cocos2dx 2.0+ 版本,IOS6.0+设置横屏】的更多相关文章

因为骨骼动画是由多个sprite组成, 所以需要遍历每个sprite 才能修改整体, 开头这样设置,在游戏中发现走路状态没问题,攻击状态就有部分sprite没效果 for (auto & object : armObj->getBoneDic()) { if (cocostudio::Bone *bone = dynamic_cast<cocostudio::Bone *>(object.second)) { Node *node = bone->getDisplayRen…
Session的设置跟之前有点不一样 我们来看看2.0版本中的设置是什么样子的: $config['sess_cookie_name']= 'test_session'; $config['sess_expiration']= 7200; $config['sess_expire_on_close']= FALSE; $config['sess_encrypt_cookie']= FALSE; $config['sess_use_database']= TRUE; $config['sess_t…
一.1.0版本 主要由两部分组成:编程模型和运行时环境. 编程模型为用户提供易用的编程接口,用户只需编写串行程序实现函数来实现一个分布式程序,其他如节点间的通信.节点失效,数据切分等,则由运行时环境完成. 基本编程模型将问题抽象成Map和Reduce两个阶段,Map阶段将输入数据解析成key/value,迭代调用map()函数后,再以key/value的形式输出到本地目录:Reduce阶段则将key相同的value进行归约处理,并将最终结果写入到HDFS. 运行时环境由JobTracker和Ta…
使用cocos2dx 自带的xcode模板,是不能正常的设置为横屏的. 一共修改了三个地方: 在项目属性中:Deployment Info中,勾选上 Landscape left,以及 Landscape Right(如果需要) 在 RootViewController.mm 中,添加上两个函数: -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return UIInterfaceOrientationMaskLandscape; // return…
http://codingnow.cn/cocos2d-x/975.html 我使用的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4,cocos2dx-2.0版本对多分辨率适配提供了很好的支持,使用起来比1.0版本要简单些,1.0版本的适配可以参考这篇博文. 1. 做2.0版本的适配首先需要了解下面这些知识. (1)适配策略 2.0版本提供了三种适配策略: kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片不变形. kResolutio…
cocos2d-x开发者的福音到了,在3.0版本中新增了HttpClient.HttpRequest.SocketIO.Websocket库,需要网络交互的同学应该可以用到,并且它已经与cocos2d-x3.0结合得很好了,有了这个,我们再也不用另外开发Socket库了.. 文件位置: 解决方案/libExtensions/network/ 案例位置: 解决方案/TestCpp/ExtensionsTest/NetworkTest…
本文转载至 http://blog.csdn.net/huanghuanghbc/article/details/10150355   ios6.0,程序为横屏,出现闪退 *** Terminating app due to uncaught exception 'UIApplicationInvalidInterfaceOrientation', reason: 'Supported orientations has no common orientation with the applica…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
Cocos2d-x底层图形绘制是使用OpenGL ES协议的.OpenGL ES是什么呢? OpenGL ES(OpenGl for Embedded System)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机.Pad和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准.OpenGL ES是OpenGL三维图形API的子集,针对手机.Pad和游戏主机等嵌入式设备而设计.Cocos2d-x底层图形渲染使…
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLAM.Marker-Based还是GPS的方法,就不一而足了. 所以说要在手机上进行现实场景的展现也是目前AR应用一个比较重要的模块.一般来说,在移动端,基本上都是使用OpenGL ES进行绘制.所以我们优先考虑使用OpenGL ES进行相机的绘制.当然,有些应用直接利用iOS的UIImage进行相机…
微信 Android 5.1 和 iPhone 5.1 已正式发布了,据说本12月底,微信将推出 Winphone 5.0版本,全面支持微信支付,它绑定 IE10 浏览器,那么做微信公众号的 H5 页面,除了做好 webkit 兼容外,IE10 的兼容也是必不可少的. 曾经写过<常见CSS3属性对ios&android&winphone的支持>一文,当时写过对Windows Phone 7 和Windows Phone 8的对应的浏览器分别是IE9和IE10做好兼容,但由于产品…
