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前言 在前面的章节中,我们先后介绍了简单工厂模式和工厂方法模式.他们都是工厂模式大家族的一员,那么,本章将会接着上一章,来说一说工厂模式的最后一员,那就是抽象工厂模式. 思考题 首先,来思考下下面的问题怎么实现: 在工厂方法模式中,博主在四川和上海开了一家饭店,目前生意相当的火爆,但是还是不赚钱.分析原因发现,目前各家分店都是自己采购原料,并且很贵.那博主就不愿意了,博主决定,自己开一家生产原料的工厂.那么我们应该去实现这个工厂呢? 要是学习了 抽象工厂模式 ,你就会很惊喜的发现,那家伙可以很好…
前言 本博客主要介绍简单工厂模式(Simple Factory),简单工厂模式是创建型模式的一员,也是我们平时coding用到的比较多的一个模式了. 思考题 首先,让我们思考以下的需求: 博主,突然很想吃宫保鸡丁和西红柿炒鸡蛋,那么博主的需求怎样才能得到满足呢? 当我们没有修炼过 简单工厂模式 这本秘籍,我会自己动手做: 首先我会上百度搜索到制作那两个菜的方法: KungPaoChicken.java: public class KungPaoChicken { private String n…
Factory Pattern , 即工厂模式,用于创建对象的场景,属于创建类的设计模式 . 下面是一个工厂模式案例. Shape 作为接口, Circle, Square, Rectangle 作为具体类实现了 Shape 接口. ShapeFactory 封装了创建各个 Shape 的方式,隐藏了 new 命令.FactoryPatternDemo 用于演示工厂模式. 具体代码: Shape 接口定义 public interface Shape { public void draw();…
[引言]最近在Youtub上面看到一个讲解.net设计模式的视频,其中作者的一个理解让我印象很深刻:所谓的设计模式其实就是运用面向对象编程的思想来解决平时代码中的紧耦合,低扩展的问题.另外一点比较有见解的是,区分了设计模式(Design Pattern),结构模式(Architecture Pattern),架构类型(Architecture Style). 如下图所示 Design Pattern:是基于代码层面的,就是针对解决功能模块之间的问题而采用恰当的设计模式,比如依赖注入,简单工厂,适…
回到占占推荐博客索引 设计模式(Design pattern)与其它知识不同,它没有华丽的外表,没有吸引人的工具去实现,它是一种心法,一种内功,如果你希望在软件开发领域有一种新的突破,一个质的飞越,那么,设计模式应该是你的必修之路!设计模式可以提高软件的扩展性,代码的健壮性和重复利用性,设计模式是实现软件工程四大原则( 开闭原则, 里氏代换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则)的前提和基础! 下面是我的文章系列<说说设计模式>的目录 第一部分 创建型模式篇 说说设计模式~单件模式(Singleto…
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下.会不定期更新本系列专题文章. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 设计模式分为三种类型,共23种. #Ⅰ.创建型模式 1.1 单例模式(Singleton Pattern…
Bridge Pattern, Composite Pattern, Decorator Pattern, Facade Pattern, COR Pattern, Proxy Pattern, template Pattern, MVC. Updated with the explanation of Composite pattern, Decorator Pattern and Template Pattern. Design Pattern Interview Question - Pa…
Factory, Abstract factory, prototype pattern (B) What are design patterns? (A) Can you explain factory pattern? (I) Can you explain abstract factory pattern? (I)Can you explain builder pattern? (I) Can you explain prototype pattern? (A) Can you expla…
Q: What is a Design Pattern? A: Design Patterns represent solutions to problems what arise when developing software within a particular context. Each pattern describes a problem which occurs over and over again in our environment, and then describes…
Instead of defining what is design pattern lets define what we mean by design and what we mean by pattern. According to me design is blue print or sketch of something so it can be defined as creation of something in mind. Moving to pattern, we can de…