讨论UML概念和模型UML九种图。】的更多相关文章

文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图.在每一种视图中都包括一个或多种图. 本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能 [描写叙述方式]椭圆表示某个用例.人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是怎样相…
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图…
原文地址:浅谈UML的概念和模型之UML九种图 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的…
目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方…
转自:http://blog.csdn.NET/chenyujing1234/article/details/8173519 UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们…
前言 学UML将近两个星期了,对UML有了一定的了解,学过的没学过的都知道UML中最最最核心的部分要数那九个图了.浅谈UML九种图. 实例 1.用例图: 什么是用例?描绘一个系统外在可见的需求情况,是代表系统中各个项目相关人员(风险承担人)之间就系统的行为所达成的契约. 用例的基本元素:角色(用户对于系统而言所演的角色)这里的角色可以是人也可以是其他系统:硬件设备:时钟: 用例:用例就是在系统中执行一系列动作. 关系:泛化:依赖:关联:实现. 用例注意用点:应该清晰的定义系统的边界.防止用例过多…
UML(统一建模语言):是面向对象的可视化建模语言. UML中有3种构造块:事物.关系和图,事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,关系是把事物结合在一起,图聚集了相关的事物 UML中有九种图如下: 1.用例图 描述角色以及角色与用例之间的连接关系.说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么. 2.类图 类图是描述系统中的类,以及各个类之间的关系的静态视图.能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.类图是一种模型类型,确切的说,是一种静态模型类型. 3.对象图 与类图极为相似…
最后总结UML关系,有明确的关系,现在让我们总结一下UML九图..图往往比文字要直观,因此,当我们开发软件.文件必须是不可或缺的人物,. 以下我将这九种图分了一下: 我们还能够将这九种图分为静态图和动态图: 一.基本概念: 1.  用例图(Use casediagram) 由參与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描写叙述系统功能的视图.用例图主要是用来说明用户的需求.开发的软件应该有如何的功能,实现什么价值.从用例图中我们能够看出来是谁用软件和软件的功能. 主要包含用例.參与者和关系. 2. …
UML九种图-包图.类图 一.包 (一)相关概念: 1.包: 一个包=一层=一个命名空间=一个文件夹 2.包的命名: 简单名:王老二 路径名:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院.信息技术提高班.九期班.王老 3.可见性: +公有:#保护:—私有 (二)包之间的关系: 引入和按访问依赖: 解析:百家讲坛邀请:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院. 信息技术提高班.九期班.王老二  来讲课 (三)设计包的原则: 1.重用等价原则: 把类放入包中时,应考虑把包作为可重用的单元. 2.共同闭包原则: 把那…
UML是一种建模语言,是系统建模的标准.我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题: 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求? 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作? 而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度…
        UML作为设计工具,重在实践上,而这就离不开九种图了.绘图是在看完视频以后进行的,刚開始绘图的时候脑袋懵懵的,不知道该从哪下手,于是就在绘图之前再次的学习了一下这九种图和四种关系.理了理思路.最终有点了想法,这才開始着手画.UML的九种图包含:用例图,对象图,类图.构件图.部署图,状态图,顺序图.活动图.协作图.四种关系和九种图在UML学习中是重中之重.而在这九种图中最重要的是用例图,类图和顺序图.重复的学习才干将它消化. 一.概念 在这九种图中又能够将他们分成静态图和动态图.静…
UML说是九种图吧!其实是众说纷纭,不管有几种图,我们只要能够很好的运用这几张图就好,主要有用例图.类图.对象图.状态图.活动图.序列图.协作图.构件图和部署图,至于包图是否属于这九种图,我也理不清楚,不过包图在大型项目中,却是必不可少的一项.下面一个一个来介绍这几种图: [静态图] 类图:显示了模型的静态结构,我们能够根据类图来设计整个系统的结构.类有自己的名称.属性和方法.类图的构成有类.接口.各种关系,通过关系使类和接口之间联系起来. 对象图:对象是类的实例化,对象图描述是一组对象和他们之…
UML中的九种图: 用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.部署图.构件图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 类图是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通…
UML视频读,该文件开始起草.我不知道如何下手啊!我想先UML九图和总结的关系,然后开始用它的文件. 首先在地图上. UML的九种图各自是:用例图.类图.对象图.状态图.活动图.协作图.序列图.组件图和部署图. 用例图:由參与者.用例以及它们之间的关系构成的用于描写叙述系统功能的动态视图.是分析系统有哪些功能以及明白系统内部和系统外部(角色)的交互的. 类图:显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关系.它用于描写叙述系统的结构化设计. 对象图:显示了一组对象和它们之间的关系. 与类图相似.对象图…
UML中包括九种图:用例图.类图.对象图.状态图.时序图.协作图.活动图.组件图.配置图. 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种图.说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂.说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单. 用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系. 2)类图(Class Diagram) 是最常用的一种图,类图可以帮助我们更直观的了解一个系统的体系结构.通过关…
1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图]  2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方式]三个矩形   [目的]表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物:实现类是程序员处理的实体 [类图] 2.对象图(object      di…
