-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(download) toTarget:self withObject:nil]; } #pragma mark ---------------------- #pragma Methods //开子线程下载图片,回到主线程刷新UI -(void)downl…
在一次代码编写场景,需要post一些数据,同时携带获得的token,(但是token的有效时间是7200s),但是post需要很多次,很长时间,不可能2小时候中断程序,手动去获取token,这样效率太低下. 所以就想到,通过主线程维护一个Token(这个对象是我自己定义的),然后重新开辟子线程,让子线程去定时更新这个token. 首先写了子线程需要实现的功能: public class TokenThread implements Runnable { public void run() { w…
1.必须要开子线程来操作耗时操作,android.os.NetworkOnMainThreadException new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { updateFile = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/3530.jpg"; //downloadUpdateFil…
1.子线程使用handle修改主线线程内容简单案例 1).activity_handle.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="ht…
Linux线程函数原型是这样的: void* thread_fun(void* arg) 它的返回值是 空类型指针,入口参数也是 空类型指针.那么线程的 exit code 也应该是 void * 类型的.但是在主线程怎么捕获子线程的 exit code 并使用的呢? 捕获的思路如下: 1. 在主线程中定义一个 void* tret; 2. 使用 pthread_join(tidxx, &tret); 这样就能够捕获到子线程的 exit code. 但是如何使用呢?这就取决于子线程中的 exit…
近日,使用QThread,一些问题百思不得其解,看过大牛的文章,恍然大悟啊. 原文 http://hi.baidu.com/dbzhang800/item/c14c97dd15318d17e1f46f41 在文章开始之前加注一点,为和我一样Qt水平不高的朋友提醒一下.QThread::wait(),一直以来我以为它阻塞的是QThread对象,可是我现在明白,原来阻塞的是这个对象所在的线程(通常是主线程). bool QThread::wait ( unsigned long time = ULO…
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假如该方法是在子线程中 textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("更新textView"); //还可以更新其他的控件 imageView.setBackgroundResou…
在一些技术交流群里面,一些初学者(我表示我也是其中一人),总是会发现,为什么我UIView的animate方法,不会动!而是直接闪? 这是为什么呢? 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 一定要在主线程中更新UI! 但是平时我们在函数里面直接写的时候,我们是不知道,这个动画方法,到底是在哪个线程执行的. 所以如果遇到了这种情况,最好下断点观察一下,程序执行方法的线程是否是主线程,把更新UI的代码,写在异步或者同步的主线程中更新,就可以解决这种情况. 至少目前我是遇到了这种情况,…
在线程中定义一个信号量: QMutex pause; 把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住:   void run()   {   while(1)   {   pause.lock();   //循环执行的内容,比如视频播放   pause.unlock();   }   } 在主线程(UI线程)中,如果想暂停线程执行,就将pause加锁: thread->pause.lock(); //thread是线程指针 如果想继续线程,就将pause解锁: thread->paus…
Runnable SonThread=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub String tem = GetInfoExec(); //Log.i("suerinfo",tem); Message mes = new Message(); mes.obj = tem; //handler.sendMessage(mes); mHandler.sendMessag…
tagg2包同样具有tagg包的多线程功能,采用新的node-gyp命令进行编译,同时它跨平台支持,mac,linux,windows下都可以使用,对开发人员的api也更加友好.安装方法很简单,直接npm install tagg2…
摘要:1:ios通过抽象类NSOperation封装了gcd,让ios的多线程变得更为简单易用:   2:耗时的操作交给子线程来完成,主线程负责ui的处理,提示用户的体验   2:自定义operation继承自NSOperation,在子线程中下载图片: 3:保证图片只下载一次,还有保证下载任务不重复 ------------------------------------------------------------------------------------ 实现原理:1:图片缓存:用…
1.在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以立刻更新的原因是:子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,这中间的时间非常的短,让我们误以为子线程可以更新UI.如果子线程一直在运行,则无法更新UI,因为无法进入到主线程.2.程序一开始运行就进入了主线程.3.处理某些数据太过费时,影响用户交互,可以开辟子线程处理,处理完之后,然后通知主线程进行界面更新.4.iOS中只有主线程 才能立即刷新UI.主线程中用于显示\刷新UI界面,处理UI事件(比如点击事件.滚动事件.拖拽事件等).耗时操作会卡住主线程…
提起View.post(),相信不少童鞋一点都不陌生,它用得最多的有两个功能,使用简便而且实用: 1)在子线程中更新UI.从子线程中切换到主线程更新UI,不需要额外new一个Handler实例来实现. 2)获取View的宽高等属性值.在Activity的onCreate().onStart().onResume()等方法中调用View.getWidth()等方法时会返回0,而通过post方法却可以解决这个问题. 本文将由从源码角度分析其原理,由于篇幅原因会分(上).(下)两篇来进行讲解,本篇将分…
