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一.编写用例文档      1.用例的内容:   用例编号   用例名  执行者  前置条件  后置条件  基本路径  扩展路径  字段列表  业务规则                                非功能需求  设计约束                       前置条件必须是系统能够检测到的   必须是系统在用例开始前就能检测到的.                       基本路径注意点:  1. 不要有太多专业术语                           …
状态图,英文名曰-Statechart Diagram,她是系统的动态方面建模的五种图之一,一个状态图显示了一个状态机,在为对象的生命期建模中,她发挥着重要的作用,展示了单个对象内从状态到状态的控制流. 从实质上来讲,她是一种由于状态.变迁.时间和活动组成的状态机.一般而言,状态图是对类所描述设施的补充说明,描述了类的所有对象可能具有的状态以及引起状态变化的事件.举个简单的例子,灯有两种状态,开着的状态,关闭着的状态,现在我们一起来学习一下状态图的有关知识,首先,看一下知识概览: 在了解状态图之…
前言         UML由动态图和静态图组成,状态图就是属于动态图中较为重要的一张图. 定义         用来描述一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移. 目的         研究类.角色.子系统.或组件的复杂行为. 组成元素 状态 定义:指在对象的生命周期中的某个条件或者状况,在此期间对象将满足某些条件.执行某些活动活活等待某些事件. 表示方法:圆角矩形.初态和终态(Initial and Final States):初态用实心圆点表示,终态用圆形内嵌…
1.状态图概述 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action).一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流.如下图例子,状态机描述了门对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作(Action). 2.状态图元素 1.状态(Sta…
1.Statechart Diagram 即状态图,主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列.引起状态转移的事件(Event).因状态转移而伴随的动作(Action).一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在于描述状态图的控制流. 2.状态图的元素有:States(状态).Transitions(转移).State Actions(动作).Self-Transitions(自身转移).C…
一.概念 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action).一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流.如下图例子,状态机描述了门对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作(Action). 二.在Rational rose 中画…
摘自: http://blog.csdn.net/fatherican/article/details/44966891 UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
原帖已经不知道是哪一个,特在此感谢原作者.如有侵权,请私信联系.看到后即可删除. UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属…
“模型.状态和行为特征.场景”和“四象图”,建模观的命名与立象. 建模原语:四象图 作者:achieveidea@gmail.com 命名:模型.结构特征.行为特征.场景(及其规约). 释义:模型,描述事物为一组时间函数,蕴藏了与事物相关的所有事实.特征,从模型上剥离的一组时间函数.特征分为两大类,一类是结构特征,一类是行为特征.场景,模型凝聚相应的特征持续一段时间,描述一段时间内与模型相关的事实.场景中隐藏的一些规则.约定,称之为场景规约. 用法:一笔一纸,一横一竖,四象顿生.一象画景,三象画…