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ES6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,这被称为结构,即解开数据的结构 1.数组的解构赋值 let [a,b] = [1,2] let [a,b,c=100] = [1,2] //c的默认值为100 2.对象的解构赋值 let {monika,keniva} = {monika:1,keniva:2} let {monika=100,keniva} = {keniva:2} //默认值 let {monika:lnov,keniva} = {keniva:2} //别名 vue中的引入组…
解构赋值 从ES6开始,JavaScript引入了解构赋值,可以同时对一组变量进行赋值. 什么是解构赋值?我们先看看传统的做法,如何把一个数组的元素分别赋值给几个变量: var array = ['hello', 'JavaScript', 'ES6']; var x = array[0]; var y = array[1]; var z = array[2]; 现在,在ES6中,可以使用解构赋值,直接对多个变量同时赋值: 'use strict'; // 如果浏览器支持解构赋值就不会报错: v…
学完了前4节,今天我给大家带来的是一个令人兴奋的特性:解构赋值.这个章节代码片段有点偏多,不过可以放心,一点都不烧脑,还是老样子:简单易懂. 什么是解构赋值 按照一贯的套路,接下来的内容是解释:什么是解构赋值? 来看看官方的解释: ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 这句话也不难理解, 来,我们来上一段代码进一步解释一下什么叫解构赋值. 关于给变量赋值,传统的变量赋值是这样的:  var *arr* = [1,2,3];//…
小编的上一篇文章更新了es6中关于变量定义的问题,这篇文章继续来一些实用的干货,关于数组.对象的赋值问题.特别是在前后端合作项目的时候,对后端数据的拆分,还有就是对于函数的默认值的惰性赋值问题.看完下面的,相信会忍不住对es6伸出大拇指.真是太方便了. 一.数组的结构赋值1.es5语法 1 let arr = [1,2,3] 2 let a = arr[0] 3 let b = arr[1] 4 let c = arr[2] 5 console.log(a,b,c) // 1 2 3 2.es6…
变量的结构赋值用户很多 1.交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x,y] = [y,x] 上面的代码交换变量x和变量y的值,这样的写法不仅简洁,易读,语义非常清晰 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能讲他们放在数组或者对象里返回.了解解构赋值,取值这些值非常方便 //返回一个数组 function example(){ return [1,2,3]; } let [a,b,c] = example();[a,b,c]; //[1,2,3] //…
变量 var 1.可以重复声明. 无法限制修改-, 没有块级作用域 let不能重复声明,变量-可以修改,块级作const不能重复声明,常量-不能修改,块级作 函数——箭头函数function 名字(){}()=>{}1.如果只有一个参数,()可以省2.如果只有一个return,{}可以省 ()——只有一个参数{}——只有一个return 1 <script> 2 /*原来的写法*/ 3 let arr = [1, 2, 3, 10, 50, 21, 52] 4 arr.sort(func…
变量的结构赋值.基本概念: 本质上就是一中匹配模式,只要等号两边的模式相同,那么左边的变量就可以被赋予对应的值: 1.数组的结构赋值. 2.对象的结构赋值. 3.基本类型的结构赋值. let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c); ///输出 1,2,3 1.数组的结构赋值. let [a, [ [b] , c] ] = [ 1,[ [ 2 ] , 3 ] ]; console.log(a,b,c); ///输出 1,2,3 let [ , , c]=[ 1…
1.数组的解构赋值 a.基本用法:(‘模糊匹配’) let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a b c b.嵌套数组结构例子: let [x, , y] = [1, 2, 3]; x y ------------------------------------------------ let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head tail // [2, 3, 4] -----------------------------------------…
The enhanced Object literals: ES6 has added some new syntax-based extensions to {} object literal for creating properties. (增强的对象字面量: 对于创建对象字面量的属性,ES6 新增了一些语法层面的扩展) 1, Defining Properties(定义属性) ES6 provides a shorter syntax for asssinging the object…
