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iOS学习(OC语言)知识点整理 一.关于协议(Protocol)的介绍 1)概念:协议指多个对象之间协商的一个接口对象,协议提供了一些方法用在协议的实现者和代理者      之间通讯的一种方式 2)声明一个协议@protocol协议的名字<基协议> 一个协议可以遵守另一个协议:      基协议(这个协议就拥有了基协议中所有方法的声明) 3)协议中不能声明成员变量,只能有方法声明. 4)协议中声明方法,默认是required 表明方法是必须要实现的,否则会有系统警告,但不会报错 5)协议中@…
OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类:OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口.今天就简单说明一下OC中的这两个文件. 由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知: 如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中   一.category文件: 作用:可以扩展自定义类,或者系统类.下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字…
1.协议:是一组声明方法的集合,不能声明成员变量,作用类似于接口.           遵守此协议的类就相当于拥有了这个协议的所有方法的声明,如果父类遵守了某个协议,子类也遵守了这个协议.           遵守这个协议的类可以实现协议中的方法. 关键字: @required:声明必须遵守的方法 @optional:声明可选的方法   2.代理:实现协议的某个方法 3.委托:指定要实现协议方法的对象(代理),代理来实现对应的方法 总结: 委托方:1.定义协议:2.引用代理:3.发送消息 代理方…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
关于ios object-c 类别-分类 category 的静态方法与私有变量,协议 protocol 2014-02-18 19:57 315人阅读 评论(0) 收藏 举报 1.category,覆盖原类的方法,即使不引用该category头文件,也能覆盖,respondsToSelector:方法也能响应.2.category,不可以有私有变量,但是可以有@property的声明,property的声明只是声明了该类的set,get方法(需要引用该category的头文件),但是categ…
1.什么是协议? 2.协议与类别的声明和使用 1.什么是协议? 在Objective-C中,不支持多继承,即不允许一个类有多个父类,但是OC提供了类似的实现方法,也就是协议.协议有点类似于Java里的接口,不同点就是在协议里,可以提供可选的方法,不要求全部继承. 协议包括正式协议和非正式协议. 正式协议:其声明一个方法列表,协议的实现者需要实现声明的方法,可以使用@required和@optional关键字指定方法必须实现或可选实现,默认为必须实现.子类会继承其父类采用的协议,一个协议本身也可以…
Objective-C 中的协议(@protocol),依照我的理解,就是C#, Java, Pascal等语言中的接口(Interface).协议本身不实现任何方法,只是声明方法,使用协议的类必须实现协议方法. Objective-C 中的接口(@interface),就是类的一个声明,不同与C#, Java, Pascal等语言的接口. Objective-C 中的类必须要有接口,但不一定都要有协议.使用协议的类,必须实现协议中的方法. Objective-C 中的父类中如果已经使用了协议(…
总结:继承.分类(Category.extension).协议(protocol)   一.继承: (1)特点: 继承多用于一般父类中的方法功能比较齐全,子类从父类继承过来使用,可以省略很多重复的代码,不仅简化了代码,而且也提高了代码的复用性.   (2)过程: 当子类需要的方法和属性在父类中找不到时,子类可以添加自己必要的方法和属性,目的是对功能进行扩充:当父类中有子类需要的方法,但是方法中内容并不能完成子类的需要时,子类可以重新实现这个同名的函数,它会覆盖父类的同名函数来实现子类的需要的内容…
六.协议(protocol) 关键字:@optional.@required (1)是一个类共享的一个方法列表 (2)它声明了一系列的方法而不进行实现 (3)遵从某个协议,就是需要实现协议中的方法 (4)类似于java的接口.C++中的纯虚函数 非正式协议.正式协议 重点:正式协议:所有实现正式协议的类, 都必须实现该协议中的所有方法 一个类可以实现任意多个协议 协议其实就是代理模式:自己不亲自做,让别人去做,遵循了协议的类,可以成为别的类的代理. -----------------------…
协议(Protocol)的作用: 1. 规范接口,用来定义一套公用的接口: 2. 约束或筛选对象. 代理(Delegate): 它本身是一种设计模式,委托一个对象<遵守协议>去做某件事情,目的是为了降低对象间的耦合度:或用来逆向传值. 一.定义一套公用接口 /** 协议 */ @protocol ExecuteProtocol <NSObject> @required /** * @brief 必须实现的某个方法 */ - (NSUInteger)qualified; @optio…
