第十三章 字符串(一)之 String】的更多相关文章

这一节来学习String的特性和方法. 一.String对象的不变性 不变性:String对象是由一个final char[] value 数组实现的,因此String对象是不可变的.任何看起来改变String对象的行为,其实质就是创建了一个新的对象. 示例一: public class Demo1 { public static String upcase(String s) { return s.toUpperCase(); } public static void main(String[…
1.java有8种基本数据类型: 数值型:整数类型(byte,short,int,long) :浮点类型(float,double) 字符型:char  布尔型:true,false 2.char: 定义字符型变量时,用‘’单引号,char x='a'; String:定义字符串型变量时,用“”双引号,String str=“a”; 例如: char a[]={'s','t','u','d','e','n','t'}; //1) String s=new String(a); //2) Stri…
1.String对象不可变 String对象不可变,只读.任何指向它的引用都不能改变它的内容.改变String内容意味着创建了一个新的String对象. String 对象作为方法参数时都会复制一份引用(不是复制对象),而引用指向的对象一直呆在单一物理位置上. 2.重载操作符和StringBuilder + += 这2个符号作用于字符串和基本类型数据时意义不相同,Java只有这2个操作符被重载过. 拼接字符串 + += 编译器会调用StringBuilder来工作. 拼接字符串时编译器会创建一个…
1. String和StringBulider的使用 通过书中介绍, 我们得知如下结论: 当使用+连接符将字符串进行拼接的时候, 编译器会进行自动优化为使用StringBuilder连接字符串. 当在for循环中使用+连接符进行拼接字符串的时候, 每一个for循环都会创建一个Stringbuilder对象. 这样就会产生多个需要垃圾回收器回收的垃圾.效率较低. 这时,建议不要使用+连接符拼接字符串, 而是使用StringBuilder连接字符串. 总结: 当字符串操作比较简单(没有for循环等)…
fas 第二题 package net.mindview.strings; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 无限循环 */ public class InfiniteRecursion { public InfiniteRecursion(){ } @Override public String toString() { return " InfiniteRecursion address" + supe…
一.Scanner简述 Scanner扫描器类本质上是由正则表达式实现的,可以接受任何能产生数据的数据源对象,默认以空白符进行分词(包括\n等),使用各种next方法进行扫描匹配,获取匹配的数据. 二.使用实例 1.示例一:从控制台读取数据 import java.util.*; public class Demo9 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Strin…
其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12. 直接浏览双语版的文档请访问: http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html. 另外,Android 手机用户可通过我写的一个程序浏览文档,带缓存功能的,兼容…
二十三章 多项目集中权限管理及分布式会话——<跟我学Shiro> 博客分类: 跟我学Shiro 跟我学Shiro  目录贴:跟我学Shiro目录贴 在做一些企业内部项目时或一些互联网后台时:可能会涉及到集中权限管理,统一进行多项目的权限管理:另外也需要统一的会话管理,即实现单点身份认证和授权控制. 学习本章之前,请务必先学习<第十章 会话管理>和<第十六章 综合实例>,本章代码都是基于这两章的代码基础上完成的. 本章示例是同域名的场景下完成的,如果跨域请参考<第十…
建议56:自由选择字符串拼接方法 对一个字符串拼接有三种方法:加号.concat方法及StringBuilder(或StringBuffer ,由于StringBuffer的方法与StringBuilder相同,不在赘述)的append方法,其中加号是最常用的,其它两种方式偶尔会出现在一些开源项目中,那这三者之间有什么区别吗?我们看看下面的例子: public class Client56 { public static void main(String[] args) { // 加号拼接 St…
第二十三章:使用数据库 MySQL数据库 MySQL客户端界面 mysql命令行参数 参数 描述 -A 禁用自动重新生成哈希表 -b 禁用 出错后的beep声 -B 不使用历史文件 -C 压缩客户端和服务器之间发送的所有消息 -D 指定要用的数据库 -e 执行指定语句并退出 -E 竖直方向显示查询输出,每行一个数据字段 -f 如果有SQL错误产生,继续执行 -G 使能命名命令的使用 -h 指定MySQL服务器主机名(默认为localhost) -H 用HTML代码显示查询输出 -i 忽略函数名后…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
