(类) 与 (结构) 类似,让我们可以定义并封装成一组相关项的数据类型.比如封装成结构,那么这个封装包的数据类型就为值类型:如封装成类,那么这个封装包的数据类型就为引用类型. 然而与结构的一个重要区别就是:类可以继承和扩展其他类的特性. 作为新类的基础的类称为"基类":从基类派生出来的类称为"派生类".派生类继承基类中定义的所有字段.属性.方法 和事件.我们只要对类进行一次开发和调试,就可以将其作为其他类的基类重复使用. 我们看一段代码: Module Module…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 1.继承性 1.1 为什么要类的继承性?(继承性的好处) ①减少了代码的冗余,提高了代码的复用性:②更好的扩展性③为多态性的使用提供了前提 1.2 继承的格式:A extends B A类叫做子类 (subClass) B类叫做父类 (superClass,超类,基类) 1.3 子类继承父类以后哪些不同? 子类继承父类以后,就拥了父类中的属性和方法(不认为父类中的构造器可以被继承.但是子类可以用sup…
方法的重写.覆盖 在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行改造—覆盖方法(方法的重置.重写),在程序执行时,子类的方法将覆盖父类的方法. 覆盖方法必须和被覆盖方法具有相同的方法名称.参数列表和返回值类型. 覆盖方法不能使用比被覆盖方法更严格的访问权限. 覆盖方法举例(1) public class Person { public String name; public int age; public String getInfo() { return "Name: "+ name…
1.首先什么是重写与重载? 一.重写(override) override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能.一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法. 重写(覆盖)的规则: 1.重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载. 2.重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private). 3.重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致: 4.重写的方法所抛出的异常必…
1.新建子类时,括号内要传入继承的父类名 2.super()方法:自动寻找当前类的父类,并调用父类的构造函数,初始化属性值 class Cup: #构造函数,初始化属性值 def __init__(self,capacity,color): self.capacity=capacity self.color=color def retain_water(self): print("杯子颜色:"+self.color+",杯子容量:"+self.capacity+&q…
Object类中的tostring方法的: 当我们输出一个对象时,实际是输出的是这个类中的tostring方法,是一个地址值,而不是类中的属性. 1 一:子类没有重写Object类中的toStrinng方法时的输出 public class ToStringUse { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub A1 a1=new A1(12,"chentao"); System…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
在android应用开发中,重写Application也算是比较常见的,以前开发的一些程序太过于简单,都不要重写这个类,但是在真正的商业开发中,重写Application类几乎是必做的. 为什么要重写Application? 1.处理全局变量,在整个应用程序范围内共享数据 2.管理Activity,当应用程序退出时,销毁所有的Activity 3.初始化应用程序的配置信息 4.当系统内存不足时应用能够做出合理的响应 -.. 继承了Application之后,一定要在清单文件中声明,即指明Appl…
转载时注明地址:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9344703 我们开发Android应用的时候,当出现Crash的时候,系统弹出一个警告框,如下图一,有些手机会黑屏几秒钟然后还伴随着振动,作为我们开发人员,是很讨厌这样子的Crash,因为这意味着我们又要改bug,每个程序员都希望自己开发出来的东西bug少点,稳定点,但是没有bug的程序几乎是不可能的,作为用户,如果出现这样子的警告框,他的心情也会很不爽,也许还会破口大骂,如果用图二…
最近在学习C#,在C#中的类看到重写和隐藏基类的方法这些概念.才开始感觉自己不是很理解这些概念.也区分不开这些概念.通过自己的查找资料和练习后.慢慢的理解了类中的隐藏和重写这个概念.在C#中只有在基类定义了一些虚方法才能在派生类中重写基类中的虚方法.但是如果在派生类中使用隐藏方法,就不用在基类中定义虚方法.虚方法和重写实现的功能感觉是差不多的.都是在派生类中改变了基类中的方法,但是两者还是有质的区别,概念的性质也是不一样的.   重写是指:将基类中的方法替换掉,也就是抹掉基类中的原有方法,在派生…
