Android中图片占用内存的大小=图片的总像数*每个像数占用的大小. Android保存图片像素信息使用ARGB,意思是每个像素占用4个字节. 以分辨率为2400*3200的图片来说,加载到Android需要2400*3200*4=30720000字节,需要30000Kb,需要29.30Mb 直接把这个分辨率的图片加载到内存中,很容易OOM. 解决方法:把图片的分辨率缩放到手机屏幕的分辨率大小,这样就不会出现OOM 1.通过getWindowManager().getDefaultDispla…
http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_LoadBigImage.html#3084005 前言 在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载到内存中之后,会导致堆内存溢出的问题.这篇博客就来讲解一下Android的堆内存以及如何在Android应用中加载一个高分辨率的图片.关于ImageView不熟悉的朋友,可以看看之前的博客:Android--ImageV…
在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载 到内存中之后,会导致堆内存溢出的问题.这篇博客就来讲解一下Android的堆内存以及如何在Android应用中加载一个高分辨率的图片.关于 ImageView不熟悉的朋友,可以看看之前的博客:Android--ImageView. 分析堆内存溢出 示例Demo 还原堆内存溢出的错误 代码如下: 1 btn_loadimage.setOnClickListe…
前言 在使用ImageView显示图片的时候,直接加载一个图片资源到内存中,经常会出现内存溢出的错误,这是因为有些图片的分辨率比较高,把它直接加载到内存中之后,会导致堆内存溢出的问题.这篇博客就来讲解一下Android的堆内存以及如何在Android应用中加载一个高分辨率的图片.关于ImageView不熟悉的朋友,可以看看之前的博客:Android--ImageView. 本篇博客的主要内容: 还原堆内存溢出的错误 分析堆内存溢出 如何加载大分辨率图片 示例Demo 还原堆内存溢出的错误 首先来…
首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示.http://www.jb51.net/article/43462.htm 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener(…
在项目中有时候会用到图片的延迟加载,那么延迟加载的好处是啥呢? 我觉得主要包括两点吧,第一是在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度:第二是帮助降低服务器负担. 下面介绍一下常用的延迟加载插件jquery.lazyload.js以及怎样实现一个延迟加载的插件. 一:jquery.lazyload.js插件 lazyload是jQuery写的延迟加载插件,在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置. 这与图片预加载的处理方式正好是相反的. 实现原理 首…
如今移动互联网风靡全球,移动页面的元素也是丰富多彩,一个移动页面的图片超过10张已经是再正常不过的事情了.但是相对,很多移动用户还停留在2G,3G这样的网络中.那么这样带宽的用户,在浏览这样的页面时,要把页面加载完毕,可能就需要10s,20s甚至更多,严重影响用户的体验.针对这样的问题,让页面中的图片滚动加载(图片出现在显示器屏幕上时再加载图片)显得非常重要!这样也可以有效地节省我们服务器的带宽和解决请求大并发的问题. 1.效果图.     这是加载过程中的图片菊花显示            …
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题 博客分类: Android Android游戏虚拟机算法JNI 尽量不要使用setImageBitmap或 setImageResource或 BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法, 创建出一个bitmap,再将其设为ImageV…
1.Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然后是" rgb" 颜色表示范围 ~~~ffffffff 2.加载图片到内存: 上面说到了图形表示使用4byte,和int一样,所以Android里面每个像素点都是使用一个int来表示的. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getRes…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html 图像的的形状和尺寸千变万化.在很多情况下它们比一般的应用UI所需要的尺寸更大一些.例如,在系统图库这个应用中,显示的照片是用你的Android设备拍摄的照片,它们比起屏幕的尺寸来说要大…
在android中要加载一张大图片到内存中如果通过如下方式进行: Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.jpg"); iv.setImageBitmap(bitmap); 则会抛出内存溢出异常Caused by: java.lang.OutOfMemoryError 正确的做法应该是这样的: public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv;…
1. 加载大图片到内存,从gallery获取图片 android默认的最大堆栈只有16M, 图片像素太高会导致内存不足的异常, 需要将图片等比例缩小到适合手机屏幕分辨率, 再加载. 从gallery 获取图片, 即要获取另一个activity的返回值. 示例代码: public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private WindowManager wm; @Override protected void…
1. Bitmap (API使用) android里面的bitmap中,一个像素点需要4个byte去表示,这是因为android表示颜色是" argb ":其中 a 表示是透明度,然后是" rgb" 颜色表示范围 ~~~ffffffff 2. 加载图片到内存: 上面说到了图形表示使用4byte,和int一样,所以Android里面每个像素点都是使用一个int来表示的. Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getR…
MainActivity: package com.itheima.loadimage; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.BitmapFactory.Options; import android.graphics.Point; i…