有关其它已翻译的章节请关注Github上的项目:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12,或訪问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html 本文原创.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/40976325 关于我对Gradle的翻译,以Github上的项目及http://gradledoc.qin…
*****代码在Debian g++ 5.40 / clang++ 3.8(C++11)下编写调试***** 本章主要是关于字符串.数组的内容,以及一些简单的容器知识. 1.using的声明 using关键字有2种用法: using std::cin; //这种叫做using声明,注意分号 using namespace std;     //这种叫做using指示,注意分号 两者的区别是一个using声明一次只引入一个std的成员,而using指示则将整个命名空间的所有成员都引入. 头文件不要…
第十三章 Perl的面向对象编程 by flamephoenix 一.模块简介二.Perl中的类三.创建类四.构造函数 实例变量 五.方法六.方法的输出七.方法的调用八.重载九.析构函数十.继承十一.方法的重载十二.Perl类和对象的一些注释 本章介绍如何使用Perl的面向对象编程(OOP)特性及如何构建对象,还包括继承.方法重载和数据封装等内容.一.模块简介    模块(module)就是Perl包(pachage).Perl中的对象基于对包中数据项的引用.(引用见第x章引用).详见http:…
第十三章 一.理解事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序. 1.事件冒泡 IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.以下面的HTML页面为例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Event Bubling Example</title> </head> <body> <div id="myDiv"&g…
其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/userguide.html.另外,…
第5章 字符串及正则表达式 5.1 字符串常用操作 在Python开发过程中,为了实现某项功能,经常需要对某些字符串进行特殊处理,如拼接字符串.截取字符串.格式化字符串等.下面将对Python中常用的字符串操作方法进行介绍. 5.1.1 拼接字符串 使用“+” 运算符可完成对多个字符串的拼接,“+” 运算符可以连接多个字符串并产生一个字符串对象. 例如,定义两个字符串,一个保存英文版的名言,另一个用于保存中文版的名言,然后使用“+” 运算符连接,代码如下: mot_en = 'Remembran…
<C#从现象到本质>读书笔记(五)第5章字符串 字符串是引用类型,但如果在某方法中,将字符串传入另一方法,在另一方法内部修改,执行完之后,字符串的只并不会改变,而引用类型无论是按值传递还是引用传递,值都会发生变化. 字符串的==操作符被重写为比较字符串的值而不是其引用. 当使用代码将字符串变量等于一个新的值时,堆上会出现一个新的字符串,然后,栈上的变量指向该新字符串.没有任何办法更改原来字符串的值.由于字符串所有非私有的属性和字段都是只读或常量,也没有任何办法修改字符数组的值,字符串的值也就不…
▶ 书中第十三章的程序,主要讲了汇编语言和 C/++ 相互调用的方法 ● 代码,汇编中调用 C++ 函数 ; subr.asm INCLUDE Irvine32.inc askForInteger PROTO C showInt PROTO C, value:SDWORD, outWidth:DWORD OUTPUT_WIDTH = MAX_POWER = .data intVal DWORD ? .code SetTextOutColor PROC C, color:DWORD mov eax…
第十三章 类继承 继承的基本概念 类继承是指从已有的类派生出新的类.例: 表 0-1 player.h class player { private: string firstname; string lastname; bool hasTable; public: player(const string & fn="NULL", const string & ln= "none", bool ht = false); void Name() con…
C++ Primer 第3章 字符串.向量和数组 C Primer 第3章 字符串向量和数组 1 命名空间的using声明 2 标准库类型string 3 标准库类型vector 4 迭代器介绍 5 数组 定义 访问数组元素 指针和数组 与旧代码的接口 6 多维数组 3.1 命名空间的using声明 using namespace::name; 头文件不应包含using声明 3.2 标准库类型string 使用等号(=)初始化一个变量,实际上执行的是拷贝初始化,编译器把等号右侧的初始值拷贝到新创…
