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题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4800 Problem Description A role-playing game (RPG and sometimes roleplaying game) is a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting. Players take responsibility for acting…
博文背景: 还记大二上学期的时候看的这个C++&RPG游戏(博主大一下学期自学的php,涵盖oop内容),一个外校的同学他们大一学的C++,大二初期C++实训要求做一个程序填空,就是这个 RPG 对战游戏,有几处空需要填上,问我可以不,我就信誓旦旦的说OK,最后"万般无奈多方考究"才给将程序补充完整.最近在做毕业设计,用到C++&QT oop部分,重新温习了下C++ oop,就想起来大二的时候还"捣鼓"过这么个游戏,现重新看了下,进行整理总结,写下该…
J - Josephina and RPG Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU 4800 Description A role-playing game (RPG and sometimes roleplaying game) is a game in which players assume the roles of cha…
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8387    Accepted Submission(s): 3415 Problem Description 今 年暑假杭电ACM集训队第一次组成女生队,其中有一队叫RPG,但做为集训队成员之一的野骆驼竟然不知道RPG三个人具体是谁谁.RPG给他机会让他猜 猜,第一次猜:R是公主,P是草…
转载请注明原创地址:http://www.cnblogs.com/zisou/p/android-RPG.html 这份源码是在今年6月份写的,当时公司有一个技术部们的学习讨论的讲座,然后我自己就写了一个ppt和一份android原生态游戏的基本框架,对我自己来说也是一种学习,当时在公司讲了当天来听的人很多,哈,受从若惊的感觉,其实虽说是搞传统行业的,但是大家对游戏的兴趣还是非常浓厚.下面我详细说一下这套源码实现了基本的哪些东西?大部分的思路都是基于UI坐标系的,大家可以先去研究一下游戏中的各种…
RPG JS是一个2D RPG游戏制作引擎,目前版本基于Ease|JS游戏引擎,基于Canvas Engine的新版本即将发布. RPG JS是免费且开源的. RPG JS有着完善的文档支持. RPG JS 100%使用HTML5和JAVASCRIPT书写,因而是跨平台的. RPG JS可以从RPG Maker XP导入地图和事件. RPG JS提供100个预置的动画. RPG JS和RPG Maker XP的联系 RPG JS可以看成是RPG Maker XP的web版本. RPG Maker…
分享一组Rpg Marker人物行走,游戏素材图片,共20张图片 上面的下载地址链接是图片,无法直接复制哦!下载请直接点击: 游戏素材下载  或者复制以下链接:http://***/view/13.html…
Josephina and RPG Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 929    Accepted Submission(s): 265Special Judge Problem Description A role-playing game (RPG and sometimes roleplaying game) is…
RPG是OPM编程模式,即RPG编程的代码不能编译成*MODULE:编译只能直接生成一个程序,*PGM.    RPGLE是ILE编程模式.OS/400环境下,ILE是集成开发环境.在ILE环境下,所有加入ILE的计算机语言如RPG.C.C++.COBOLE等可以把各自的源代码编译成MODULE——一个中间代码形式,相当于DOS,或windows下编译C\C++,或者COBOLE,产生的.O的目标代码.400环境下,生成modules后,再用CRTPGM把不同语言编译成的modules链接(li…
不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 38217    Accepted Submission(s): 15342 Problem Description 人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经…
RPG的错排 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2068 题目大意: 有N个人对应N个名字,然后你去把每一个名字对应到每个人,只要求答对一半及以上就算是过关,问有多少组答案能让他过关. 思考过程: 一眼就发现是错排,从N个人当中选出M个,然后进行错排,M可以从 0 一直到 N / 2. 我还是wa了,因为一开始的时候没有考虑到M可以为0.如果M为0,即表示没有全部排错,为一组答案. 代码: #include<iostream> #in…
