iOS8的autolayout和size class】的更多相关文章

前一阵子看到几篇不错的布局教程,Mark下. 初探iOS8中的size class 自适应布局(Adaptive Layout)教程1 自适应布局(Adaptive Layout)教程2 为iPhone6设计自适应布局1 为iPhone6设计自适应布局2 AutoLayout从入门到精通…
iOS 8 AutoLayout与Size Class自悟 Size classiOS 8 AutoLayout 前言 iOS8 和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和 Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实…
一.概要:前一篇初步的描写叙述了size class的概念,那么实际中怎样使用呢,以下两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中添加了size class,在storyboard中怎样使用? 2.auto layout该怎样与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神奇的面纱: 样例1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色,…
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141217/10669.html 前言 iOS8 和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和 Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,…
前言 iOS8和iPhone6发布已经过去蛮久了,广大的果粉终于迎来了大屏iPhone,再也不用纠结为大屏买三星舍苹果了…但是对于iOS开发人员来说,迎来了和Android开发开发一样的问题—>各种屏幕的适配(是不是可以要求加工资的节奏).对于适配,网传各种有关Size Class的论点,前段时间太忙,一直没去研究,套用+总的话,苹果在适配方面提供的方法做的比安卓好太多了.自己实测之后,确实很方便0.0(不过,还是想说,适配的核心始终是AutoLayout) 概念初探 iOS8之前,公司在开发项…
一.概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的: 1.Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用? 2.auto layout该如何与size class配合来进行UI布局? 二.了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱: 例子1.新建一个Single View Application template项目Demo1,拖拽一个newView到rootView上,并设置背景色为绿色, 然…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
项目中最经常使用的一个UI就是UITableView了.iOS7.8进一步优化了复用机制,用起来相当爽.配合Autolayout,适配工作减轻了非常多. 曾经做适配工作都是在heightForRow里边先计算出来Cell的高度.然后再CellForRow写适配代码.工作量尽管不是非常大,可是非常繁琐. 相对于这样的写法,假设减去计算height这步,工作量自然降低非常多.首先给出一种我媳妇给提供的方法,这是她做聊天UI时因为过度计算而怒创的方法,当时我看到就震惊了,之后我就一直用这种方法. f=…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输 入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view. button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系…
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.button等,那么这些可视单元的关系由两个基本的关系构成:兄弟关系和父子关系,整…
Xcode6中自动布局autolayout和sizeclass的使用   一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感.可视单元,在实际开发中主要是view.butt…
在过去只有iphone4的时候,可以在代码里将一个可视单元的位置写死,这样是没问题的,但随着iPhone5,6的发布,屏幕尺寸有了越来越多种可能.这就要求App的UI控件具有在不同屏幕尺寸的设备上具有一定动态的可调性,实现较好的UI展示效果.     结合使用Auto Layout和Size Classes可对UI可视单元的父子关系,兄弟视图关系进行全方位的调整,而且调整精度更高.不仅能确定一个View的位置尺寸的变化依据是什么还能对 这些依据加以不同的优先级,即先满足什么条件,再满足什么条件,…
自动布局的发展 1.frame:通过代码计算 frame iPhone3GS \ iPhone4 \ iPhone4S 屏幕的物理尺寸是一样的(无需屏幕适配), 而且一个当时的应用要么是横屏要么是竖屏, 不存在能同时进行横竖屏切换的应用 2.autoresizing : autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有autolayout那样强大.如果你的界面比较简单,要求的细节没有那么高,那么你完全可以使用autoresizing去进行自动布局 随着iPad 的…
这篇文章会介绍iOS8开发相关的主要特性. App 插件 通过支持插件,iOS8让我们可以系统指定的区域进行扩展,也就是为用户的特定需求提供自定义的方法.例如:可以通过App插件帮助用户分享他们的内容到社交网站.在用户安装了这个插件后,当他在App中点击分享按钮时就可以选择这个插件了.自定义的插件提供接受,认证,发布用户内容的功能.系统会在分享菜单中列出他们并且在用户点击后实例化他们. 在Xcode中,可以通过添加预先配置好的带插件的app来创建它.当用户安装有插件的app后,用户可以在设置中启…
UIButton中的titleEdgeInsets和imageEdgeInsets可以管理button中image和title的布局. 如果对其理解不够深入,用纯数字进行布局管理,经过不断的调试,还是能试出来的,但是如果改变了图片大小或文字长度,又要再来一遍. 作为程序猿,我们不应该放弃任何一个偷懒的机会. 默认情况下,是图片在左,文字在右,垂直居中显示,如下图: button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero; button.imageEdgeInsets…
一.团队 一个牛逼又有理想的团队,Vitamio 团队原班人马,现在总共 17 人( 9 名开发),拥有成熟的技术团队以及行业一流的研发实力,特别是在移动领域视频编解码.云端处理等资深视频行业经验. 二.产品 提供 Android 和 iOS 平台屏幕录制和直播,理想的受众是 Android 和 iOS 平台的游戏用户,用户五百万.Android 客户端 >= 4.1 (5.0以下需要 ROOT,5.0以上不用ROOT):iOS客户端需要 7.0+ 系统,有越狱版和非越狱版. 233手游直播(2…