案例一 Message创建三种方法: package com.example.day19_handler_demo1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.TextView…
public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(this.getName() + "子…
前言: 主要分析下面的问题: 主线程启线程  主线程执行完毕,会关闭子线程吗? 子线程启线程  主线程执行完毕,会结束吗? 主进程启动进程,主进程执行完毕,会怎样? 子进程启动进程,进程执行完毕,又会如何? 1.主线程启线程 示例1.1 import time import threading def function(): time.sleep(2) print('sub thread [%s] execute done' % threading.currentThread().ident)…
本文将研究的是主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.…
最近在项目中要用到子线程运行结束向主线程通知的需求,利用线程上下文来实现线程之间的同步. 子线程结束后调用同步函数,向主线程发送时间字符串,改变主窗体的label标签 label标签改变事件触发处理函数,进行显示: 代码如下: 主窗体: public static MainForm comMainForm;    //其他类可以直接调用此窗体的控件 public MainForm() { InitializeComponent(); comMainForm = this; } //任务中心标签内…
java主线程等待所有子线程执行完毕在执行(常见面试题) java主线程等待所有子线程执行完毕在执行,这个需求其实我们在工作中经常会用到,比如用户下单一个产品,后台会做一系列的处理,为了提高效率,每个处理都可以用一个线程来执行,所有处理完成了之后才会返回给用户下单成功,下面就说一下我能想到的方法,欢迎大家批评指正: 用sleep方法,让主线程睡眠一段时间,当然这个睡眠时间是主观的时间,是我们自己定的,这个方法不推荐,但是在这里还是写一下,毕竟是解决方法 2.使用Thread的join()等待所有…
问题说明:假设tableView的每个cell上的imageView的image都是从网络上获取的数据.如何解决图片延迟加载(显示很慢).程序卡顿.图片错误显示.图片跳动的问题. 需要解决的问题: 1.程序运行过程中,每次滚动tableView让新的cell进入视野的时候,都要从网络获取image,浪费了大量的用户流量,严重影响了手机性能和流畅度. 2.每次程序启动 ,都要再次从网络上获取image,浪费了大量的用户流量,严重影响了的手机性能和流畅度. 3.快速拖动tableView,会出现程序…
一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 2…
开发Android这么久了,总会听到有人说:主线程不能访问网络,子线程不能更新UI.Android的主线程的确不能长时间阻塞,但是子线程为什么不能更新UI呢?今天把这些东西整理,顺便在子线程更新UI. 首先写了一个handler在子线程更新主线程UI,在子线程做了一个耗时操作:从网络下载了一个图片并利用handler发送到handleMessage()的回调中,并更新到主线程的bitmap.图片显示成功,没有问题.接下来在子线程中更新onCreate()中实例化的textview,报错: and…
为什么一定要在主线程刷新UI? 安全+效率:因为UIKit框架不是线程安全的框架,当在多个线程进行UI操作,有可能出现资源抢夺,导致问题. 其实:在子线程是不能更新UI的, 看到能更新的结果只是个假象.因为:在子线程代码完成之后,回到主线程,然后执行了子线程的更新UI的代码,由于这个时间很短,所以看起来是能够在子线程刷新UI的.想验证的话也很简单,看下面demo:点击按钮,会开启一个子线程,然后在子线程中刷新该按钮的标题,再新建一个按钮,最后一行代码是延迟5秒. - (void)viewDidL…
1.简介 虽然ThreadPool.Thread能开启子线程将一些任务交给子线程去承担,但是很多时候,因为某种原因,比如子线程发生异常.或者子线程的业务逻辑不符合我们的预期,那么这个时候我们必须关闭它,而不是让它继续执行,消耗资源.让CPU不在把时间和资源花在没有意义的代码上. 2.主线程取消所有子线程执行的简单代码演示和原理分析 (1).代码演示 static void Main(string[] args) { //显示定义一个取消辅助线程的操作 CancellationTokenSourc…
今天已是学习Python的第十一天,来干一碗鸡汤继续今天的内容,今天的鸡汤是:超越别人对你的期望.本篇博客主要介绍以下几点内容: 线程的基本使用: 线程的锁机制: 生产者消费之模型(队列): 如何自定义线程池: 进程的基本使用: 进程的锁机制: 进程之间如何实现数据共享: 进程池: 协程的基本使用. 一.线程 1.创建线程 上篇博客已经介绍过如何创建多线程的程序,在这里在复习一下如何创建线程过程以及线程的一些方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
主线程刷新UI dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ /// }); 单例 static Tools *_sharedManger; @implementation Tools + (SingleTools *)sharedManger{ static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ if (!_sharedManger) { _sharedManger = [[T…
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)  package com.zhuozhuo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android…
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process.默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process. 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread.          在这么多Thread当中,有一…
0.进程中的概念 三状态:就绪.运行.阻塞 就绪(Ready):当进程已分配到除CPU以外的所有必要资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态成为就绪状态. 执行/运行(Running)状态:当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态成为执行状态. 阻塞(Blocked)状态正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态.引起进程阻塞的事件可有多种,例如,等待I/O完成.申请缓冲区不能满足.等待信件(信号)等. 同步:一个任务的完成需要依赖另外…