1 Handler的基本概念: 什么是handler? Handler是安卓系统的一种回调机制. handler的作用? 他的作用是用于不同线程之间的通讯.一是可以用于子线程与UI线程的数据通信,因为只有UI线程可以更新UI,子线程如果想要更新界面就需要用Handler通过发送Message来更新UI,而UI线程在handlerMessage方法中处理传过来的Message数据.二是可以用于Handler绑定的线程延迟发送消息. 2 那么为什么只有UI线程才能更新UI呢? 主要是为了解决多线程并…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…
说明:本篇博客只是一个知识整理,因为网上对于Android的知识介绍足够多,因此我不再写相关文章(主要是因为我写的不如人家好),所以所有文章均来自网络,不贴原文章,只提供连接,因此本文旨在减少你对相关知识的搜索过程,方便查找相关知识. 1.Activity Activity的生命周期,正常结束和非正常销毁的生命周期和调用函数及其使用方法: Android Training - 详解Activity生命周期(Lesson 1 - 启动与销毁Activity) Android Training -…
Android引进高速缓存的异步加载全分辨率 为什么要缓存 通过图像缩放,我们这样做是对的异步加载优化的大图,但现在的App这不仅是一款高清大图.图.动不动就是图文混排.以图代文,假设这些图片都载入到内存中.必然会OOM.因此,在用户浏览完图像后.应当马上将这些废弃的图像回收,可是.这又带来了另一个问题.也就是当用户在浏览完一次图片后,假设还要返回去再进行又一次浏览,那么这些回收掉的图像又要又一次进行载入,保不准就要那些无聊到蛋疼的人在那一边看你回收GC.一边看你又一次载入.这两件事情,肯定是互…
1.简介 Android中网络请求一般使用Apache HTTP Client或者采用HttpURLConnect,但是直接使用这两个类库需要写大量的代码才能完成网络post和get请求,而使用android-async-http这个库可以大大的简化操作,它是基于Apache’s HttpClient ,所有的请求都是独立在UI主线程之外,通过回调方法处理请求结果,采用android  Handler message 机制传递信息. 2.特性 (1)采用异步http请求,并通过匿名内部类处理回调…
Android自动打包流程详细图: 步骤一和步骤二参考:[原]Android打包之Eclipse打包 步骤三:编写build.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project name="AndroidTouchDemo"> <!-- 指定配置文件 --> <property file="default.properties">…
package com.example.sywang2; import com.zds.os.R; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; publ…
在 Android中的AsyncTask异步任务的简介 一文中.已经对 安卓 异步任务操作做了简单的介绍.这里,直接将上文中的异步任务做了一个实例.实现异步操作更新UI线程,相比开启子线程更新来说逻辑性更加合理 下面内容.可直接拷贝到项目中继而运行測试 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http…
[Date]2014-04-20 [Author]wintys (wintys@gmail.com) http://wintys.cnblogs.com [Keywords]android . 离线android sdk [Environment]Window 7 . Android SDK 22.6.2.Eclipse Java EE Kepler  [Content]: 1 软件下载 (1) JDK :   http://www.oracle.com/technetwork/java/jav…
前言 很高兴遇见你~ 欢迎阅读我的文章. 关于Handler的博客可谓是俯拾皆是,而这也是一个老生常谈的话题,可见的他非常基础,也非常重要.但很多的博客,却很少有从入门开始介绍,这在我一开始学习的时候就直接给我讲Looper讲阻塞,非常难以理解.同时,也很少有系统地讲解关于Handler的一切,知识比较零散.我希望写一篇从入门到深入,系统地全面地讲解Handler的文章,帮助大家认识Handler. 这篇文章的讲解深度循序渐进,不同程序的读者可选择对应的部分查看: 第一部分是对于Handler的…
一 概述 大家都清楚,在Android的开发中,凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比如我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台,然后干别的去了,我们的Activity就很可能会被杀死,所以可以考虑将上传操作交给Service去做,如果担心Service被杀,还能通过设置startForeground(int, Notification)方法提升其优先级. 那么,在Service里面我们肯定不能直接进行耗时操作,一般都需要去开启子线程去做一些事情,自己去管理Service…
在android中提供了一种异步回调机制Handler,使用它,我们可以在完成一个很长时间的任务后做出相应的通知 handler基本使用: 在主线程中,使用handler很简单,new一个Handler对象实现其handleMessage方法,在handleMessage中 提供收到消息后相应的处理方法即可,这里不对handler使用进行详细说明,在看本博文前,读者应该先掌握handler的基本使用,我这里主要深入描述handler的内部机制 .现在我们首先就有一个问题,我们使用myThread…
android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message 作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习 google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android的消息处理机 制,我看了Looper,Handler,Message这几个类的源码,结果又一次被go…
1.Handler的作用 Android开发中,我们经常使用Handler进行页面的更新.例如我们需要在一个下载任务完成后,去更新我们的UI效果,因为AndroidUI操作不是线程安全的,也就意味着我们不能在非UI线程中去操作UI,否则会抛出CalledFromWrongThreadException异常. Handler的基本用法: Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg…
package com.example.handlertest; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnCli…
