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内联函数: () 内联函数定义和作用: 将一个函数声明为inline,那么函数就成为内联函数.内联函数通常就是它在程序中每个调用点上“内联地”展开.从定义上看,内联函数跟一般函数不一样,一般函数调用的时候是需要调用开销的(比如出栈入栈等操作),内联函数从定义上看更像是宏,但是跟宏不一样. 内联函数的作用主要就是使用在一些短小而使用非常频繁的函数中,为了减少函数调用的开销,为了避免使用宏(在c++中,宏是不建议使用的).比如内联函数inline int func(int x){return x*x…
转载自:https://www.cnblogs.com/KellyHuang/p/4001470.html 在大多数机器上,函数调用does a lot of work:在调用函数前保存寄存器,调用结束后利用寄存器恢复现场:需要复制函数参数:程序跳转到新的位置执行... 内敛函数(inline function)则没有这个问题,简单的我们可以这样理解:Inline即“In line” 为什么说“In line”呢,先看内敛函数的声明: // inline version: find the sh…
本文主要记录了C++中的inline函数,也就是内联函数,主要记录了以下几个问题: C++为什么引入inline函数? 为什么inline能很好的取代表达式形式的预定义? inline函数的使用场合 为什么不把所有的函数定义成inline函数? inline函数与宏的区别? 一.C++为什么引入inline函数? 主要目的:用它代替C语言中表达式形式的宏定义来解决程序中函数调用的效率问题. C语言中的宏定义:#define ExpressionName(var1,var2) (var1+var2…
问题描述: class A { public: int x, y, k, NY; inline int f(int i, int j, int k)  {return ((i)*(NY + 1) * 9 + (j) * 9 + (k));}; int f_notInline(int i, int j, int k); protected: private: }; int A::f_notInline (int i, int j, int k) { return ((i)*(NY + 1) * 9…
原文链接:http://blog.csdn.net/yuan1125/article/details/6225993 1  inline只是个编译器建议,编译器不一定非得展开Inline函数. 例如: Inline函数地址引用 inline在递归函数中使用 2  inline必须用于函数定义,对于函数声明,inline不起作用 例如: inline max(int,int);  //没有Inline作用 只有 inline max(int a,int b) { ...... } 才有用. 3 …
一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭. 下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inli…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7bff755b010180l3.html MATLAB函数句柄 函数句柄(Function handle)是MATLAB的一种数据类型. 包含了函数的路径.函数名.类型以及可能存在的重载方法: 引入函数句柄是为了使feval及借助于它的泛函指令工作更可靠:使“函数调用”像“变量调用”一样方便灵活:提高函数调用速度,特别在反复调用情况下更显效率:提高软件重用性,扩大子函数和私用函数的可调用范围:迅速获得同名重载函数的位置.类型信息.…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
源地址:https://blog.csdn.net/vigour1000/article/details/9622037 有一段儿时间没写写经验笔记了,哎,也是自己这一段时间以来(其实最近一直是这个状态)一直被找工作的氛围所影响吧,鲜有时间能静下心来翻翻文章.看看手册.搞搞开发,这点上我在看了yulzhu的<假期闲话>一文中深有感触(有兴趣可以移步看看,http://blog.chinaaet.com/detail/30099.html),好文章的灵感离不开平时丰厚的积累和大量的阅读,而当我们…
转载地址:https://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50877383 一.什么是内联函数 在C语言中,如果一些函数被频繁调用,不断地有函数入栈,即函数栈,会造成栈空间或栈内存的大量消耗. 为了解决这个问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数. 栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内…