4月28日,已增加多媒体上传及下载API,对应MediaUploadRequest和MediaGetRequest ---------------------------------------------------------------------------- 4月24日,感谢@八二制造的提醒,修复了自定义菜单查询返回的错误,现已修正. ----------------------------------------------------------------------------…
强迫症必治: WARN util.NativeCodeLoader: Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable 为了去掉这个警告! 这个本地库是需要根据当前所用的环境编译的,否则就会出现这个警告,但是对我们的任务处理没什么影响. (但有博主提出:官方给的编译后的包是基于32位jvm编译的,在64位jvm上运行,不能发挥性能优势),既然不…
自iOS6.0后获取通讯录列表需要询问用户,经过用户同意后才可以获取通讯录用户列表.而且ABAddressBookRef的初始化工作也由ABAddressBookCreate函数转变为ABAddressBookCreateWithOptions函数.下面代码是兼容之前版本的获取通讯录用户列表方法. ABAddressBookRef addressBook = nil; if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >= 6.0)…
BSON 1.0版本规范 本文翻译自 http://bsonspec.org/spec.html BSON是用于存储零个或多个键/值对为一个单一的实体的一个二进制格式.我们称这个实体为文档(Document). 以下语法用于指定BSON标准的1.0版本.我们使用伪BNF语法来(编写)描述.有效数据BSON数据是由非终端显示的文档表示的. 基本类型 以下基本类型用作终端中其余的语法.每种类型必须序列化为小端字节序. 类型 内存宽度 描述 byte 1 byte (8-bits) int32 4 b…
原创:http://www.zhimengzhe.com/IOSkaifa/38653.html AFNetworking 3.0 版本使用 在Xcode7.0之后,苹果废弃了NSURLConnection方法,数据请求使用NSURLSession,作为网络请求类第三方库使用量最大的AFN也及时的更新的新的版本——AFN 3.0版本.新的版本的里废弃了基于NSURLConnection封装的AFHTTPRequestOperationManager,转而使用基于NSURLSession封装的AF…
  1.首先需要在百度地图下载最新SDK:地址: http://developer.baidu.com/map/index.php?title=iossdk/sdkiosdev-download 2. 下载如图 3.下载完成后找到响应的文件解压看到这个有着BaiduMap_...v2.6.0_Lib 的文件4.将上面的库文件导入到工程,但是需要做一个处理,我们一般是需要把.a文件处理合并一下再来的,百度给我们提供的有方法,只需要在终端进行如下命令 百度地图SDK提供了模拟器和真机两中环境所使用的…
Spring.Net.FrameworkV3.0 版本发布了,感谢大家的支持. Spring.Net.Framework,基于.NET的快速信息化系统开发.整合框架,为企业或个人在.NET环境下快速开发系统提供了强大的支持,开发人员不需要开发系统的基础功能和公共模块,框架自身提供了强大的函数库和开发包,开发人员只须集中精力专注于业务部分的开发,因此大大提高开发效率和节约开发成本.框架采用目前最主流的C#语言开发完成,支持多种数据库类型,支持WinForm与Web(用的是现在主流的MVC框架).使…
在Spark1.2.0版本中是用parquet存储类型时注意事项: sql语句: select * from order_created_dynamic_partition_parquet; 在spark-sql中执行结果: [B@4621484a [B@3311163e 2014-05 [B@70ab973a [B@11559aa0 2014-05 [B@b1a8744 [B@7aa6870d 2014-05 [B@765e2d02 [B@20dd1b04 2014-05 [B@1418b47…
MySQL5.0版本的安装图解教程是给新手学习的,当前mysql5.0.96是最新的稳定版本. mysql 下载地址 http://www.jb51.net/softs/2193.html 下面的是MySQL安装的图解,用的可执行文件安装的,详细说明了一下!打开下载的mysql安装文件mysql-5.0.27-win32.zip,双击解压缩,运行“setup.exe”,出现如下界面   mysql安装图文教程1  mysql安装向导启动,按“Next”继续   mysql图文安装教程2  选择安…
闲来没事看了篇文章 应用内创建应用商店环境,不跳转AppStore. 先武断的想一句:放屁.然后好奇的进去看看,原来是IOS6.0的新特性,顿感惭愧.研究下 SKStoreProductViewController类是UIViewController的子类, 如果你对view controller比较熟悉的话,那SKStoreProductViewController使用起来也非常简单了.当你希望向用户展示App Store中产品时,你需要: 1.实例化一个SKStoreProductViewC…