面向对象的三大特性是封装.继承.多态,C#和Java都是面向对象的语言所以他们的类.继承.重写与多态有很多共同点,但是实现上也存在一定的区别.其中Java中其实没有虚函数的概念,也可以认为Java的函数默认都是虚函数都可以被重写:而在C#中要用关键字virtual指明特定的函数为虚函数才可以实现重写. 多态 多态的意思的一个接口或对象的变量在运行时可以有多种不同的形态,这是通过运行时绑定(晚绑定)实现的. 一个接口或对象的变量在运行时可以动态地指向多个对象中的一个,所以多态的结果是直到运行的那一…
PHP的类及其实例: <?php ?>  后期静态绑定:为了避免子类重写静态属性后,使用继承来的方法仍然方法父类的静态属性,PHP5.3增加了一个新的语法,后期静态绑定,使用static关键词替代self关键字,使得static指向与get_called_class()返回的相同类,即当前调用该静态方法的对象所属的类,该关键字对于静态方法的访问同样有效. public function getClassStatic(){ $className = get_called_class(); ret…
#创建线程的第二种写法 #1.自定义一个类 #2.继承Thread #3.重写run()方法 import threading,time,random class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(random.random()) print('~~~~~') if __name__ == "__main__": print("主线程开始执行") #实例化…
1.什么是方法的重写(override 或 overwrite)?子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作. 2. 应用:重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法.3.举例:class Circle{public double findArea(){}//求面积}class Cylinder extends Circle{public double findArea(){}//求表面积}************…
一. 引言 上节结合案例介绍了重写__repr__方法的关注点,重写__repr__方法的要点是要准确的输出开发人员关注的信息,并便于开发人员使用相关信息.而__str__方法是为最终用户返回类的相关信息,因此需要相关信息容易理解,更需要开发者在自定义类的过程中重写__str__方法. object类提供的__str__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,老猿认为实际上就是在__str__方法直接调用object类的__repr__方法,不过没去研究代码核实.不管怎样,这个信息根本…
一. 引言 前面两节分别介绍了Python类中的__str__和__repr__方法的作用和语法,所有新式类都支持这两个方法,因为object类实现了这两个方法,但实际上各位开发者在自定义类的过程中,应该重写相关方法,特别是__str__输出的应该是用户关注的容易理解的信息,因此对那些负责与客户交互的类,至少更应该重写__str__方法. 二. 重写__repr__方法 object类提供的__repr__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,如果开发者要输出开发人员足够知悉的属性,…
• 继承性是面向对象的重要概念之一,子类能够继承父类的某些方法和成员变量.作用域限定符为private 的成员变量是不可以被继承的.子还可以重写父类的方法. • 继承是单继承,要多继承引入了协议 •子类定义了和父类相同的成员变量,会把父类的成员变量屏蔽掉 • 为了了解继承性,我们看看这样的一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是他定义了类Person. @interface Person: NSObject { NSString* name; int age;…
四.类和对象2 主要内容:Java类的继承.方法的重写.覆盖.访问控制.super 关键字.多态性及其应用 1.继承 要求:Java只支持单继承,不允许多重继承 一个子类只能有一个父类 一个父类可以派生出多个子类 子类继承了父类,就继承了父类的方法和属性. 在子类中,可以使用父类中定义的方法和属性,也可以创建新的数据和方法. 因而,子类通常比父类的功能更多. 在Java 中,继承的关键字用的是“extends”,即子类是对父类的“扩展”. 注意:子类不能继承父类中私有的(private)成员变量…
1. 面向对象的特征二:继承性 * 1.为什么要设计继承性? 继承的出现提高了代码的复用性. 继承的出现让类与类之间产生了关系,提供了多态的前提. * 2.通过"class A extends B"类实现类的继承. 子类:A  父类(或基类 SuperClass):B * 3.子类继承父类以后,父类中声明的属性.方法,子类就可以获取到. 明确:当父类中有私有的属性或方法时,子类同样可以获取得到,只是由于封装性的设计,使得子类不可以直接 调用罢了. 子类除了通过继承,获取父类的结构之外,…
1.成员定义 public--成员可以由任何代码访问. private--成员只能由类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,就默认使用这个关键字). internal--成员只能由定义它的程序集(项目)内部的代码访问. protected--成员只能由类或派生类中的代码访问. 后两个关键字可以合并使用,所以也有protected internal成员.他们只能有项目(更确切地讲,是程序集)中派生类的代码来访问. 也可以使用关键字 static 来声明字段.方法和属性,这表示它们是类的静态成员,而…