inline函数的作用继承了宏定义的优点,没有了参数压栈,代码生成等一部分操作,并且摒弃了没有检查编译规则的缺点: 另外要注意,内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处.内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数.       原因1: inline实际上“相当于”宏替换,就是把函数的二进制代码直接复制到调用的地方,因而inline代码不应该有跳转.而循环结构无法避免条件跳转,…
在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭.下面我们来看一个例子: #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inline char* dbtest(int a) { > )…
随着组织产生的数据爆炸性增长,从GB到TB,从TB到PB,传统的数据库已经无法通过垂直扩展来管理如此之大数据.传统方法存储和处理数据的成本将会随着数据量增长而显著增加.这使得很多组织都在寻找一种经济的解决方案,比如NoSQL数据库,它提供了所需的数据存储和处理能力.扩展性和成本效率.NoSQL数据库不使用SQL作为查询语言.这种数据库有多种不同的类型,比如文档结构存储.键值结构存储.图结构.对象数据库等等. 我们在本文中使用的NoSQL是MongoDB,它是一种开源的文档数据库系统,开发语言为C…
inline函数 inline函数可以不受函数调用所带来的额外开销,编译器也会优化这些不含函数调用的代码,但是我们不能滥用Inline函数,如果程序中的每个函数都替换为inline函数那么生成的目标文件会急剧增加,当我们运行这个程序时会占用机器大量的内存,所以我们一般把本体很小的函数替换为Inline(一般10行以内). inline只是对编译器的申请,并不是强制执行,比方在class定义式内定义成员函数,如下所示 class Person { public: ... int age() con…
(转载请注明原创于潘多拉盒子) Inline函数是C++的一个很小的特性,在不计较效率的情况下,这个特性似乎可有可无.然而,C++天生是为最为广泛的应用场景设计的,因此,总会有关于效率的问题.其实,除了效率,inline函数还提供了另外一个便利:可读性.当一个函数比较小,比如只有一个return语句,那么把实现和声明分开不是一个很好的办法.比如如下的一个成员函数: class List { public: size_t getSize() const { return _size; } priv…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
c语言inline函数的使用 转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-21843265-id-3056446.html 大学在教科书上学习过inline函数,定义为inline函数之后,会省去函数调用的开销,直接嵌套汇编代码,取代函数调用,提高效率.工作后项目中也 很少用到inline来定义函数,近几天在研读google的google c++ style guide,发现之前自己对inline函数的认识太过肤浅了,这里学习总结一下.1.inline函数不要超过10行代…
Inline函数 程序执行时,处理器从Memory中读取代码执行.当程序中调用一个函数时,程序跳到存储器中保存函数的位置开始读取代码执行,执行完后再返回. 为了提高速度,C定义了inline函数,告诉编译器把函数代码在编译时直接拷到程序中,这样就不用执行时另外读取函数代码. Inline Static函数 Static函数告诉编译器其他文件看不到这个函数,因此该函数只能在当前文件中被调用.Inline Static函数只能在当前文件中被调用,同时执行速度快,几个文件中都可以使用同样的函数名. R…
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联. inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline 函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数.与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中定义.当然,对于同一程序的不同文件,如果inline函数出现的话,其定义必须相同.对于由两个文件comput…
C语言中的inline函数并不是单纯的用函数块内容来替换,也可能存在局部变量啥的.另外,使用inline定义的函数只是建议编译器作为内联函数处理,但并不一定真会这样处理.inline一般直接在头文件中进行声明与实现(也可以称为定义),需要使用时直接包含头文件.…
1.比如: int g(int x) { return x + x; } int f() { return g(); } 这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者. 如果g是inline的话.f会被直接编译成. int f() { return x + x; } 相当于把g执行的操作直接融合到f里.这样减少了调用g消耗的时间,但同时也增大了f的尺寸. 这就是inline函数,也就是所谓的内联函数. 2.但是现在不是这样了. 现在的编译器会自动决定是否对函数进行上面…