1.概念与组成 delegate是iOS中一种常见的设计模式,是一种消息传递的的方式,常见的消息传递方式还有以下几种: 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:iOS4.0中引入的一种回调方法,可以将回调处理代码直接写在block代码块中,看起来逻辑清晰代码整齐. target action:通过将对象传递到另一个类中,在另一个类中将该对象当做targe…
协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在<Objective-C中的委托(代理)模式>和<iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流>等博客内容中都用到的Delegate回调.说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protoco…
一.Protocol协议 我们都知道,在C#有个规范称之为接口,就是规范一系列的行为,事物.在C#中是使用Interface关键字来声明一个接口的,但是在OC中interface是用来声明类,所以用了另外一个关键字protocol来表示. 下面我们定义一个动物的协议AnimalDelegate,人Person需要实现这个协议. Person.h文件 Person.m文件 二.Category分类 何为分类呢?一听这个概念可能很模糊.从C#的角度来说,相当于扩展方法(可以在不修改原本类的情况下使用…
协议的作用类似地C++中对抽象基类的多重继承.类似于Java中的接口(interface)的概念.   协议是多个类共享方法的列表,协议中列出的方法在本类中并没有相应实现,而是别的类来实现这些方法. 如果一个类要遵守一个协议,该类就必须实现特定协议的所有方法(可选方法除外). 定义一个协议需要使用@protocol指令,紧跟着的是协议名称,然后就可以声明一些方法,在指令@end之前的所有方法的声明都是协议的一部分.如下: @protocol NSCopying -(id) copyWithZon…
加上几个关节前Playground摘要码进入github在,凝视写了非常多,主要是为了方便自己的未来可以Fanfankan. Swift语法的主要部分几乎相同的. 当然也有通用的.运算符重载.ARC.补充倒闭之类的. 一.扩展(extension) 扩展 extension (类似OC中的分类, 但Swift中没有名字), 即在没有权限获取到原始代码的情况下, 为类添加新功能. 注意: 仅仅要定义了扩展, 那么该扩展对该类的实例都是可用的. extension SomeType{ //加入到So…
Apple官方文档:The Swift Programming LanguageProtocols and Extensions一节的小节练习,要求自行定义一个enumeration枚举类型,并且遵循ExampleProtocol协议: protocol ExampleProtocol { var simpleDescription: String { get } mutating func adjust() } 在网上找了好久,都不知道怎样实现,最后参照一篇帖子(http://forums.m…
一.什么是协议? 1.协议声明了可以被任何类实现的方法2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议.4.协议经常用来实现委托对象.一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象.5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现.另外:可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 二.格式 @protocol 协议名称…
Protocol是ios开发中的一个难点也是一个重点,要想使用好,或者理解好它,可能需要时间的累积.今天我们就通过一个例子来简单的看一下,怎么样使用protocol. 我们今天用的例子就是模拟电脑插入usb设备来剖析一下protocol的使用. 我们首先来想一下,我们的usb设备和电脑的pci接口之间应该是需要遵从某种协议的,否则的我们的usb设备不可能在电脑上使用的! 假如说我们模拟的usb协议是这样的USBProtocol 这个协议规定通电是必须要实现的方法,可以通过@required来修饰…
协议声明类需要实现的的方法,为不同的类提供公用方法,一个类可以有多个协议,但只能有一个父类,即单继承.它类似java中的接口. 正式协议(formal protocol)------------------------------------------------------------------------------------声明正式协议使用@protocol指令,以@end结尾.@protocol MyXMLSupport- initFromXMLRepresentation:(NS…
// associatedtype 关键字 用来声明一个类型的占位符作为协议定义的一部分 protocol LXFViewModelType { associatedtype Input associatedtype Output func transform(input: Input) -> Output } /* 定义协议时候,协议后面最好跟上class delegate的属性最好用weak,用于防止循环引用 */ protocol BuyTicketDelegate : class{ fu…