1. 类 类是一种数据结构,它可以包含数据成员(常量和字段).函数成员(方法.属性.事件.索引器.运算符.实例构造函数.静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型.类类型支持继承,继承是一种机制,它使派生类可以对基类进行扩展和专用化. 1.1 类声明 class-declaration 是一个 type-declaration(第 9.6 节),它用于声明一个新类. class-declaration: attributesopt   class-modifiersopt   partialopt  …
面向对象 学习目标: 理解面向对象的编程思想 理解类与对象的关系 如何创建类与对象 方法重载 一:什么是面向对象编程(OOP) 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种编程思想,它将对象作为问解决问题的基本元素, 利用对象和对象之间的相互作用来设计程序. 面向对象思想把整个世界看成由各种对象来组成的.这些对象具有属性和行为(方法). 面向对象思考问题的方式: 1.首先考虑在问题域中设计到的对象有哪些 2.其次考虑这些对象有怎样的特征和…
目录 一.枚举类 ① 自定义枚举类 ② enum关键字定义枚举类 ③ enum 枚举类的方法 ④ enum 枚举类实现接口 二.注解 ① 生成文档相关注解 ②注解在编译时进行格式检查 ③注解跟踪代码的依赖性,实现替代配置文件功能 ④ 自定义注解 ⑤ jdk提供的4种元注解 ⑥ JKD8 新特性:可重复注解 ⑦ JDK8 新特性:类型注解 一.枚举类 类的对象只有有限个, 确定的. 我们称此类为枚举类. 说明: 类的对象只有有限个,确定的.如: 星期:Monday(星期一)........Sund…
问:可以在category中重写方法吗? 答:代码上可以实现 在category中重写方法,但在实际开发中,不建议这样做.如果确实需要重写原有方法也建议使用子类进行重写. category是为了更方便的去拓展一个类,而不是去重写一个类. 理由: 1.category中重写了A类中的某个方法,那么A类中的原始方法 将永远不会被执行.特殊:load.initialize.viewDidLoad等方法 会先执行A类中的原始方法,再执行category中的方法. 2.多个category中有相同的方法…
 RandomAccessFile类可以随机读取文件,但是在测试中并不好用;File类可以测试文件存不存在,不存在可以创建文件;FileWriter类可以对文件进行重写或者追加内容;FileReader类可以读取顺序文件内容.一般用的时候都是用处理流(Scanner.BufferedReader等)包装;BufferedReader/BufferedWriter类,适合于读写文本文件;BufferedInputStream/BufferedOutputStream类,适合于包容二进制数据的文件;…
前言 面向对象的思想已经非常成熟,而使用C#的程序员对面向对象也是非常熟悉,所以我就不对面向对象进行介绍了,在这篇文章中将只会介绍面向对象在F#中的使用. F#是支持面向对象的函数式编程语言,所以你用C#能做的,用F#也可以做,而且通常代码还会更为简洁.我们先看下面这个用C#定义的类,然后用F#来定义. //定义一个二维点 [DebuggerDisplay("({X}, {Y})")] public class Point2D { // 用于统计已实例化的数量 private stat…
java 继承使用关键字extends   继承的作用:减少代码量,优化代码 继承的使用注意点: 1子类不能继承父类的私有变量 2.子类不能继承父类的构造方法 3.子类在调用自己的构造方法时 会默认调用父类的无参构造方法 4.私有方法不能被继承 5.子类不能够继承不在一个包中默认权限的成员变量 为什么会调用非类的构造方法: 子类在创建对象的时候初始化非类的对象 Super:关键字  指向非类对象的引用空间 Super关键字的作用: 1.         当子类和父类存在同名的成员变量是,可以通过…
今天来分析Spring的资源接口Resource的各个实现类.关于它的接口和抽象类,参见上一篇博文——Spring源码分析——资源访问利器Resource之接口和抽象类分析 一.文件系统资源 FileSystemResource 文件系统资源 FileSystemResource,资源以文件系统路径的方式表示.这个类继承自AbstractResource,并实现了写的接口WritableResource.类全称为public class FileSystemResource extends Ab…
一般类,抽象类,接口的使用场景: 类;共同的特征和行为的抽取和封装 接口:标准,规范(功能的扩展)         需要对某个类进行功能的扩展,就让某个类实现这个接口,抽取出来称为接口   内部类:   1.成员内部类: 该类与外部类的属性和方法平级 Outer outer =new Outer(); outer.show(); //创建内部类的实例 Outer.Inner inner=outer.new Inner(); //实例.new方法 inner.showInner(); 创建成员内部…