如果要选择一种最多人熟悉的Factory Method模式的具体应用,那么就应该是MFC的App/Doc架构了.Factory Method主要在类框架中使用,以解决以下问题:框架必须实例化类,但框架只知道不能被实例化的抽象类.嗯,这么说有点抽象,我们上图: 上面的图中,基类Application有一个成员函数NewDocument用于创建并打开新文档(你可以将这个函数想象为对File->New菜单的响应).该函数完成以下工作: 1. 创建新文档 2. 将该文档加入App以便于管理(比如挂到打开…
HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)…
简单来说,用Template Method模式来构建生成实例的工厂,就是Factory Method模式.在这个模式中,父类决定实例的生成方式,但不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责.这样就可以将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦. 下面的示例中,framework包是生成实例的框架.而idcard包是负责加工处理的. 首先根据下面的实例代码来解释一下这种常用的设计模式. package BigJunOba.bjtu.framework; public abstract c…
线程设计模式在按其有助于解决的多线程编程相关的问题可粗略分类如下. 不使用锁的情况下保证线程安全: Immutable Object(不可变对象)模式.Thread Specific Storage(线程特有存储)模式.Serial Thread Confinement(串行线程封闭)模式. 优雅地停止线程:Two-phase Termination(两阶段终止)模式. 线程协作:Guarded Suspension(保护性暂挂)模式 .Producer-Consumer(生产者/消费者)模式.…
概括 名称 Factory Method 结构 动机 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候. 解析 工厂方法模式在网络上有一个形象的比喻: FACTORY METHOD—请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同…
作用:将实例的生成交给子类 用Template Method模式来构建生成实例的工厂,这就是Factory Method模式. 在Factory Method中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类去负责 UML类图: Product类: public abstract class Product { public abstract void use(); } use方法的实现交给Product的子类 Factory类: public abstract c…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7567880.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 接上一篇C#设计模式学习笔记:简单工厂模式(工厂方法模式前奏篇),通过简单工厂模式的了解,它的缺点就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里 面的方法的代码,需求变化越多,里面的if--else也越多,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂. 依设计原则里的开闭原则--对增加代码开放,对修改代码关闭,我们不能总是这样修改简单工厂里面的方法. 下…
Factory Method(工厂方法)模式属于GoF设计模式中的创建型分组,它用于在不之制定待创建对象的具体类的情况下创建对象.--<asp.net设计模式> 说白了就是一个人想要出国旅游,市面上有很多出国旅游信息并且很杂乱,于是他就是找旅行社,旅行社问他要了旅游标准并顺利的出国旅游了.Factory Method模式就相当于旅行社. 以下是我的代码 主界面 class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine…
该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决软件设计中遇到的常见问题./将解决问题的方法制作成模板,并且这些模板可应用于多种不同的情况.有效模式的附加要求:适合性,实用性,适用性. 模式的优点: 防止局部问题引起大问题,模式让我们的代码更有组织性 模式通常是通用的解决方式,不管我们开发哪种应用程序,都可以用模式优化我们代码的结构 模式确实可以让我们避免…
为什么要用设计模式?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 面向对象设计坚持的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP).接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP).合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,C…