Swift和Objective-C中的protocol的相同点在于:两者可以被用作代理.Objective-C中的protocol类似于Java中的Interface,在实际开发中主要用与适配器模式(Adapter Pattern). Swift和Objective-C中的protocol的不同点在于:Swift中的protocol还可以对接口进行抽象,例如Sequence,配合拓展(extension).泛型.关联类型等可以实现面向对象协议,从而大大提高代码的灵活性.同时,Swift中的pro…
protocol 协议 protocol:用来声明方法 1.协议的定义 @protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表.... @end 2.如何遵守协议 1> 类遵守协议 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2> @end 2> 协议遵守协议 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end 3.协议中方法声明的关键字 1> @required (默认) 要求实现,如果没…
一 简绍 protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现.这种模式一般称为代理(delegation)模式.通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式.在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦. 1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现. 2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明. 3.只要父类遵守…
//遵循协议的变量声明 //要求你创建的PErson对象必须是遵循了 PersonProtocol Person<PersonProtocol> * p2 = [[Person alloc] init]; [p2 walk]; id<PersonProtocol> obj  = [[Person alloc] init]; //@protocol 代表一个协议 //谁遵循协议,谁就要实现协议中定义的方法 //协议文件本身只是提供方法的声明,并不实现方法 //协议本身也可以遵循其他协…
protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,在协议的里面只声明方法不实现,并且在协议当中不能声明实例变量,如果一个类实现了某一个协议的方法,那么称折各类遵 循(遵守,采用)了这个协议,正式的协议在类中必须被实现,一个类可以实现多个协议,一个协议也可以被多个类实现, 格式 forma…
protocol和delegate完全不是一回事. 协议(protocol),(名词)要求.就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现. 委托(delegate),(动词)助手.顾名思义就是委托别人办事,就是当 一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理. 举个浅显的例子: 我上班的工作主要内容包括 (1)写代码(2)写文档(3)测试程序(4)接电话(5)会见客户.(1)(2)我自己全权负责,但是后面(3)(4)(5)我不想或者不方便自己做,所以我想找个助手(del…
Objective中的协议(Protocol) 作用: 专门用来声明一大堆方法. (不能声明属性,也不能实现方法,只能用来写方法的声明). 只要某个类遵守了这个协议.就相当于拥有这个协议中的所有的方法声明. 协议的声明: @protocol 协议名称 <NSObject> //方法的声明; @end 新建1个协议的方式. NewFile OC-File - protocol 协议的文件名: .h 并且只有1个.h文件. 在协议中,只能用来声明方法,协议的作用:就是专门用来写方法声明的. 类遵守…
protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,在协议的里面只声明方法不实现,并且在协议当中不能声明实例变量,如果一个类实现了某一个协议的方法,那么称折各类遵 循(遵守,采用)了这个协议,正式的协议在类中必须被实现,一个类可以实现多个协议,一个协议也可以被多个类实现, 格式 forma…
protocol ['prəutəkɔl] (样例:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aafe9c90100yozz.html ) 一.说明  两个类进行通讯,用协议就比較方便.  1.协议声明了能够被不论什么类实现的方法  2.协议不是类,它是定义了一个其它对象能够实现的接口  3.假设在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议.  4.协议经经常使用来实现托付对象.一个托付对象是一种用来协同或者代表其它对象的特殊对象.  5:托付,就是调用自定…
今天模拟Button的delegate来联系一下protocol. Button类 // Button.h // Protocal // // Created by WildCat on 13-7-24. // Copyright (c) 2013年 wildcat. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @class Button; //定义一个协议 @protocol ButtonDelegate <NSO…