Android系统以ARGB表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出.假设手机内存比较小,而要去加载一张像素很高的图片的时候,就会因为内存不足导致崩溃.这种异常是无法捕获的 内存不足并不是说图片的大小决定的,最主要的因素是像素问题. 因此加载大图片就要设置相应的缩放比例. * 计算机把图片所有像素信息全部解析出来,保存至内存 * Android保存图片像素信息,是用ARGB保存 * 手机屏幕320*480,总像素:153600 * 图片宽高2400*3200,总像素7680000…
Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一个相机,虽然相机这东西,兼容性不敢恭维,但是用到的地方确实很多,所以今天,我们就一起来学习一下吧 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 一.Camera的启动方式 1.调用系统方式 2.自定义…
原文:WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载.手指进行缩小.放大.拖动 .惯性滑入滑出等效果 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力…
@SDWebImage提供一个UIImageView的类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. @SDWebImage的导入1.https://github.com/rs/SDWebImage 下载SDWebImage开源包2.将类包拖入工程,再导入MapKit.framework.ImageIO.framework两个框架3.SDWebImage是支持ARC的,在MRC的工程中要注意,可参考MRC工程配置ARC4.注意:SDWebImag…
一.插件介绍 jquery.lazyload.js 是一个用 JavaScript 编写的jQuery 插件. 它可以延迟加载长页面中的图片. 在浏览器可视区域外的图片不会被载入, 直到用户将页面滚动到它们所在的位置.这与图片预加载的处理方式正好是相反的.在包含很多大图片长页面中延迟加载图片可以加快页面加载速度.浏览器将会在 加载可见图片之后即进入就绪状态. 在某些情况下还可以帮助降低服务器负担. 二.插件作者下载地址 JS下载:http://www.ijquery.cn/js/lazyload…
简介 Fresco是一个在Android应用程序中显示图像的强大系统. Fresco负责图像的加载和显示.它将从网络.本地存储或本地资源加载图像,图像加载完成前会显示一个占位图片.它有两个级别的缓存:一个在内存中,另一个在内部存储器中. 在android 4.x及更低版本中,Fresco将图像放在android内存的一个特殊区域.这可以让您的应用程序运行得更快,减少因为内存不足的错误. github地址:https://github.com/facebook/fresco#requirement…
原文链接:http://www.cnblogs.com/lei2007/archive/2013/05/31/3110725.html 感谢作者.以下为原文,备忘仅供自己学习. 第一:lazyLoad简介及作用: 网站性能优化的插件,提高用户体验. 页面如果有很多图片的时候,当你滚动到相应的行时,当前行的图片才即时加载的,这样子的话页面在打开只加可视区域的图片,而其它隐藏的图片则不加载. 第二:使用场合 涉及到图片,falsh资源,iframe,网页编辑器(CK),JS文件 等占用较大带宽,避免…
Android加载/处理超大图片神器!SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view)[系列1] Android在加载或者处理超大巨型图片(x MB量级起步的图片)是一件非常需要小心谨慎的活儿,除了常规的OOM,其他需要处理的细节地方还很多,幸好开源社区github贡献了一套神器:SubsamplingScaleImageView(subsampling-scale-image-view),提供了一揽子完善的Android超大巨图的解…
原文:Cordova页面加载外网图片失败,Refused to load the image 1.使用Cordova页面加载外网图片失败,抛出异常 Refused to load the image 'http://xxx.png' because it violates the following Content Security Policy directive: "default-src 'self' data: gap: https://ssl.gstatic.com 'unsafe-e…
懒加载 什么是懒加载? 懒加载也就是延迟加载.当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径替换成一张大小为1*1px图片的路径(这样就只需请求一次,俗称占位图),只有当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片正真的路径,让图片显示出来.这就是图片懒加载. 为什么要使用懒加载? 很多页面,内容很丰富,页面很长,图片较多.比如说各种商城页面.这些页面图片数量多,而且比较大,少说百来K,多则上兆.要是页面载入就一次性加载完毕.估计大家都会等到黄花变成黄花菜了. 懒加载的原理是什么?…
/** * @author CHQ * @version 1.0 * @date 创建时间: 2016/7/26 17:18 * @parameter * @return * 图片查看器 * //可以查看网络图片 * //可以查看本地图片 */ public class PhotoScan extends Activity { private PhotoViewPager mViewPager; private List<View> mViews; private List<String…
InfoPath 的浏览器表单不支持加载并显示图片,当然在模板中可以插入图片,但是如果想显示数据库的一幅图片,或是动态加载一张图片就无能为力了. 基实这个问题可以通过在浏览器表单中使用: "格式文本框(Rich TextBox) + 托管代码" 来解决,通过对格式式文框的innerHTML赋HTML标记,来插入一组<img></img>标记从而来显示图片,在插入HTML代码时,必须要以如下内容开始: <html xmlns=\"http://ww…
快速加载本地图片缩略图的方法: 原文地址:Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载 其示例代码下载: 仿微信图片选择器 ImageLoader…
有很多项目经常会需要判断图片加载完成后执行相应的操作,或者需要图片延迟加载,网上虽然已经有很不错的插件,但要为这些效果还得单独加载一个插件的话总感觉有点不舒服,干脆自己写了个方法: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 function loadimg(arr,funLoading,funOnLoad,funOnError){ var numLoaded=0, numError=0, isO…
很久以前的写的Jquery图片随滚动条加载,现在不是什么新技术,应用也很广泛,大大提高图片多的页面打开速度! 有需要的朋友看看吧!有什么意见或建议欢迎留言交流! Demo.html  源码: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/…