学习资料:<Activiti实战> 第十三章 流量数据查询与跟踪 本章讲解运行时与历史数据的查询方法.主要包含三种:标准查询,Native查询,CustomSql查询. 13.1 Query API Activiti的查询API分为: 1 标准查询 以Java对象的方式,创建一个指定类型的Query对象,然后链式编程查询. 缺点:不支持复杂的查询. 2 Nativit查询 采用标准SQL的方式查询,因此支持复杂的查询. 缺点:仅支持部分对象的查询. (1)Query接口与NativeQuery…
第十三章. 特殊的方法 1)    特殊的方法 __init__(self,...) 这个方法在新建对象恰好要被返回使用之前被调用. __del__(self) 恰好在对象要被删除之前调用. __str__(self) 在我们对对象使用print语句或是使用str()的时候调用. __lt__(self,other) 当使用 小于 运算符(<)的时候调用.类似地,对于所有的运算符(+,>等等)都有特殊的方法. __getitem__(self,key) 使用x[key]索引操作符的时候调用.…
[书评:Oracle查询优化改写]第五至十三章 一.1  BLOG文档结构图 一.2  前言部分 一.2.1  导读 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌握如下的技能,也可以学到一些其它你所不知道的知识,~O(∩_∩)O~: ① 字符串的处理 ② 常用分析函数 ③ 用sql输出九九乘法表 本文如有错误或不完善的地方请大家多多指正,ITPUB留言或QQ皆可,您的批评指正是我写作的最大动力. 一.2.2  实验环境介绍 oracle 11g 一.2.3  相关参考文章链接 前4章的链接参考相关连接:…
术语表 第 3 章 字符串, 向量和数组 begin: 是 string 和 vector 的成员,返回指向第一个元素的迭代器.也是一个标准库函数,输入一个数字,返回指向该数字首元素的指针.    缓冲区溢出(buffer overflow): 一种严重的程序故障,主要的原因是试图通过一个越界的索引访问容器内容,容器类型包括 string,vector 和 数组等.    C 风格字符串(C-style string): 以空字符结束的字符数组.字符串字面值是 C 风格字符串,C风格字符串容易出…
第二十三章 注解 定义在 java.lang 包中的5种标准注解: @Override:表示当前的方法定义将覆盖基类的方法.如果你不小心拼写错误,或者方法签名被错误拼写的时候,编译器就会发出错误提示. @Deprecated:如果使用该注解的元素被调用,编译器就会发出警告信息. @SuppressWarnings:关闭不当的编译器警告信息. @SafeVarargs:在 Java 7 中加入用于禁止对具有泛型varargs参数的方法或构造函数的调用方发出警告. @FunctionalInterf…
第十三章 函数式编程 函数式编程语言操纵代码片段就像操作数据一样容易. 虽然 Java 不是函数式语言,但 Java 8 Lambda 表达式和方法引用 (Method References) 允许你以函数式编程. OO(object oriented,面向对象)是抽象数据,FP(functional programming,函数式编程)是抽象行为. Lambda 表达式和方法引用并没有将 Java 转换成函数式语言,而是提供了对函数式编程的支持.这对 Java 来说是一个巨大的改进.因为这允许…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换在数学理论,以及如何遍历基于树结构的网格层级: 理解顶点混合的想法以及数学理论: 学习如何从文件加载动画数据: 学习如何在D3D中实现角色动画. 1 框架的层级结构 1.1 数学公式 例如,有下面的结构: 每根子骨骼的坐标系都可以跟父骨骼关联,第一根骨骼与世界坐标系关联: 如果矩阵A0是第一根骨骼的…
B站有视频演示 本章学习printf函数的输入输出,字符串的定义与实用. 字符串 字符串(character string)是一个或多个字符的序列,如下所示: "Zing went the strings of my heart!" 双引号不是字符串的一部分.双引号仅告知编译器它括起来的是字符 串,正如单引号用于标识单个字符一样. 字符串的存储 用数组(array)储存字符串(character string).在该程序中,用户输 入的名被储存在数组中,该数组占用内存中40个连续的字节…
第十三章 拷贝控制 定义一个类时,需要显式或隐式地指定在此类型地对象拷贝.移动.赋值和销毁时做什么. 一个类通过定义五种特殊的成员函数来控制这些操作.即拷贝构造函数(copy constructor).拷贝赋值运算符(copy-assignment operator).移动构造函数(move constructor).移动赋值运算符(move-assignment operator).析构函数(destructor). 拷贝和移动构造函数定义了当用同类型的另一个对象初始化对象时做什么.拷贝和移动…