内容摘要:Android Handler消息传递机制的学习总结.问题记录 Handler消息传递机制的目的: 1.实现线程间通信(如:Android平台只允许主线程(UI线程)修改Activity里的UI组件,而实际开发时会遇到新开的线程要改变界面组件属性的情况,这时就要有一种办法通知主线程更新UI).Handler消息传递机制可用于线程间传递消息. 2.实现消息的异步处理. 机制的实现:(工作原理涉及Handler.Looper.Message(消息).MessageQueue(消息队列):代…
前言 在Android开发的多线程应用场景中,Handler机制十分常用 下面,将图文详解 Handler机制 的工作原理 目录 1. 定义 一套 Android 消息传递机制 2. 作用 在多线程的应用场景中,将工作线程中需更新UI的操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI的更新处理,最终实现异步消息的处理 3. 为什么要用 Handler消息传递机制 答:多个线程并发更新UI的同时 保证线程安全 具体描述如下 4. 相关概念 关于 Handler机制中的相关概念如下: 为跟源码…
前言 做过 Android 开发的童鞋都知道,不能在非主线程修改 UI 控件,因为 Android 规定只能在主线程中访问 UI ,如果在子线程中访问 UI ,那么程序就会抛出异常 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy . 并且,Android 也不建议在 UI 线程既主线程中做一些耗时操作,否则会导致程序 A…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } 所以消息的处理分层三种,就是 1.传入一…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程.Thread类有多个构造函数,一般通过构造函数Thread(Runnable runnable)实现多线程,代码如下: Thread thread = new Thread(new Runnable() { //重写Runnable的run()方法 publicvoid run() { //子线程操作实现 } }); thread.s…
Android 锁屏状态/锁屏密码等相关 开始是在设备管理器方面找方法,但一直不行,可能在公司系统组同事的帮助下,知道KeyguardManager这个类 /** * 当前系统锁屏是否有密码 * @param mContext * @return */ public boolean hasScreenLockPwd(Context mContext){ KeyguardManager keyguardManager = (KeyguardManager )mContext.getSystemSe…
好记性不如烂笔头,今天来分析一下Handler的源码实现 Handler机制是Android系统的基础,是多线程之间切换的基础.下面我们分析一下Handler的源码实现. Handler消息机制有4个类合作完成,分别是Handler,MessageQueue,Looper,Message Handler : 获取消息,发送消息,以及处理消息的类 MessageQueue:消息队列,先进先出 Looper : 消息的循环和分发 Message : 消息实体类,分发消息和处理消息的就是这个类 主要工…
Handler消息机制主要涉及Looper.Handler.MessageQueue.Message.其中,Looper主要负责获取消息,Handler负责发送消息及处理消息,MessageQueue是消息队列,Message是消息类. Looper循环获取消息 1.ActivityThread的main()方法: public static void main(String[] args) { ... //准备looper Looper.prepareMainLooper(); ... //进…
Handler的作用 Handler消息机制在Android中的应用非常广泛,很多组件的底层实现都是靠Handler来完成的,所以掌握Handler消息机制的原理还是非常重要的.Handler的主要功能有两点: 1.它可以在不同的线程之间传递消息 我们都知道Andorid中规定只有主线程里可以进行UI操作,在其他线程中绝不可以进行与UI相关的操作,否则会报错.还有就是在主线程中也不可以进行耗时操作,否则会阻塞主线程,报ANR.基于以上这两点,我们就可以使用Handler在子线程中处理耗时操作,然…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 在分析Android Framework Native层代码的时候,很多地方都用到了Android系统中重要的辅助类Looper来进行线程间通信或设计事件处理逻辑,本文将深入分析一下Message/Handler/Looper机制,方便理解其运行原…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 上一篇中我们简单分析了Android Native Looper机制的基本运行过程,这一篇就是在此基础上给出一个具体使用的例子.通过这个例子来具体看如何发送消息,处理消息 代码 直接上代码,如下 // // Copyright 2010 The A…
第一节:转载地址(http://www.cnblogs.com/lee0oo0/archive/2012/10/25/2738299.html) // 必须实现AQuery这个类 AQuery aq = new AQuery(view); // 按顺序分析:取得xml对应控件id,设置图片,设置可以显示,点击事件(方法someMethod必须是public修饰)    aq.id(R.id.icon).image(R.drawable.icon).visible().clicked(this,…
IntentService:异步处理服务,新开一个线程:handlerThread在线程中发消息,然后接受处理完成后,会清理线程,并且关掉服务. IntentService有以下特点: (1)  它创建了一个独立的工作线程来处理所有的通过onStartCommand()传递给服务的intents. (2)  创建了一个工作队列,来逐个发送intent给onHandleIntent(). (3)  不需要主动调用stopSelft()来结束服务.因为,在所有的intent被处理完后,系统会自动关闭…
通过BitmapFun在项目中使用,结合代码了解一下BitmapFun加载图片的原理,以及最佳使用实践.本文说明不包括BitmapFun的缓存部分. Android开发在使用ListView和GridView时,可能会有很多网络图片需要加载,通常我们会为每个图片加载启动一个Thread或者直接使用官方提供的AsyncTask,来做Http异步加载,但当每个ImageView子视图都触发一个AsyncTask来异步加载图片时,这样就会产生如下问题: 1. 当用户快速滑动时,ImageView已经被…