head first (三):装饰者模式】的更多相关文章

需求 做一个咖啡店的订单系统. 买咖啡时,可以要求加入各种调料,如奶,豆浆,摩卡等.咖啡店会根据调料的不同收取不同的费用.订单系统要考虑这些. 初版设计 然后下面就是所有的咖啡....: cost方法将计算出咖啡加上各种调料后的价格. 这种方法太笨了...必须换一种. 再版设计 使用实例变量和继承! 但是有新的问题: 1.调料价格变化就需要更改现有的代码. 2.一旦出现新的调料,就需要加上新的方法,并改变超类中的cost方法. 3.如果有新的饮料,有些调料可能会不适用. 4.想买双倍的摩卡咖啡怎…
在前两篇博客中详细的介绍了"策略模式"和“观察者模式”,今天我们就通过花瓶与鲜花的例子来类比一下“装饰模式”(Decorator Pattern).在“装饰模式”中很好的提现了开放关闭原则,即类应该对扩展开放对修改关闭.装饰者模式可以让我们在不对原来代码的修改的情况下对类进行扩展.这也好比我们往花瓶里插花,我们在插花的时候是不会对花瓶以及原来的话进行任何的修改,而只管将我们新的花添加进花瓶即可.这就是我们的装饰者模式.当然本篇博客中所采用的语言仍然是Swift语言. 装饰者模式,用另一…
今天LZ带给大家的是装饰者模式,提起这个设计模式,LZ心里一阵激动,这是LZ学习JAVA以来接触的第一个设计模式,也许也是各位接触的第一个设计模式.记得当初老师在讲IO的时候就提到过它:“是你还有你,一切拜托你.”没错,这就是装饰者模式最简洁的定义了.下面LZ引出标准的定义(出自百度百科):装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象. ex:工厂制作上衣,白上衣是30,蓝上衣40,红上衣50,另外还有往衣服上绣的…
阅读目录: 7.HtmlHelper.HtmlHelper<T>中的ViewModel的类型推断 8.控制ViewModel中的某个属性的呈现(使用PartialView部分视图细粒度控制ViewModel的呈现) 9.模板的装饰者模式(PartialView与ViewModel的嵌套使用(简)) 7.HtmlHelper.HtmlHelper<T>中的ViewModel的类型推断 在View中用来根据当前View中引入的强类型ViewModel生成HTMLDom结构的核心功能都被…
装饰者模式针对的问题是:对一个结构已经确定的类,在不改变该类的结构的情况下,动态增加一些功能. 一般来说,都是对一些已经写好的架构增加自己的功能,或者应对多种情况,增加功能. 我们还是来玩一句红警,首先我们进入游戏,这时我们只有一个基地车,右边的界面有个黑色的框,什么操作也没有. 这里,我们假定有个操作的接口Operation public interface Operation { //操作 public void doOperation(); } 我们自己,叫做一个MyOperation,实…
简单的用php实现了装饰器模式: <?php /** *简单的装饰器模式 */ class PrintText { protected $decorators = []; public function print() { $this->before(); echo "hello world" . PHP_EOL; $this->after(); } public function addDecorators(Decorator $decorator) { $this…
看到别人写的,都看不进去,算了还是自己手写一遍吧,算是帮助自己理解了.写的比较简单,例子也比较好懂,什么时候使用自己看着办. 1.定义 装饰者模式:动态地将职责附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供比继承更有弹性的替代方案. 装饰者和被装饰者对象都哟相同的超类. 装饰者会使程序中出现很多小类,增加使用难度 可以透明的插入装饰者,客户都不知道是和装饰者打交道 2:使用场景 对象由主体+许多可选的部件或者功能构成,使用继承或者接口会产生很多类,且很难扩展. 例如,现在需要一杯饮料,主体是水,可以选择…
装饰者模式是非常有意思的一种设计模式,你将可以在不改动不论什么底层代码的情况下.给你的(或别人的)对象赋予新的职责. 不是使用继承每回在编译时超类上改动代码,而是利用组合(composition)和托付(delegation)可以在执行时具有继承行为的效果. 代码应该如同晚霞中的莲花一样地关闭(免于改变),如同晨曦中的莲花一样地开放(可以扩展). 这就是.设计原则之五:类应该对扩展开放,对改动关闭. 通常情况下.我们不会对代码的每一处设计都採用该原则,我们实在没有闲工夫把设计的每一个部分都这么设…
装饰器模式使你可以在运行时使用类似于对象组成的技术来装饰类.这在我们希望实例化具有新职责的对象而无需对基础类进行任何代码更改的情况下尤其有用.本文是在学习完优锐课JAVA架构VIP课程—[框架源码专题]中<学习源码中的优秀设计模式>后写下的学习感悟.探讨了这种模式,并向你展示了如何使用提供的Java代码示例来实现它. 深入探索Java设计模式(一)之单例模式 深入探索Java设计模式(二)之策略模式 总览 装饰器模式是“四人帮”(Erich Gamma,Richard Helm,Ralph J…
发现太过于刻意按照计划来写博客,有点不实际,刚好最近在一个网课上复习AOP的知识,讲到了装饰器模式和代理模式,顺便复习总结一下. 首先了解一下装饰器模式,从名字里面可以看出来,装饰器模式就类似于房子装潢吧,比如刚买的毛坯房,只有一个没有门,直接就可以进去. 首先设计一个房子类Room,实现一个进入方法Access /// <summary> /// 抽象接口 用来进行约束 /// </summary> public interface IAccess { void Access()…
装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. (2)处理那些可以撤消的职责. (3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. 实现该模式的关键步骤: (1)Component(被装饰对象基类…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 一. 装饰者(Decorator)模式 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以…