Problem Description 人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题:有排成一行的n个方格,用红(Red).粉(Pink).绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法.以上就是著名的RPG难题.如果你是Cole,我想你一定会想尽办法帮助LELE…
RPG JS虽然说是跨平台的,但是在具体的测试中效果并不理想. 以官方提供的Demo为例 问题一 手机的屏幕太小,导致画面上的人物都很小,连点击都很不准确.在9寸的平板上才可以看得比较清楚. 问题二 对点击事件的反应速度不是非常灵敏.在点击之后,可以感觉到稍有停顿然后人物才开始移动.在Safari浏览器上人物行走很顺畅,但是在QQ浏览器上测试人物行走有明显的卡顿. 问题三 操作问题.跨平台决定了不能够使用键盘.因此必须保证所有的操作可以通过点击完成.但是,官方的Demo显然没有做到这一点.比如对…
Description          人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题:         有排成一行的n个方格,用红(Red).粉(Pink).绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法.         以上就是著名的RPG难题.      …
Problem Description人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即”可乐”),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题: 有排成一行的n个方格,用红(Red).粉(Pink).绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法. 以上就是著名的RPG难题. 如果你是Cole,我想你一定会想尽办法帮助LELE解决这…
Description 今年暑假杭电ACM集训队第一次组成女生队,其中有一队叫RPG,但做为集训队成员之一的野骆驼竟然不知道RPG三个人具体是谁谁.RPG给他机会让他猜猜,第一次猜:R是公主,P是草儿,G是月野兔:第二次猜:R是草儿,P是月野兔,G是公主:第三次猜:R是草儿,P是公主,G是月野兔:......可怜的野骆驼第六次终于把RPG分清楚了.由于RPG的带动,做ACM的女生越来越多,我们的野骆驼想都知道她们,可现在有N多人,他要猜的次数可就多了,为了不为难野骆驼,女生们只要求他答对一半或以…
一,话说全国年夜事   前没有暂看到lufy的专客上,有一名伴侣念要一个RPG游戏引擎,出于兴趣筹办入手做一做.因为我研讨lufylegend有冶时间了,对它有必然的依赖性,因而便筹办将那个引擎基于lufylegend.临时定名为lufylegendRPG.究竟结果基于lufylegend,假如名称中没有减上lufylegend那寂字的话,有面说欠亨啊...最远公布了0.1.0版,可是不睬念,连医柽皆是鼓舞战赞扬我的lufy老师长教师皆是出于至心的暗示没有合意.念理解0.1.0版的伴侣能够…
[前言] 近期准备做个rpg小游戏,所以開始研究rpg的一些系统.rpg最核心的应该是任务脚本系统(其它脚本系统类似),在參考了非常多网上的资料后,简要总结例如以下. [脚本的触发运行] 一个脚本须要在某些条件下触发并运行当中的某些函数,即过程是: 事件触发 -> 运行脚本. 任务的触发类型:得到或使用物品,与NPC对话,进入某区域触发,经过一段游戏时间后触发. [任务完毕类型] 杀死怪物,获得物品,对话任务,护送NPC,探索某个区域. 任务的完毕和过程能够为一体,任务的运行也就是任务的完毕.仅…
不容易系列之(3)—— LELE的RPG难题 Problem Description 人称“AC女之杀手”的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多“Cole”(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题: 有排成一行的n个方格,用红(Red).粉(Pink).绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法. 以上就是著名的RPG难题.…
欢迎来到RPG的世界 本章我会快速的使用tiled这样的瓷砖地图工具,来带领大家创造所设想的世界. 创建并编辑瓷砖地图 瓷砖地图(tile-based map)是广泛应用于各种游戏类型的地图格式,libGDX支持它并实现了动态瓷砖效果(比如流动的海水),基于资源利用的角度考虑,瓷砖地图也是rpg游戏的首选地图格式. 首先我们需要瓷砖地图编辑器作为我们的第一把斧子.虽然有许多不同类型的瓷砖编辑器,但主要常用的就两个: • Tiled: 这是一个免费的持续维护的tile-based编辑器. 我在项目…