在对UIView以及其子类空间的布局方案有多种,今天温习了一下autoresizing布局 一.了解一下相关知识: 1.UIView其中一个属性为 @property(nonatomic) UIViewAutoresizing autoresizingMask;    // simple resize. default is UIViewAutoresizingNone 该布局方案主要是对该属性的设置 2.UIViewAutoresizing为可选类型( NS_OPTIONS.NS_ENUM略有…
UIButton中的titleEdgeInsets和imageEdgeInsets可以管理button中image和title的布局.如果对其理解不够深入,用纯数字进行布局管理,经过不断的调试,还是能试出来的,但是如果改变了图片大小或文字长度,又要再来一遍.作为程序猿,我们不应该放弃任何一个偷懒的机会. 默认情况下,是图片在左,文字在右,垂直居中显示,如下图: button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero; button.imageEdgeInsets =…
1.我最开始实现这个采用的方法:重新自定义一个view,然后有两个属性label和imageView,然后设置位置布局,再添加单击手势,用代理回传点击方法. 2.第二种方法:自定义一个Button继承Button,有两个属性label和imageView,然后设置布局.这样就不用添加单击手势. 3.第三种方法:直接用Button自带的titleLabel和imageView,写个Category,用来设置label和image的排列方式,eg:上下.左右 明显前两种是很不好的,所以这里只说第三种…
基本功 iOS在诞生之初为了最大程度的保证用户体验,做了一些高瞻远瞩且影响深远的设计.APNs(Apple Push Notification service)就是其中一项. 早期iOS设备的内存和CPU资源都很有限,为了让前台活跃的app拥有尽可能多的系统资源,以及节约设备电量,iOS一开始就“不允许”普通app的进程常驻后台.这个决定很大程度上保障了用户体验和延长了手机的待机时间,但app的开发商需要和他们的用户保持联系.开发商需要有一个稳定的网络通道能每隔一段时间推送新的内容到用户设备.A…
iPhone经过这几年的发展,已经发生了很大的变化,例如屏幕变得更加多样,尺寸更多,内存变得更大,CPU的架构也在变化.伴随着iPhone的变化,iOS也在变化,例如AutoLayout.size classes.split view controller等.这些技术及设备的变化给我在开发的过程中也造成了许多的问题,不仅如此苹果通过不断推出新的技术,努力在帮助我们使用同一套代码开发适应多个设备的Universal的App.另一方面Universal App虽然在开发的过程中,方便了我们开发人员,…
  Swift:TangramKit: https://github.com/youngsoft/TangramKit OC:MyLayout: https://github.com/youngsoft/MyLinearLayout 简介 MyLayout是一套iOS界面视图布局框架.其内核是基于对UIView的layoutSubviews方法的重载以及对子视图的bounds和center属性的设置而实现的.MyLayout功能强大而且简单易用,它集成了iOS Autolayout和Size C…
本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/I7ji2uM 原文  http://everettjf.github.io/2016/03/24/learn-uitableview-fdtemplatecell 主题 UITableView Basic Information Name : UITableView-FDTemplateLayoutCell Site : https://github.com/forkingdog/UITableView-FDTempl…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11606.html 前记 在开发中,我们经常会遇到这么一种情况,就是一个按钮上面有图片也有文字,但是往往设计并不是我们想要的那种,比如可能图片在上,文字在下,或者图片在左,文字在右,关键是还有一定的距离,并不是系统默认UIButton中,图片和文字的间距.当然,这调整图片和文字的距离的小事,是难不倒大家的,因为大家都知道,在UIButton中,有这么两个属性titleEdgeInsets和imageEdgeInsets…
喜欢交朋友的加:微信号 dwjluck2013 1.UIButton+ImageTitleSpace.h #import <UIKit/UIKit.h> // 定义一个枚举(包含了四种类型的button) typedef NS_ENUM(NSUInteger, MKButtonEdgeInsetsStyle) { MKButtonEdgeInsetsStyleTop, // image在上,label在下 MKButtonEdgeInsetsStyleLeft, // image在左,labe…
初探 iOS8 中的 Size Class 分类: Ios2014-09-16 13:11 4323人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   初探 iOS8 中的 Size Class 2014年 09月 12日 文章目录 1. 简介 2. 实验 3. 实战 3.1. 修改 Constraints 3.2. 安装和卸载 Constraints 3.3. 安装和卸载 View 3.4. 其他 4. 后话 以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种屏…
1.基本概念 在iPad和iPhone 5出现之前,iOS设备就唯独一种尺寸. 我们在做屏幕适配时须要考虑的唯独设备方向而已. 而非常多应用并不支持转向,这种话就全然没有屏幕适配的工作了. 随着iPad和iPhone 5.以及接下来的iPhone 6的推出,屏幕尺寸也变成了须要考虑的对象.在iOS7之前,为一个应用.特别是universal的应用制作UI时,我们总会首先想我们的目标设备的长宽各是多少.方向变换以后布局又应该怎么改变,然后进行布局. iOS6引入了AutoLayout来帮助开发人员…
文章目录 1. 简介 2. 实验 3. 实战 3.1. 修改 Constraints 3.2. 安装和卸载 Constraints 3.3. 安装和卸载 View 3.4. 其他 4. 后话 以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种屏幕适配折磨的欲仙欲死,心里真替他们高兴.不过在做到 iPhone 和 iPad 的适配的时候,一个页面需要配置多个 xib 进行开发还是个很头疼的事情.再加上 iPhone6 和 iPhone6 plus 的发布,适配似乎也变得麻…
文章目录 1. 简介 2. 实验 3. 实战 3.1. 修改 Constraints 3.2. 安装和卸载 Constraints 3.3. 安装和卸载 View 3.4. 其他 4. 后话 以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种屏幕适配折磨的欲仙欲死,心里真替他们高兴.不过在做到 iPhone 和 iPad 的适配的时候,一个页面需要配置多个 xib 进行开发还是个很头疼的事情.再加上 iPhone6 和 iPhone6 plus 的发布,适配似乎也变得麻…