Android串口开发】的更多相关文章

一:串口通信简介 由于串口开发涉及到jni,所以开发环境需要支持ndk开发,如果未配置ndk配置的朋友,或者对jni不熟悉的朋友,请查看上一篇文章,android 串口开发第一篇:搭建ndk开发环境以及第一个jni调用程序,串口通信和java操作io类似,先打开串口,然后向串口发送或者读取数据,最后关闭串口,所以基本思路就是: 1.对串口文件进行配置(波特率等),选择串口文件,打开串口,设备不同 ,可以读写的串口也不同. 2.读写串口 ,读串口需要开一个子线程,然后死循环读取串口发送的数据 3.…
一:ndk环境搭建 1:开发环境 我使用的是android studio 2.3.3版本,搭建ndk开发环境比较简单,打开File----Settings----Appearance&Behavior----System  Settings----Android SDK,选择SDK Tools,将CMake,LLDB,NDK 前的复选框勾上,点击Apply,然后就是等待ndk下载完成. 安装成功后,右键项目----open  module setting,Android NDK location…
参考资料: https://www.jianshu.com/p/9249ed03e745 GitHUb地址: https://github.com/AIlll/AndroidSerialPort AndroidSerialPort Android 串口通信,基于谷歌官方android-serialport-api编译 使用说明 在Module下的 build.gradle 中添加 implementation 'com.aill:AndroidSerialPort:1.0.8' 打开串口 /**…
19af543b068bdb7f27787c2bc69aba7f Additional Download (32-, 64-bit) Package r10 STL debug info android-ndk-r10-cxx-stl-libs-with-debug-info.zip r9 STL debug info android-ndk-r9-cxx-stl-libs-with-debug-info.zip Android L Preview System Image 这个是Android…
Android串口BLE蓝牙通信Java版 0. 导语 Qt on Android 蓝牙通信开发 我们都知道,在物联网中,BLE蓝牙是通信设备的关键设备.在传统的物联网应用中,无线WIFI.蓝牙和Zigbee,还有一些其他的2.4GHz的无线网卡等.对于一个面向物联网的嵌入式工程师来讲,不单单是要学会底层硬件嵌入式或者是嵌入式Linux驱动的开发,还要掌握上层应用,以理解开发流程,方便未来和软件应用工程师协作开发."也只有穿别人的鞋子,才知道别人的感觉"似乎就是这个道理吧. 16年的时…
搭建S3C6410开发板的测试环境 首先安装串口调试工具 第一步:检测当前系统是否支持USB转串口 # lsmod | grep usbserial 第二步:安装minicom # apt-get install minicom 第三步:配置 minicom # minnicom -a 第四步:测试minicom #minicom 烧写Android 系统 使用Eboot擦除NandFlash 第一步:准备工作 用串口线或USB转串口线连接开发板和pc,并启动minicom. 第二步:进入Ebo…
我和我的朋友参加一个比赛——物联网应用技能大赛,这个大赛所要求的技能有,硬件技术,Android平台开发技术,.NET平台开发技术,所以这是一个团队合作的比赛,基本上没有人能同时掌握这三种技术(在校生). 今天的一个任务是:串口通讯实验.面向Android平台开发,要求把Android工程部署到测试机上,然后打开串口为COM1,COM2,COM3及相应波特率的串口. 我们碰到的问题是,Android工程部署上之后,弹出“强制关闭”的消息框. 以下是我对”强制关闭“的理解: Android程序,弹…
Android 串口通讯设置校验位.速率.停止位等参数 最近业余时间有个android项目需要和硬件进行通信,通讯方式都是通过串口,android串口通讯google有个开源的demo 和很多人一样我也是通过下载这个demo进行开发和研究的. google android串口通讯开源demo地址:https://code.google.com/archive/p/android-serialport-api/ 串口通讯中我们可能会要设置校验位.速率.停止位等参数,但一般情况下还是不用设置的,只需…
Android蓝牙开发 近期做蓝牙小车,须要Android端来控制小车的运动.以此文记录开发过程. 使用HC-06无线蓝牙串口透传模块.对于其它的蓝牙设备本文相同适用. 蓝牙开发的流程: 获取本地蓝牙适配器    -->     打开蓝牙    -->    搜索设备  -->   连接设备  -->   发送信息 首先为了避免以往我们先写入蓝牙权限: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOO…
