异步多线程 Thread ThreadPool Task】的更多相关文章

一.线程 Thread ThreadPool 线程是Windows任务调度的最小单位,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数:多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行,一个进程中可以同时创建多个线程同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行:这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 threadpool:线程池使用,设置线程池,ManualResetEvent9 Task初步接触 10 task:waitall waitany continueWhenAny continueWhenAll  11并行运算Parallel 12 异常处理.线程取消.多线程的临时变量和lock13 A…
先准备一个耗时方法 /// <summary>/// 耗时方法/// </summary>/// <param name="name"></param>private void DoSomeThing(string name){                 Console.WriteLine($"开始执行{name}, {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("…
.NET多线程是什么? 进程与线程 进程是一种正在执行的程序. 线程是程序中的一个执行流. 多线程是指一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务. .NET中的线程 Thread是创建和控制线程的类. ManagedThreadId是线程ID. CurrentThread是获取当前正在运行的线程. 同步与异步 同步是调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为.(单线程) 异步调用一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作.(多线程) .NET中的多线…
记得很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的使用解读. 1.Thread private static void Main(s…
很久以前的一个面试场景: 面试官:说说你对JavaScript闭包的理解吧? 我:嗯,平时都是前端工程师在写JS,我们一般只管写后端代码. 面试官:你是后端程序员啊,好吧,那问问你多线程编程的问题吧. 我:一般没用到多线程. 面试官:............................. (面试结束) 好了,哈哈一笑后,我们来看看 Thread,ThreadPool,Task, async, await 的基本使用方法. 1.Thread private static void Main(s…
一. Thread多线程   1. 两种使用方式 通过F12查看Thread后,发现有两类构造函数,ParameterizedThreadStart和ThreadStart,其中 ThreadStart:无参无返回值的委托 ParameterizedThreadStart:无返回值,但是有一个object类型参数的委托 下面Thread的使用都是围绕上面这两个构造函数来进行的. 方式一:(当委托是无参数,但赋值的方法又是有参数的,可以使用这种方式转换) 当只有一行的时候,可以省略{},实际上和下…
线程分为前台和后台.比如我们直接new一个Thread这就是前台线程. 前台线程一定会执行. 比如我们创建2个线程:1号,2号,同时执行,假设1号是主线程,1执行完了,依旧会等待2执行完成,整个程序才会结束. 后台线程. 主线程执行完成以后,程序就结束了不会关心后台线程时候执行完毕. 这里说的后台线程主要用线程池(ThreadPool)来管理(这里的TheadPool是一个概念). ThreadPool和Task 这里的ThreadPool和Task都是微软实现的线程池的的封装的操作类. .Ne…
.net 项目中不可避免地要与线程打交道,目的都是实现异步.并发.从最开始的new Thread()入门,到后来的Task.Run(),如今在使用async/await的时候却有很多疑问. 先来看一段代码:使用Task实现异步 Task.Run(() => { message = (IBytesMessage)consumer.Receive(m_Interval); }); Receive()方法是一个延迟返回的方法,m_Interval是超时时间.如果采用同步方式执行Receive()的话,…
并行 多核线程:Task 首先引用System.Threading; 1:用静态方法:Task.Factory.StartNew()来创建了一个最简单的Task: Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine("Hello World"); }); 2:多种方法创建: using System.Threading.Tasks; namespace Listing_02 { class Listing_02 { static voi…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 static void Main(string[]…
说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行:对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行:等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记录存在的并发问题,后面随着处理的系统业务越来越复杂,多线程再也回避不了了,也就借此机会深入研究了一下.Net中的多线程的处理方案. 发现在.Net领域中,多线程的处理大致经历了这么几个阶段:Thread→ThreadPool→委托的异步调用→Task→TaskFactory→Parallerl→异步编程模型(…
