不知道朋友们有木有做过多图保存到系统的相册这个需求,我在用`UIImageWriteToSavedPhotosAlbum`保存图片时候,在代理回调方`didFinishSavingWithError`中有些图片会出现这样的错误: 原因上面写的很清楚,在同时保存多张图的时候,系统资源有限,来不及处理全部图片,容易出现写入错误.如果每次保存的时候一张保存完再保存另一张,就不会出现这个错误了. 其实管理相册的是`ALAssetsLibrary`这个类,苹果官方对它的描述是这样的:An instance…
在使用前  请导入photos.framework 然后导入 #import <Photos/PHPhotoLibrary.h> #import <Photos/PHAssetChangeRequest.h> #import <Photos/PHImageManager.h> 方法一 使用UIImageWriteToSavedPhotosAlbum函数将图片保存到相册,如: - (void)loadImageFinished:(UIImage *)image { UII…
#pragma mark 截屏并保存至相册 -(void)screenShotsComplete:(void(^)(UIImage * img)) complete { CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size; UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(…
@interface NJViewController () /** * 点击截屏按钮 */ - (IBAction)captureView:(UIButton *)sender; /** * 白色view */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; @end @implementation NJViewController - (IBAction)captureView:(UIButton *)sender { //…
iOS开发之保存照片到系统相册(Photo Album) 保存照片到系统相册这个功能很多社交类的APP都有的,今天我们简单讲解一下,如何将图片保存到系统相册(Photo Album). 创建UIImageView 创建UIImageView是为了将照片展示出来,我们是要把UIImage保存到系统相册(Photo Album): #define SCREEN [UIScreen mainScreen].bounds.size self.image = [UIImage imageNamed:@"i…
React Native 图片保存到相册(支持 Android 和 ios) 原理: IOS用 RN自带的 CameraRoll, Android 使用 不成功,需要 react-native-fs  和  CameraRoll 配合使用 已经封装成类: ImageUtil.js 'use strict'; import React from 'react'; import {CameraRoll, Platform} from 'react-native'; import ToastUtil…
之前看了一些开源的代码,里面有一个功能,就是将图片下载到相册,仔细看了其中的代码,只有很简单的一句话,并且保存过后,还可以判断是否保存成功. 如下代码所示, 点击按钮,将self.imageView上面的image内容保存到本地相册,并指定判断保存成功与否的方法imageSavedToPhotosAlbum:didFinishSavingWithError:contextInfo: - (IBAction)saveImageToAlbum:(id)sender {    UIImageWrite…
iOS开发之保存照片到自己创建的相簿 保存照片还可以用ALAssetsLibrary,ALAssetsLibrary提供了我们对iOS设备中的相片.视频的访问,是连接应用程序和相册之间访问的一个桥梁. 接下来,我们来详细讲解一下关于系统相册权限获取.保存照片.创建自己的相簿等等功能. 创建自己的相簿 这也是一种比较创建的作法,创建自己的相簿,然后把照片或者视频保存到自己的相簿中.相关代码如下: ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc]…
import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.database.Cursor; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Matrix; import android.graph…
实现效果 操作步骤 绘制一个矩形框,弹出一个alertView,提示是否保存图片 点击"是",将图片保存到相册 在相册中查看保存的图片 效果图 实现思路 在控制器的view上添加一个imageView,设置图片 在控制器的view上添加一个pan手势 跟踪pan手势,绘制一个矩形框(图片的剪切区域) 在pan手势结束时,通过alertView提示"是否将图片保存至相册?" 点击"是",保存图片 点击"否",暂时什么都不做 实现…
iOS 使用Keychain 保存 用户名和密码到 本地 之前曾把一些简单的数据保存在了plist,文件,及NsuserDefault里面, 但是如果要保存密码之类的,保存在本地就很不安全了: 但是利用 Keychain 我们可以很安全的把 用户密码等信息保存在本地 1:使用苹果官方封装好的Keychain操作类 GenericKeychain 2:使用 开源的keychain操作 sskeychain #import <XCTest/XCTest.h> #import "SSKey…
概述 IOS设备中的相机和相册,是我们在项目开发中经常会使用到的多媒体元素,使用相机可以获得最新想要的照片,而使用相册则可以访问IOS设备中的图片资源 使用IOS设备中的相机/相册获得图片资源 是否允许使用 BOOL isAvailable = [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera/UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLi…
项目中使用的是wepy框架开发的小程序,,, 使用场景是,用户点击下载图片的时候,要调起授权button(小程序拉起授权的功能都集成在了button组件,所以这里需要用到button组件里的一个open-type属性,属性值为'openSetting'和一个绑定事件bindopensetting联合使用)来进行授权, 具体代码如下: <button id="download" class="bottomButton" @tap="downloadBu…
Step  1app\design\frontend\base\default\template\catalog\product\list.phtml<?php    $_productCollection=$this->getLoadedProductCollection();    $_helper = $this->helper('catalog/output');?><?php if(!$_productCollection->count()): ?>&l…
- (void)loadImageFinished:(UIImage *)image { UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), (__bridge void *)self); } - (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contex…