原帖地址:点击打开 最近在做android串口的开发,找到一个开源的串口类android-serialport-api.其主页在这里http://code.google.com/p/android-serialport-api/  ,这里可以下到APK及对源码. 但是下载源码之后发现源码不能直接使用,而且源码结构较为复杂.关于串口的操作不外乎几步: 1.打开串口(及配置串口): 2.读串口: 3.写串口: 4.关闭串口. android-serialport-api的代码使用了继承等复杂的行为,…
最近在做Android串口的开发,找到一个开源的串口类android-serialport-api.其主页在这里http://code.google.com/p/android-serialport-api/  ,这里可以下到APK及对源码. 但是下载源码之后发现源码不能直接使用,而且源码结构较为复杂.关于串口的操作不外乎几步: 1.打开串口(及配置串口): 2.读串口: 3.写串口: 4.关闭串口. android-serialport-api的代码使用了继承等复杂的行为,不容易使初学者很快掌…
准备材料 AndroidStudio 谷歌android-serialport-api 前情提要 网上提供很多基于c语言对安卓串口开发,有jni.cmake等等,不过都太高深,谷歌提供的api已经可以满足基本读写(对数据位.停止位.校验位无要求,默认N81),这也是最简单的串口开发. Java并不是直接调用c中的函数去和串口交互,而是用cmake或jni编译c得到的so库文件实现的,所以使用谷歌api不用再去把他的c文件之类的拿来,只用把他的so库文件拿来用即可,也不用知道so文件怎么用,谷歌d…
在单片机项目开发中,上位机也是一个很重要的部分,主要用于数据显示(波形.温度等).用户控制(LED,继电器等),下位机(单片机)与 上位机之间要进行数据通信的两种方式都是基于串口的: USB转串口 -- 上位机和下位机通过USB转串口连接线直接相连进行数据交互: 串口转WIFI(ESP8266) --  上位机和下位机基于TCP/IP协议通过WIFI传输数据: 串口转蓝牙(HC-06)-- 不多用,暂不介绍: 上位机软软件开发主要包括以下两种: 1.Windows上位机(EXE可执行程序)  …
title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yishaochu/p/5465413.html 一.前言 如果你英文不错建议你去官网看,官网底部也有翻译语言选择. 官网地址:http://developer.android.com/preview/api-overview.html#android_for_work 当然一切的前提是你的电脑能访问外…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径.根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年. 先说下我的入门过程:第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的. 第一步,我找到了一本好书<Android的设计与实现 第一卷>它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Bin…
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的…
Android安全开发之安全使用HTTPS 1.HTTPS简介 阿里聚安全的应用漏洞扫描器中有证书弱校验.主机名弱校验.webview未校验证书的检测项,这些检测项是针对APP采用HTTPS通信时容易出现风险的地方而设.接下来介绍一下安全使用HTTPS的相关内容. 1.1 为何需要HTTPS HTTP协议是没有加密的明文传输协议,如果APP采用HTTP传输数据,则会泄露传输内容,可能被中间人劫持,修改传输的内容.如下图所示就是典型的APP HTTP通信被运营商劫持修改,插入广告: 上图是在我的住…
Android安全开发之通用签名风险 作者:伊樵.舟海.呆狐@阿里聚安全 1 通用签名风险简介 1.1 Android应用签名机制 阿里聚安全漏洞扫描器有一项检测服务是检测APP的通用签名风险.Android系统要求安装的应用必须用数字证书进行签名后才能安装,并且签名证书的私钥由应用开发者保存.签名证书的生成也由开发者自己生成.在应用安装时会校验包名(package name)和签名,如果系统中已经存在了一个相同的包名和签名的应用,将会用新安装的应用替换旧的:如果包名相同但是签名不同,则会安装失…
