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HashMap是Java程序员使用频率最高的用于映射(键值对)处理的数据类型.HashMap 继承自 AbstractMap 是基于哈希表的 Map 接口的实现,以 Key-Value 的形式存在,即存储的对象是 Entry (同时包含了 Key 和 Value)   本文所有源码都是基于JDK1.8的,不同版本的代码差异可以自行查阅官方文档. HashMap源码(JDK1.8): public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>…
这是一个面试经常遇到的知识点,无论什么公司这个知识点几乎是考小白必备,为什么呢?因为这玩意儿太特么常见了,常见到你写一百行代码,都能用到好几次,不问这个问哪个.so!本小白网罗天下HashMap与HashTable知识重点只是为应对面试官各种神奇提问方式. 最常见的莫过于,问他们的区别了: 其实API中给出了一句相当简短的介绍,在介绍HashMap的一章中,原文是这么说的 [ 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和…
1.    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 2.    HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体. 从上图中可以看出,HashM…
权衡时空 HashMap是以键值对的方式存储数据的. 如果没有内存限制,那我直接用哈希Map的键作为数组的索引,取的时候直接按索引get就行了,可是地价那么贵,哪里有无限制的地盘呢. 如果没有时间限制的话,我可以把数据放到一个无序数组中,按顺序查找,迟早也能找到.可是time is money,光阴那么短暂,谁又等得起呢. 所以,HashMap做了个折中的策略,使用适当的时间和空间做出了权衡,具体可以归结为“链表散列法”,这是一个hash表处理冲突的经典方法. 链表散列 那么什么是”链表散列法”…
转自:https://blog.csdn.net/weixin_38810239/article/details/79941964 在实际项目中,我们经常需要将日期在String和Date之间做转化,此时需要使用SimpleDateFormat类.使用SimpleDateFormat类的parse方法,可以将满足格式要求的字符串转换成Date对象,使用SimpleDateFormat类的format方法,可以将Date类型的对象转换成一定格式的字符串!但是有一点需要特别注意,SimpleDate…
概述 HashMap是通过数组+链表的方式实现的,由于HashMap的链表也是采用数组方式,我就修改直接利用LinkedList实现,简单模拟一下. 1.Key.Value的存取方式. 2.HashMap与HashTable的区别 HashMap线程不安全.K.V可以为空,效率较高,没有contains方法. HashTable线程安全,K.V不能为空,效率较低. 3.简述hash的实现原理 模拟实现 1.综述实现原理 (1)建立一个数组用于存储链表的引用,然后链表里面存储的内容为Entry(包…
在聊线程之前,我们先了解一下操作系统线程的发展历程,在最初的时候,操作系统没有进程线程一说,执行程序都是串行方式执行,就像一个队列一样,先执行完排在前面的,再去执行后面的程序,这样的话很多程序的响应就很慢,而且有些程序是io型操作居多,很多时间都在等待中浪费了,这时候进程应运而生,现在面试的都知道进程是资源管理的最小单位,线程是cpu调度的最小单位(其实我还是对此持保留意见),殊不知,在那个时候,进程才是cpu调度的最小单位(谁曾今还不是个宝宝了),进程就是用来解决并发场景提升cpu利用率的,多…
这篇文章给出了这样的一道面试题: 在 HashMap 中存放的一系列键值对,其中键为某个我们自定义的类型.放入 HashMap 后,我们在外部把某一个 key 的属性进行更改,然后我们再用这个 key 从 HashMap 里取出元素,这时候 HashMap 会返回什么? 文中已给出示例代码与答案, key 更新后 hashCode 确实更新了,而且 HashMap 里面的对象就是我们原来的对象,最后的结果是null. 但是,关于HashMap的原理没有做出解释. 1. 特性 我们可以用任何类作为…
Sruts 2工作流程: Struts 1中所有的Action都只有一个实例,该Action实例会被反复使用.通过上面Struts 2 的工作流程的红色字体部分我们可以清楚看到Struts 2中每个Action都会有多个实例,意思就是说每次处理一个请求时都会生成一个Action实例,这些实例彼此独立,处理完毕就会被销毁.因此Struts 1中的Action是线程不安全的,Struts 2中的Action是线程安全的.由于Action中没有其他特殊资源,使用完毕就会被销毁,不会造成资源占用等的浪费…
HashMap是常用的集合类,以Key-Value形式存储值.下面一起从代码层面理解它的实现. 构造方法 它有好几个构造方法,但几乎都是调此构造方法: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { // 初始容量,过载因子 if (initialCapacity < 0) // 初始容量<0的异常判断 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacit…