原文:从零实现3D图像引擎:(1)环境配置与项目框架 0. 要学懂3D程序设计,必然要精通3D相关的线性代数.3D几何.复分析等相关知识,我也因为如此才开始这个博客系列的写作,不自己实现,就不是自己的东西,从今天开始,将会把所学的数学知识,从数学推导到代码实现的心得全部记录于此.最终得到一个独立的3D图像引擎,也就完成了对3D图像知识的基本学习. 1. 文章布局.除了本文,所有文章都将由3部分组成. 1) 数学理论推导. 2) 不参看任何示例,只根据数学原理进行的代码实现. 3) 项目代码下载.…