Android安全开发之浅谈密钥硬编码 作者:伊樵.呆狐@阿里聚安全 1 简介 在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码.文件中,这样做会引起很大风险.信息安全的基础在于密码学,而常用的密码学算法都是公开的,加密内容的保密依靠的是密钥的保密,密钥如果泄露,对于对称密码算法,根据用到的密钥算法和加密后的密文,很容易得到加密前的明文:对于非对称密码算法或者签名算法,根据密钥和要加密的明文,很容易获得计算出签名值,从而伪造签名. 2 风险案例 密钥硬…
在之前的博客中已经为大家介绍了,如何在win环境下配置DNK程序,本篇我将带大家实现一个简单的Hello jni程序,让大家真正感受一下NDK开发的魅力.这里我们选择使用C+JAVA开发Android程序,首先你必须了解C语言.JAVA语言以及Linux操作系统,这样可以帮助你开始上手,当然不是说你必须是大牛才能进行NDK开发,下面我们来一起实现一个简单的NDK程序. 第一步,创建Android工程 打开开发环境eclipse,在左侧空白区域,右键单击创建Android工程(非常简单,不再赘述)…
神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理,通过在线视频教育网站,我初步了解了NDK的神秘面纱,好东西自然要分享,接下来我们就一起来认识一下Android NDK开发. 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三…
1.Android.ADT.SDK概念与关系 SDK:Software Development Kit,中文意思是“软件开发工具包”.这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档.范例和工具的集合都可以叫做“SDK”.SDK是一系列文件的组合,它为软件的开发提供一个平台(它为软件开发使用各种API提供便利). Java 开发中,JDK 就是一种SDK. 开发Android程序,也有一系列自己的SDK.这些SDK都由SDK Manager来管理的.在SDK Manager…
Android驱动开发读书笔记                                                              第五章 S5PV210是一款32位处理器,具有低功耗的的特点,可为移动设备和一般应用提高性能的微处理器解决方案.它集成了ARM CORTEX-A8核心.实现了ARM架构V7且支持外围设备.他的关键功能是“以带有NEON的cpu子系统为基础的arm”,32/32kb i/d缓存,512kb l2缓存,操作频率800hz为1.1v,1ghz为1.2…
​[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4013535.html [正文] [开发环境] 物理机版本:Win 7旗舰版(32位) Java SDK版本:jdk1.8.0_20(32位) Android SDK版本:Android 4.4(API 20) IntelliJ IDEA版本:IntelliJ IDEA 13.1 一.Intell…
为了开发linux驱动方便些,我们一般将linux作为Android的开发环境,那么就需要搭建Android的开发环境,下面是一些搭建Android底层时的心得: (1)安装JDK:除了普遍使用的下载压缩安装配置PATH 方法外,Ubuntu linux还提供了更简单的方法: #vim/etc/apt/sources.list后添加deb http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/ hardy multiverse源 # apt-get update # apt…
最近看了一些Android驱动开发前需要知道的资料,收获很多,接下来就谈谈我自己的一些心得体会. Android在近几年时间发展迅速,已经成为智能手机操作系统的老大.不过,因为Android原生的代码支持的设备并不多,所以我们要想在自己的设备上完美地运行Android就需要另外地开发一些程序,从而可以让Android识别相应设备的硬件,这个过程就成为Android移植. Android移植可以分为两部分:应用移植和系统移植.其中,应用移植是指将Android系统架构的第四层应用程序移植到某一个特…
Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法 SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据. 1.使用SharedPreferences保存数据方法如下: //实例化SharedPreferences对象(第一步) SharedPreferences mySharedPreferences=…