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Java设计模式-原型模式Prototype
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【设计模式】Java设计模式 - 原型模式
[设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 简介 克隆 ①.古老办法 ②.原型模式 浅拷贝 深拷贝 方式一:通过重写clone()方法 方式二:通过对象序列化 简介 原型模式(Prototype Pattern)是用于创…
PHP设计模式 原型模式(Prototype)
定义 和工厂模式类似,用来创建对象.但实现机制不同,原型模式是先创建一个对象,采用clone的方式进行新对象的创建. 场景 大对象的创建. 优点 1.可以在运行时刻增加和删除产品 2.可以改变值或结构以指定新对象 3.减少子类的构造 4.用类动态配置应用 缺点 Prototype是的最主要的缺点就是每一个类必须包含一个克隆方法: 而且这个克隆方法需要对类的功能进行检测,这对于全新的类来说较容易,但对已有的类进行改造时将不是件容易的事情: 要点 1.构建一个原型对象 2.对其进行初始化 3.对原型…
java设计模式---原型模式
原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 原型模式结构图 通俗来说:原型模式就是深拷贝和浅拷贝的实现. 浅拷贝 只实现了值拷贝,对于引用对象还是指向原来的对象. 父类实现clone方法,子类没有实现clone方法,其效果是浅拷贝. 父类实现clone方法,子类也实现clone方法,本来我想应该是深拷贝了,没想到也是浅拷贝. package com.prototype; import java.io.Serializable; public…
Java设计模式-原型模式(Prototype)
原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建. 原型模式有两种表现形式:(1)简单形式.(2)登记形式,这两种表现形式…
4.java设计模式-原型模式(prototype)
在<JAVA与模式>一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的: 原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是选型模式的用意. 1.原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例.这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过ne…
[工作中的设计模式]原型模式prototype
一.模式解析 提起prototype,最近看多了js相关的内容,第一印象首先是js的原型 var Person=function(name){ this.name=name; } Person.prototype.run=function(){ alert(this.name+" is running"; } 此处的原型是js的特殊定义,在原型上定义的属性和方法所有的类进行共享. 不过设计模式中的原型模式指的是:将已有的对象作为原型,拷贝出一份具有相同属性的新的对象. 模式定义为:原型…
我的Java设计模式-原型模式
"不好意思,我是卧底!哇哈哈哈~"额......自从写了上一篇的观察者模式,就一直沉浸在这个角色当中,无法自拨.昨晚在看<使徒行者2>,有一集说到啊炮仗哥印钞票,我去,这就是想印多少就印多少的节奏. 但是我觉得他们印钞票的方法太low了,就用那"哧咔,哧咔~"的老机器没日没夜的印,看着都着急. 这里我们可以用原型模式优化印钞票的致富之路,为什么,继续往下看...... 一.原型模式 定义 用原型实例指定所有创建对象的类型,并且通过复制这个拷贝创建新的…
Java设计模式—原型模式
原型设计模式是一种比较简单的设计模式,在项目中使用的场景非常多. 个人理解: 原型模式实现了对Java中某个对象的克隆功能,即该对象的类必须implements实现Cloneable接口来标识为可被克隆,然后需要覆写Object类的clone( )方法. 简单点说就是:实现一个接口重写一个方法就可以实现原型模式. 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 通用类图如下所示: 原型模式的核心是一个clone方法,通过该方法进行对象的拷贝,Java提供了一个Clonea…
Java设计模式原型模式
原型模式: – 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. – 就是java中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具备原型对象的特点 – 优势有:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造过程步骤) . – 克隆类似于new,但是不同于new.new创建新的对象属性采用的是默认值.克隆出的 对象的属性值完全和原型对象相同.并且克隆出的新对象改变不会影响原型对象.然后, 再修改克隆对象的值. 原型模式实现: – Cloneable接口和clone…
Java设计模式 —— 原型模式
7 原型模式 7.1 原型模式概述 Prototype Pattern:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象. 原型模式的工作原理:将一个原型对象传给创建者,该创建者通过请求原型对象复制自己来实现创建过程. 原型模式是一种"另类"的创建型模式,创建新对象(即克隆对象)的工厂就是原型类本身,工厂方法由复制原型对象的克隆方法实现. 原型模式结构图如下所示: 7.2 浅克隆与深克隆 根据复制原型对象的同时是否复制包含在原型对象中引用类型的成员变量,原型模式的克…