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); wa…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
代码: #region Task 异步多线程,Task是基于ThreadPool实现的 { //TestClass testClass = new TestClass(); //Action<object> action = new Action<object>(t => testClass.TestThread(t.ToString())); //TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); //List<Task>…
下表为多线程操作常见对象: 对象 方法/属性 描述 用途 用法 性能 Thread(线程) Start 启动线程,启动后线程处于System.Threading.ThreadState.Running状态 创建线程后,启动 new Thread(()=>{}).Start(); 中 Sleep 将当前线程挂起指定的毫秒数. 挂起当前线程1秒 Thread.Sleet(1000) Abort 中止当前线程 停止后续代码运行 Thread.CurrentThread.Abort() CurrentT…
知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 异步多线程挺大一块内容,既想拆开慢慢学,又想一股脑全倒出.纠结再三,还是拆开吃透,也不至于篇幅过长,劝退许多人 本篇先做一个概述,列明一些基本概念 内容目录 一.进程和线程1.进程2.线程多线程后台线程3.简言之4.适用场景二.同步和异步1.同步2.异步3.异步编程4.Async.Await5.异步操作优缺点三.小结 一.进程和线程 1.进程 我们打开计算机的任务管理器,会发现系统的很多个进程,每个进程独占CPU.内存.磁盘.网络等资源,是…
多线程原理 多线程都是基于委托的. 多线程优缺点 缺点: 1.导致程序复杂,开发调试维护困难,特别是线程交互. 2.线程过多导致服务器卡死,因为占用CPU 内存等资源. 优点: 1.良好的交互,特别对于复杂性的操作,用户要等待很久,界面卡着不动. 2.充分利用服务器资源,提高整个系统性能. 3.在没有界面的系统中,比如说接口,服务等等系统中,当一个任务特别耗时,等他其他服务器的相应  ,这个等待的实现特别有意义.用工作线程完成任务意味着主线程可以立即做其它的事情.现在的mvc中都自动加入了asy…
一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步…
一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步…
一. 综述 经过两个多个周的整理,异步多线程章节终于整理完成,如下图所示,主要从基本概念.委托的异步调用.Thread多线程.ThreadPool多线程.Task.Parallel并行计算.async和await.线程特殊处理.委托赋值的几种形式等九个方面来介绍异步多线程. 二. 基本概念的梳理 1. 进程.线程和多线程 进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源,而一个进程又是由多个线程组成. 线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己…
初探.net framework 下的异步多线程 目录 1.多线程的出现条件 2.Thread和ThreadPool的相关Api及用法 3.Task和Parallel的相关Api及用法 4.Async&&Await 多线程的出现条件 用户在执行一个操作的时候,可以同时的执行一些其他操作.(例如在写入一个文件的时候,可以同时推送一条信息:还有一种情况,就是例如在编写Winform代码时候,提交一个比较费时的操作,这时候会造成UI界面假死,此时就可以把这个费事的操作交给一个子线程来完成,亦或者…
1.线程和线程池Thread&ThreadPool //线程初始化时执行方法可以带一个object参数,为了传入自定义参数,所以执行需单独调用用于传参. Console.WriteLine("执行线程"); Thread th = new Thread((objParam) => { Console.WriteLine("线程启动,执行匿名方法,有无参数{0}", objParam != null); }); th.IsBackground = tru…
using System; using System.Diagnostics; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace TestProject { class Program { //异步:不阻塞主线程的一种编程方法 //多线程(new Thread): 多个线程去做一个事情 (注意共享变量的问题)(无法监测是否完成) //线程池(n…
原文:C#多线程实现方法--Task/Task.Factary Task 使用 Task以及Task.Factory都是在.Net 4引用的.Task跟Thread很类似,通过下面例子可以看到. static public void ThreadMain() { Thread t1 = new Thread(TaskWorker); t1.Start(3); } static public void TaskMain() { Task t1 = new Task(TaskWorker, 3, T…
ThreadPool介绍: Thread类是一个静态类,所有不存在实例化构造函数操作,直接可以调用其内所存在的方法. 微软官网给出的解释: 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器: 通俗易懂的来说就是:线程池是一个存放线程对象的"池子",里面存放了已经有限线程后,我们可以在需要的时候直接使用里面的线程,不需要重新去实例化新建线程: 从一个方面也可以说大大减少了性能的损耗,毕竟创建太多的线程也是很浪费资源,有人说我用过做了释放…