原地址:http://blog.csdn.net/delltdk/article/details/9186875 在进入detectMultiScal函数之前,首先需要对CascadeClassifier做初始化. 1.     初始化——read函数 CascadeClassifier的初始化很简单: cv::CascadeClassifier classifier; classifier.load(“cascade.xml”); //这里的xml是训练得到的分类器xml CascadeCla…
在c中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间或是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.栈空间就是指放置程式的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程式出错的问题,函数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭.下面我们来看一个例子 #include <stdio.h> //函数定义为inline即:内联函数 inline char* dbtest(int a) { return (i %…
大学在教科书上学习过inline函数,定义为inline函数之后,会省去函数调用的开销,直接嵌套汇编代码,取代函数调用,提高效率. google的google c++ style guide 1.inline函数不要超过10行代码,且不能包含循环.switch.if语句. 2.在一个c文件中定义的inline函数是不能在其它c文件中直接使用,google推荐把inline函数定义在**-inl.h头文件中. 3.不要过度使用inline函数定义,尤其对大函数来说.…
1. 经过测试#define与inline的速度几乎没有区别. 2. inline函数更为安全,有效避免了#define二义性问题.inline是真正的函数,而#define只是在字符串意义上的宏替换. 3. 在开发工程的时候inline可以封装在类中,而#define不行,#define容易产生重复定义的问题. 4. inline函数对编译器来说只是建议,因此编译器在编译的时候不一定按照inline函数进行展开.这就需要注意两个问题: 1)inline函数的函数体不能复杂,否则编译器将按照一般…
今天看了一道迅雷的笔试题目,然后引起一段思考,题目如下: 下列关于虚函数的说法正确的是()A.在构造函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.B.在析构函数中调用类自己的虚函数,虚函数的动态绑定机制还会生效.C.静态函数不可以是虚函数D.虚函数可以声明为inline 此题答案给的是BCD,当时我就产生很大疑惑,所以我对四个选项依依来验证. 1.首先对于AB选项,我做了如下代码: #include <iostream> using namespace std; class Clas…
gcov 统计 inline 函数 (金庆的专栏) gcov可以统计 inline  函数,可是实际使用中碰到统计次数总是为0的现象. 假设类A的头文件为 A.h, 实现文件为 A.cpp. A 有几个 inline  成员函数定义在 A.h 中. 使用 gcov  统计 A 的代码覆盖率时,可能会发现 A.h 中的 inline 成员调用次数为空或0. 除了确实未调用的原因,可能是 gcov 统计的对象错了. "gcov A.cpp" 统计的是 A.cpp 中实现的函数代码,如果 A…
GUN的C关键字,在函数定义中函数返回类型前加上关键字inline,可以把函数指定为内联函数.关键字inline必须与函数定义放在一起才能使函数成为内联,仅仅将inline放在函数声明前面不起任何作用.inline是一种“用于实现的关键字”,而不是一种“用于声明的关键字”. 在C&C++中,inline关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义. 表达式形式的宏定义: cout<<shortString(s1,s2)<<endl; 在编…
一般来说加上static表示函数是文件作用域,有的时候单独使用inline编译器会优化,没有编译成内联函数,而是变成普通函数编译,所以必须在前面加上static,放在头文件中可以被外部文件访问.   关于头文件中的 static inline函数     头文件中常见static inline函数,于是思考有可能遇到的问题,如头文件经常会被包含会不会产生很多副本?网上说法不一.于是自己验证.经过arm-none-eabi-gcc下测试后得出结论.       inline 关键字实际上仅是建议内…
在MongoDB中实现聚合函数 随着组织产生的数据爆炸性增长,从GB到TB,从TB到PB,传统的数据库已经无法通过垂直扩展来管理如此之大数据.传统方法存储和处理数据的成本将会随着数据量增长而显著增加.这使得很多组织都在寻找一种经济的解决方案,比如NoSQL数据库,它提供了所需的数据存储和处理能力.扩展性和成本效率.NoSQL数据库不使用SQL作为查询语言.这种数据库有多种不同的类型,比如文档结构存储.键值结构存储.图结构.对象数据库等等. 我们在本文中使用的NoSQL是MongoDB,它是一种开…