转载:https://my.oschina.net/zhumenzhongren/blog/667353 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的…
前言     对象图和包图依然是对系统的静态的描写叙述.UML九种图加上包图,事实上是十幅图. 包图     1.构成           2.包中的元素      类.接口.用例.构件.其他包等.(若包被撤销,当中的元素被撤销)     3.包之间的关系      泛化.细化.依赖(经常使用)     4.包的作用     (1)逻辑上把一个复杂的图模块化     (2)组织源码     5.包的常见问题     (1)避免循环依赖     (2)以包为单位測试     (3)概念和语义相近的…
前言 看我UML视频,对UML图有了一定的了解,终于明白了,为什么一幅图代表了千言万语.每一种图都有其特殊的存在,都在软件开发过程中起了至关重要的作用.那么如何阅读?如何绘制?请看下去: 1 行为图 用来描述系统的动态模型和对象之间的关系. 1.1 状态图 类定义了对象的共性,每一个对象实例则表述了个性,状态描绘了对象的动态生命周期.举个例子:"人"就是一个类,而"你""我""他"等都是"人"这个类的一个实…
前言     近期写UML文档,看视频的时候感觉掌握的还能够,当真正写文档的时候才发现不是一件easy的事.写文档自己又翻开自己的笔记看了一遍又一遍. 以下就给大家介绍一下我画的几张图: 用例图     1. 用例图的构成         (用例,角色,关系)         用例:指功能的描写叙述         角色:触发起某种事件         关系:用例图的关系(依赖,泛化,关联)     2. 用例图的作用         (1)用例视图是整个UML设计的关键,影响到整个UML设计的…
用例图: 由参与者(Actor).用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图.用例图描述了系统提供的一个功能单元.用例图的主要目的是帮助开发团队以一种图形化的方式理解系统的功能需求. 问:什么时候画用例图?如何画? 答:一般在需求分析阶段确定需求的时候画用例图.首先,确定参与者.用例(分析各个角色有何功能).关系. 问:用例图中的关系: 答:主要分为3类: 参与者与参与者之间:泛化 参与者与用例之间:关联关系Association 用例与用例之间:包含(i…
一.包 (一)相关概念: 1.包: 一个包=一层=一个命名空间=一个文件夹 2.包的命名: 简单名:王老二 路径名:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院.信息技术提高班.九期班.王老 3.可见性: +公有:#保护:—私有 (二)包之间的关系: 引入和按访问依赖: 解析:百家讲坛邀请:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院. 信息技术提高班.九期班.王老二  来讲课 (三)设计包的原则: 1.重用等价原则: 把类放入包中时,应考虑把包作为可重用的单元. 2.共同闭包原则: 把那些需要同时改变的类,放在同…
UML并发视图:实体之间行为的交互,是动态.分为:时序图.协作图.状态图.活动图 一.时序图简述: 时序图(Sequence Diagram):描述对象之间的交互行为,按照时间顺序排列. 元素: 角色(Actor):人/系统 对象(Object): 生命线(Lifeline):对象存在的时间 控制焦点(FocusofControl):表示时间段的符号 消息(Message): 同步消息(SynchronousMessage):等待结果. 异步消息(AsynchronousMessage):不等待…
http://blog.csdn.net/fanxiaobin577328725/article/details/51591482…
讲了UML的基本的九种图:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 来具体讲讲这九种视图: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 2.静态图 (1)类图 [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方式]三个矩形  [目的]表示一个逻辑类…
九种常见UML图 1.类图 概述 类图(Class Diagram)是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础. 类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 类图不仅用于可视化描述和记录系统的不同方面,也为构建可执行代码的软件应用程序. 类图描述一类的属性和操作,也对系统的约束.被广泛应用于类图的建模的面向对象的系统中,因为它们是唯一的,可以直接映射到面向对象语言的 UML 图. 类图显示集合的类,接口,关联,协作和约束,它也被称为作为结构图.…
相信大家都知道UML的全称,统一建模语言(UML是 Unified Modeling Language的缩写)是用来对软件系统进行可视化建模的一种语言.UML为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言. 我想问大家两个问题: 一.什么是模型?模型是对现实世界的形状或状态的抽象模拟和简化. 二.为什么要建模?最简单的理由:为了能够更好地理解正在开发的系统.通过建模,可以达到四个目的: 1.有助于按照需求对系统进行可视化的分析 2.能够系统的结构或行为 3.给出了知道构造系统…
本文和大家重点讨论一下UML9种图的概念,UML中有五类图,共有9种图形,每种图形都有各自的特点,下面就让我们一起来看一下这些图形特点的详细介绍吧. UML9种图简介 1.用例图 说明的是谁要使用系统以及使用该系统可以做些什么.UML9种图中一个用例图包含了多个模型元素,如系统.参与者和用例,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化.关联和依赖. 2.活动图 UML9种图中活动图能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面使用用例图建模的商务需求. 3.状…
UML的九种图:用例图,类图,对象图,状态图,活动图,序列图,协作图,构件图,部署图.外加包图. (一).用例图 1.定义:由参与者(Actor).用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图. 2.简要介绍:用例图主要用于为系统的功能需求建模,它主要描述系统功能,也就是从外部用户的角度观察,系统应该完成哪些功能,有利于开发人员以一种可视化的方式理解系统的功能需求.同时也是为了方便用户和系统分析人员的理解尽量一致,为用户和系统分析人员提供一个大众的,一致性…
本文转自UML 的九种模型图,仅供学习交流! 一.作为一种建模语言,UML的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. UML语义:描述基于UML的精确元模型定义. UML表示法:定义UML符号的表示法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例. 二.标准建模语言UML可以由下列5类图来定义. 用例图:从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者. 静态图:包括类图和对象图.类图描述系统中类的静态结…