Destructuring  变量的解构赋值 是一种模式匹配 ES6我关注点之一是用途  能否举些好例子是检验学习到位的方法之一 交换变量值 函数返回多个值 函数入参为对象.数组,内部使用更简洁 意义: 减少冗余代码 let {a, b} = {'', false} 对同一对象的多次属性获取的优化写法很简洁 let {sin, PI} = Math 变量解构赋值的过程是将值遍历的过程(等号右边的值是一个可遍历解构(实现了Iterator)) 默认值得生效条件: 值严格等于 undefined 捕…
本文章属于个人对es6一些比较常用的语法的总结归纳,其主要参考阮一峰大神的<a href="http://es6.ruanyifeng.com//">ECMAScript6入门</a> ,如有哪里理解不对或者不透彻的地方,还请批评指正~ ps:推荐使用es6在线调试 <b>let 和 const</b> 1.let声明的变量只有在当前代码块成效,而且不具备变量提升(即代码块中有let声明的变量提前使用会报错); { console.log…
1.交换变量的值 let x=1; let y=2; [x,y]=[y,x];//x=2,y=1 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或者对象里返回,有了解构赋值,取出这些值就非常方便了. //返回数组 function example(){ return [1,2,3]; } let [a,b,c]=example();//a=1,b=2,c=3; //返回对象 function ex(){ return { a:1, b:2 } } let {a,b…
对象和数组时 Javascript 中最常用的两种数据结构,由于 JSON 数据格式的普及,二者已经成为 Javascript 语言中特别重要的一部分. 在编码过程中,我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段. ES6 中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程. 为什么需要解构 我们考虑一个大多数人在使用 Javascript 进行编码时可能遇到过的情况. 假设,我们有一个学生数据,在学生数据中用一个对象表示三个学科(数学.语…
ES5声明变量(2):var .function ES6声明变量(6):var.function.let.const.import和class 1.let命令和const命令 (1)let和const都不存在变量提升,都是快作用域[ES6](立马执行),const定义的常量不能被修改 (2)暂时性死区:在代码块内,使用let/const命令声明变量之前,该变量都是不可用的. (3)let,const不允许在相同作用域中重复声明 (4)块作用域中,允许声明函数(只在使用大括号的情况下),该函数行为…
样例1: const { xxx } = this.state; 上面的写法是es6的写法,其实就相当于: const xxx = this.state.xxx 样例2: const {comment,index,deleteComment} = this 上面的这句话是一个简写,最终的含义相当于const  comment = this.commentconst  index = this.indexconst   deleteComment = this.deleteComment 将一个对…
study in bilibili: es6视频教程(无废话版) 关键字: let 代码块内起作用,不会代码提升 const 常量 ES6结构赋值 作用:解析解构,然后自动赋值,简化程序员代码编写: 1 <script type="text/javascript"> 2 let obj={ 3 username:'java', 4 pwd:'123' 5 }; 6 7 //first 8 //定义变量 9 let {username,pwd}=obj; 10 console…
一介绍 electron分为主进程和渲染进程,主进程负责和原生交互,控制窗口等. 渲染进程就是普通网页.主进程和渲染进程可以通过ipcMain(主进程使用)及ipcRenderer(渲染进程用)通信 quick-start中main.js为主进程入口文件 index.html为渲染进程入口文件 另外很重要的一点使用electron没有跨域限制!!! 二 打包 1.快速运行quick-start(开发时启动) git clone https://github.com/electron/electr…
1. JS是高级语言弱类型语言 脚本语言 1.1高级语言我们写完的代码不能直接执行,要先经过js引擎翻译成0101这种机器语言才能执行 1.2 弱类型语言变量可以在前一行设置为一个数字,下一行修改为一个字符串 1.3 脚本语言代码从上往下 逐行执行 只有遇到报错才会中止代码的执行 2. 程序运行机制 2.1 执行某个代码文件的时候,是先把代码从硬盘加载到内存当中 3. JS是由三部分组成 ECMAScript + DOM + BOM 4. JS的三种书写位置 行内 + 内部 + 外联 5. JS…
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 关于给变量赋值,传统的变量赋值是这样的: var arr = [1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量: var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[2]; console.log(a);//a的值为1 console.log(b);//b的值为2 console.log(c);//c的值为3 变量的解构赋值: var [a,b,c] =…