一有用的 UIImage 扩展,支持(等比例)放大和旋转可在许多 App 中使用. UIImage-Extensions.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees); CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians); @interface UIImage (JQ_Extensions) -…
前言 这篇是接上篇内容.还没看的可以看H5单张.多张图片上传这篇文章预热. 图片入库 本章我们就来看看如何让多种图片保存至数据库中.数据库:mysql   后端:.NET Core 我们回顾一下上篇我们给出的Html结构 <form method="post" class="form-horizontal submitClubData auto-refresh" enctype="multipart/form-data" asp-actio…
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到. 做的时候遇到了三个问题: 1.unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效 2.图片保存的路径获取 3.保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有. 解决方案: 1.这个问题查了半天没有说原因,大多数人都给出了新方案用 File.WriteAllBytes去实现,代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using…
iOS相机相册的正确打开方式- UIImagePickerController 通过指定sourceType来实现打开相册还是相机 UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary, // 相册库,范围比PhotosAlbum要大 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera, // 相机 UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum // 相册 打开之前一定判断设备…
我现在用的是XCode6.4,模拟器系统是iOS 8.4.其他版本可能会略有差异. 进入Finder,前往"~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices",这个目录里保存了所有iOS模拟器的已安装应用的信息. 这些模拟器的文件夹没有直接写明simulator的型号,可以查看这些文件夹目录下的device.plist文件来辨认该Simulator是iPhone或iPad.系统是iOS8.4还是iOS8.3,通过这些信息找到目前在运行的模拟器对应的文件…
#import "ViewController.h" #import "YZUIScrollView.h" #define kuan ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width+20) #define gao [UIScreen mainScreen].bounds.size.height @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate> @property (we…
//保存      UIButton *saveBtn = [[UIButton alloc] init];    //    saveBtn.frame = CGRectMake((screenWidth-270)/4+1, 550/9*screenScale + 272/9*screenScale + 128/9*screenScale + 172/9*screenScale + 55,133, 42);    saveBtn.frame = CGRectMake((screenWidth-…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIImagePickerController : UINavigationController <NSCoding> @available(iOS 2.0, *) public class UIImagePickerController : UINavigationController, NSCoding iOS 获取图片有三种方法: 直接调用摄像头拍照: 从相册中选择: 从图库中选择. UIImagePic…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档保存.…
在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档保存.…
 在iOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存的问题.将数据保存到本地,能够让程序的运行更加流畅,不会出现让人厌恶的菊花形状,使得用户体验更好.下面介绍一下数据保存的方式: 1.NSKeyedArchiver:采用归档的形式来保存数据,该数据对象需要遵守NSCoding协议,并且该对象对应的类必须提供encodeWithCoder:和initWithCoder:方法.前一个方法告诉系统怎么对对象进行编码,而后一个方法则是告诉系统怎么对对象进行解码.例如对Possession对象归档保存…
Android中将图片保存到SD卡中,相册里不会及时出现这张图片,因为没有及时更新其索引,一般需要开机几次.当然我们可以手动更新其索引. 1,首先将文件保存到SD卡中. String filePath = "xxx"; //全路径 saveImgToSDcard(filePath); 2,增加Android 内部媒体索引. public boolean saveImgToGallery(String filePath) { boolean sdCardExist = Environme…
关于这个网上目前位置记录的资料比较少,记录一下这个坑 获取相册图片 1: var iPC = UIImagePickerController() 2: iPC.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.SavedPhotosAlbum 3: iPC.delegate = self 4: presentViewController(iPC, animated: true) { () -> Void in 5: print("complete…
首先建立user表,如下图 然后建立message表,userid用作外键,关联user表的id 点击上面的外键按钮,添加外键如下 结果保存时报错: cannot add foreign key constraint 最后查找发现user表中的id和message表中的userid定义的属性不一样,如下,一个选择了无符号,一个没选,两个选一样的,按照上面添加外键的方法就解决问题了:…
/** *  调用照相机 */ - (void)openCamera { UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate = self; picker.allowsEditing = YES; //可编辑 //判断是否可以打开照相机 if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerCon…