,D 飞到顶点按enter 三视图: 数字小键盘: 1:正视图 3:右视图 7:顶视图 2,4,6,8对应下,左,右,上旋转 按G拖放 左键摆放 按G之后按X 沿着X移动 G-Z   锁死Z轴移动 G-…
https://www.youtube.com/watch?v=vFoh3S8MLBI&index=3&list=PLw8Sjaw0TPm0J9DXj3XGi1_9fxXezlzrM 1.Templates 2.Edit from Source 3.Python Tooltips 4.Info Panel 5.Python Console 6.Other Code https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts…
1.首先在控制台打开Blender. 具体操作:找到Blender的安装路径,我的是:/home/lcx/下载/blender-2.78c-linux-glibc219-x86_64 $cd /home/lcx/下载/blender-2.78c-linux-glibc219-x86_64 $./blender 现在Blender已经在控制台开始运行. 2.打开Blender的图形界面,然后打开你要运行的.blender文件,直接run scripts, 你会在Ubuntu控制台上看到你的代码运行…
1.打开Blender官网 2.在主页点击down按钮,跳转到下载页面 3.根据自己的操作系统,选择合适的版本,这里使用的是ubunut 64位,所以下载Linux 64bit,保存文件,一般保存到home目录,不过一般不限制在哪个目录. 4.下载好文件之后,解压,可以右击文件,点击提取到此处 5. 解压完成后,进入Blender文件夹,右击Blender,运行 6.添加桌面 $ sudo mv /home/lcx/下载/blender-2.78c-linux-glibc219-x86_64/b…
系统自带插件列表: 好用的第三方插件: Align Vertices to Grease Pencil, 对齐顶点到蜡笔,   https://blenderartists.org/t/addon-align-selection-to-grease-pencil/605909Multi-Edit, 多对象编辑,   https://blenderartists.org/t/multiedit-version-1-0-multiple-objects-editing/612538Parent to…
https://www.youtube.com/watch?v=jEYI4lnOprY&t= Blender Tutorial - Earth curves [Animation nodes] 建模1 BezierCurve ,数据属性, 填充:全部(即曲线成为管状),倒角6,分辨率2. 2 Icosphere, 缩放到0.9, 作为稍小的蓝色海洋球体, 材质设为蓝色. 或者如视频使用节点设置为更好看的色彩.3 Icosphere, 大陆板块, 新建空白顶点组倍用, 使用UV贴图+如下修改器,…
Blender节点笔记实现复杂材质,纹理的更直观的方式就是使用节点功能. 每个节点左边作为输入,右边作为输出.节点之间通过传递值影响后者.传递的值为(Scalars,Vectors)标量与矢量.二维矢量可表示纹理坐标,三维矢量可表示空间中的位置.颜色可用3维(RGB或HSV)表示,也可用4维(RGB或HSV加alpha通道). 节点的插头颜色:灰色为数值;紫色为坐标;黄色为颜色;蓝色为矢量,(向量,坐标,法线信息);绿色为着色器,(用于Cycles渲染的作色器) 多个节点组合可通过[Ctrl G…
https://www.youtube.com/watch?v=Lg7jxAMs60QQuick Noodle Physics in Blender Tutorial 新增平面Plane作为地面; 新增圆柱Cylinder作为阻挡物; 平面和圆柱体都修改如下属性: 属性修改器\{物理页签}\点击: (碰撞Collision); 新增路径曲线Path(曲线\路径曲线)作为掉落的面条; {}属性修改器\{物理页签}\点击: (软体Soft Body)属性修改器\{物理页签}\取消(软体目标Soft…
简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等. ==== 1. 建模:    == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大一些,比如放大10倍;[Tab] 进入编辑模式{EditMode};[W] 选择细分面10,细分的多,山的轮廓会更复杂些;[O] 启用平滑,选择随机模式.选择较中间的平面;[G Z] 移动Z轴方向,抬高平面长度的一半左右,==别急着确定;[Mouse W] 鼠标滚轮滚动,设定平滑的范围,白色的圈尽可…