二.activiti.cfg.xml的其他bean节点配置 2.1 新特性:Job Executor和Async Executor 从5.17.0版本的activiti开始提供作业执行者(Job Executor)和异步作业执行者(Async Executor),Async Executor执行表现更好,并且执行异步作业对数据库更加友善.activiti官方推荐使用Async Executor,并且一些老的Job Executor依旧有效.在Java EE 7运行环境中,JSR-236规范支持容…
四.使用工作流开发 org.activiti.engine.ProcessEngine提供的Service作用在工作流引擎上面,如果所示是模仿一个公司简单的审批流程,你可以下载这个Demo:Activiti unit test template玩玩. 发布这个流程图可以通过RepositoryService进行,在数据库中存储的这些静态数据是这些: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <definition…
作者:姚冬链接:http://www.zhihu.com/question/21359230/answer/20127715来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. YY语音从4.0版本开始是基于Qt framework开发的,而我正是这个项目的技术负责人. 决定是否采用某framework之前,首先要确定是不是有发布上的问题,毕竟YY语音作为一个服务于数千万用户的客户端软件,面临的用户软硬件环境是比较复杂的,而且一旦遇到无法安装或者安装后不能运行之类的兼容性问题会导致大量的用户流失…
1. 问题描述和起因 在使用Appium1.7.0及其以下版本的时候,我们可以直接使用如下代码来创建一个AppiumDriver实例进行对安卓设备的操作. driver = new AndroidDriver(new URL("http://127.0.0.1:4723/wd/hub"), capabilities); 但在把Appium包升级到当前最新的2.0.0版本的时候,这段代码会引发如下的一问题 当前的pom.xml相关设置如下:记得把1.7.0改成2.0.0或者是将来更高级版…
前不久,我们测试了PhpStorm7.0版本对PHP 5.5的支持,今天我们将继续对PhpStorm 7.0版本对代码支持进行测试. 我们知道,在PhpStorm 6.0版本中,提供一个黑色背景的代码阅读编写平台,而很多使用者表示用起来很自然.此次PhpStorm 7.0版本中,延续了黑色背景,但增加了语法着色.我们用PhpStorm 6.0与PhpStorm 7.0进行了对比. PhpStorm 6.0版本语法着色                         PhpStorm 7.0版本语…
[AngularJS] 2.0 版本发布 w5cValidator[AngularJS] 2.0 版本发布   w5cValidator 插件基于angular原有的表单验证,在原有的基础上扩展了一些错误提示的功能,让大家不用在每个表单上写一些提示信息的模板,专心的去实现业务逻辑. 代码地址:https://github.com/why520crazy/w5c-validator-angular 关于v1.x版本的介绍参见:http://www.ngnice.com/posts/69f774dc…
w5cValidator 插件基于angular原有的表单验证,在原有的基础上扩展了一些错误提示的功能,让大家不用在每个表单上写一些提示信息的模板,专心的去实现业务逻辑. 代码地址:https://github.com/why520crazy/w5c-validator-angular 关于v1.x版本的介绍参见:http://www.ngnice.com/posts/69f774dc4d3190 v1.0版本虽然简单的实现了想要的功能,但是没有按照模块独立出来,而且有很多代码不是很规范,这次正…
1. 类 类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段).函数成员(方法.属性.事件.索引器.运算符.实例构造函数.静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型.类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化. 1.1 类声明 class-declaration 是一个 type-declaration(第 9.6 节),它用于声明一个新类. class-declaration: attributesopt   class-modifiersopt   partialopt  …
1. 表达式 表达式是一个运算符和操作数的序列.本章定义语法.操作数和运算符的计算顺序以及表达式的含义. 1.1 表达式的分类 一个表达式可归类为下列类别之一: 值.每个值都有关联的类型. 变量.每个变量都有关联的类型,称为该变量的已声明类型. 命名空间.归为此类的表达式只能出现在 member-access(第 7.6.4 节)的左侧.在任何其他上下文中,归类为命名空间的表达式将导致编译时错误. 类型.归为此类的表达式只能出现在 member-access(第 7.6.4 节)的左侧,或作为…