说起RPG,大概国人是不会陌生的. 这不得不从中国单机游戏市场说起,由于早期软件市场被盗版杀死,顺带的,单机游戏软件作为软件市场的分支,也没赚什么钱,养不活公司纷纷倒闭,只到RPG游戏<仙剑奇侠传>的风靡. 从全球市场来看,rpg视频游戏依然是最受欢迎的游戏类型.据数字软件协会统计,美国有1.45亿玩家经常玩视频游戏. 顺手推荐一本rpg设计指南: <Swords & Circuitry: A Designer's Guide to Computer Role-Playing G…
我之前写过一个RPG游戏<<熊猫之魂 SoulOfPanda>> 编译器使用的是SpriteBuilder,很好很强大!全部代码都由Objc完成,现在想尝试一下在其中混入Swift代码. 我的目的很简单,用Swift写一个GCMan9类,派生自Objc中的GameCharacter类,最后在Objc中使用GCMan9这个类. GameCharacter类是游戏人物的基类,我从中派生了十几个子类分别表示游戏主角,各种NPC,各种敌人等等. 下面是GCMan1类的头文件: #impor…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 之前的博文中我们实现了RPG人物的复古效果. 现在我们再完点high的,我们准备实现这么一种效果: 人物从中心点开始形成一个空洞,洞的边缘产生一种吸入变形效果. 有了上一篇的铺垫,我们可以很快搞定它. 首先看一下Apple对其CIHoleDistortion滤镜的说明: Creates a circular area that pushes the image…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在一些RPG游戏中,人物队列在地图中行走的时候有时需要实现一个跟随效果,比如大家都玩过的FC游戏<<吞食天地>>. 效果为当队列只有一个人时,Ta可以自由在地图中行走,当队列多于一人时,我们让其他角色跟随在游戏主角之后行走,达到一种"萌萌的"拖尾效果. 如上图,可以看到游戏队列中有4位角色,但我们设定只显示后2位,当然后面跟着…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在RPG游戏中我们在进入一个新的场景时,比如一个房间,一个村庄,或野外场景等,如果能在屏幕上显示场景地图的名字就很人性化了,这样可以提醒玩家现在自己在哪里. 下面就让本猫带领大家用SpriteBuilder快速制作这么一个显示地图的小动画 ;) 首先,打开SpriteBuilder,新建一个CCB文件,类型为Node: 拖入一个CCSprite9Slice节点,…
A role-playing game (RPG and sometimes roleplaying game) is a game in which players assume the roles of characters in a fictional setting. Players take responsibility for acting out these roles within a narrative, either through literal acting or thr…
Problem Description 人称"AC女之杀手"的超级偶像LELE最近忽然玩起了深沉,这可急坏了众多"Cole"(LELE的粉丝,即"可乐"),经过多方打探,某资深Cole终于知道了原因,原来,LELE最近研究起了著名的RPG难题: 有排成一行的n个方格,用红(Red).粉(Pink).绿(Green)三色涂每个格子,每格涂一色,要求任何相邻的方格不能同色,且首尾两格也不同色.求全部的满足要求的涂法. 以上就是著名的RPG难题. 如果…
[CF1097E]Egor and an RPG game(动态规划,贪心) 题面 洛谷 CodeForces 给定一个长度为\(n\)的排列\(a\),定义\(f(n)\)为将一个任意一个长度为\(n\)的排列划分成最少的上升和下降子序列的个数的最大值.现在你要把这个排列\(a\)划分成不超过\(f(S)\)个上升或者下降子序列. 题解 首先不难得出\(f(n)=k-1,k=min\{x|\frac{x(x+1)}{2}>n\}\),这个怎么构造可以自己想想. 那么设当前排列\(a\)的\(L…
Problem Description 很多游戏都有天赋树的概念,天赋树的不同分支具有不同的属性加成,那么合理选择分支就非常重要了.Luke最近沉迷一款RPG游戏,它的天赋树机制如下:角色具有n个可选天赋,天赋之间不存在任何依赖,每个可选天赋有左右两条分支,对于任意天赋,只能选择某一条分支,左右分支所提升的属性值分别是ai和bi.现在角色需要决定每个天赋的选择,游戏要求选择A个左分支和 B个右分支(n=A+B),每个天赋只可以点一次.问如何分配天赋点数使得提升属性最大化. Input 第一行为正…
Problem Description Luke最近沉迷一款RPG游戏,游戏中角色可以进入地牢关卡,只要顺利走出地牢就可以获得奖励.地牢表示为n行m列的块矩阵,其中每个块只可以是障碍块.入口.出口或数字块,角色不能通过障碍块,其余块均可任意通行,角色经过数字块时疲劳度会增加相应的数字(经过出入口不产生疲劳).地牢有若干入口和1个出口,角色可以任意选择入口.抵达出口时的疲劳值越少,地牢提供的奖励越多,为了尽可能获得更多的奖励,问从进入地牢到离开地牢所产生的疲劳值最少是多少,如果无法抵达出口,输出-…