  前  言 ES6 解构赋值: ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构. 1.1 数组的结构赋值 1.1.1基本用法 JS中,为变量赋值直接指定.例如下面代码: <script type="text/javascript"> var a = 1; var b = 2; var c = 3; </script> 在ES6中可以这样写.例如下面代码: <script type="text/javascript&…
1. ES6的解构ES6中引入了解构赋值的操作,其作用是:将值从数组Array或属性从对象Object提取到不同的变量中 即分为两种情况:从数组Array中解构,以及从对象Object中解构 ①.从数组中解构const [a, b] = [1, 2]//a = 1, b = 2 当然这些是基本的数组解构赋值,你还可以用逗号,进行跨值解构,用扩展运算符...进行多余项的解构等等 ②.从对象中结构const {a, b} = {a: 1, a: 2}//a = 1, b = 2 这也是基本的对象结构…
最近看了一个vue的项目,发现作者大量使用了ES6的语法,包括async, Promise, Set, Map还有一些解构赋值, 才发现自己对于ES6的语法缺乏了总结和运用,看得有点艰难,所以重新学习了阮一峰老师的教程并用自己的理解做了一些笔记: 1. 数组解构赋值 (1)按照变量位置对应赋值  ---- "匹配模式" let [a, b, c] = [1, 2, 3] console.log(a, b, c) // 1 2 3 let [foo, [[bar], baz]] = [1…
首先我们来看一看解构的概念,在ES6标准下,允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称作解构,简而言之粗糙的理解就是变相赋值. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或者数组,就先将其转为对象. 一.数组的结构赋值 以前为变量赋值只能直接指定.而ES6允许从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值,我们先来看下面一段代码 //ES5对变量赋值只能直接指定 var a = 10: var b = 20: var c = 30: //ES6允许写成下面这样 let [a, b,…
es6 的解构赋值其实很早就学习了,但一直纠结于习惯和可读性问题,所以没有大规模使用.最近被 react调教一番之后.已经完全融入认知和习惯中去了.总结一下三个常用的技巧: 对象取值 取值并重命名 剩余表达式 1.对象取值 // 以前都需要这样取对象的值: const title = obj.title; const text = obj.text; const time = obj.time; const author = obj.author; const type = obj.type;…
变量的解构赋值 一.数组结构赋值 1.数组结构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; ES6 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 1)  本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar",…
前言 在上一章 ES6入门之let和const命令中我们对ES6的相关语法已经有了初步了解,上一章中我们主要学习了三大部分的内容,let命令的使用,块级作用域,const命令的使用,那么从本篇博客将进一步深入了解ES6中的相关语法,毕竟未来ES6是主流. 本章目标 学会数组的解构赋值 学会对象的解构赋值 学会字符串的解构赋值 学会数值和布尔值的解构赋值 学会函数参数的解构赋值 学会解构赋值的用途 本人对解构赋值的理解:模式匹配,匹配成功获取值,匹配不成功则为undefined,好比开心消消乐一样…
一:数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x y let [head, ...tail] = [1,…
let只作用在当前块级作用域内使用let或者const声明的变量,不能再被重新声明let不存在`变量提升` console.log(dad); var dad = '我是爸爸!';//预定义undefined console.log(dad); let dad = '我是爸爸!';//报错 生成十个按钮 每个按点击的时候弹出1 - 10var 方法: var i = 0; for (i = 1; i <= 10; i ++) { (function(i) { var btn = document…
1.结构赋值 { let a,b,c; [a,b] = [1,2]; console.log(a,b); //1,2} { let a,b,rest; [a,b,...rest] = [1,2,3,4,5,6]; console.log(a,b,rest); //3,[4,5,6]} 2.对象结构赋值 { let a,b; ({a,b} = {a:1,b:2}); console.log(a,b); //1,2} 3.默认值 { let a,b,c,rest; [a,b,c=3] = [1,2]…