javaIO系统拥有各种各样的类,尤其是每次要进行读写操作时,总会一层套一层的new,以前不明白为什么要这样做,不过学习了适配器模式后,对于这种做法立刻了解了:动态扩展IO的功能,使之符合使用者的习惯,虽然这样的做法有时候会迷惑使用者,对于这个确定,确实恼火,不过当弄明白了其设计方式,个人觉得倒也不会造成太大的困扰. 一: 最基本的IO:inputStream,outputStream,Reader,Writer 前两者为JDK1.0中的内容,后两者为JDK1.1中增加的内容.首先要明确的是,任…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
装饰模式(Decorator) 装饰模式又名包装(Wrapper)模式. 装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式通过创建一个包装对象,也就是装饰,来包裹真实的对象. 装饰模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同. 装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类.装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的. 装饰模式的角色 抽象构件角色(…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. LZ到目前已经写了九个设计模式,回过去看看,貌似写的有点凌乱,LZ后面会尽量改进. 那么本章LZ和各位读友讨论一个与JAVA中IO有着不解情缘的设计模式,装饰器模式. 定义:装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能.它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象.             …
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 一.定义:装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. 二.装饰者模式实现在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.…
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到很好研究的范例,设计模式就是设计的范例,更方便学习交流. 3.模式不是框架,也不是过程,模式也不是简单的问题的解决方案,因为模式必须是典型问题的解决方案,是可以让学习者举一反三,有研究价值.有交流价值.有自己名字的例子. 4.模式不能套用,不要以为在任何一个系统中都要使用某些设计模式,系统的设计也不…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
一.例子在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.上述“子类爆炸”问题的根源在于该解决方案利用继承来扩展功能,缺乏灵活性.那么如何能在扩展功能的同时避免“子类爆炸”呢?二.装饰者模式装饰者模式装饰者模式可以动态地给一个对象增加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰者模式相比生成子类更为灵活.装饰…
一.定义 装饰者模式可用来透明地把对象包装在具有同样接口的另一个对象之中.这样一来,你可以给一个方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象.相对于创建子类来说,使用装饰者对象是一种更灵活的选择(装饰者提供比继承更有弹性的替代方案). 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的. 二.举例 2.1 装饰者是一种实现继承的替代方案.当脚本运行时,在子类中添加行为会影响原有类所有的实例,而装饰者却不然.取而代之的是它能给不同对象各自添加新…
一.装饰者模式定义 装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象.这种为对象动态添加职责的方式就称为装饰者模式.装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,对于用户来说是透明的. 和java等语言不同的是,java的装饰器模式是给对象动态添加职责,javascript中,给对象添加职责的能力是与生俱来的,更侧重于给函数动态添加职责. 二.java中的装饰者模式实现 package com.bobo.shejimoshi.derector; public cl…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面)   门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念:       这…
一. 1.The Decorator Pattern attaches additional responsibilities to an object dynamically.Decorators provide a fl exible alternative to subclassing for extending functionality. 2.if we rely on inheritance, then our behavior can only be determined stat…
装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式的类图如下:…
一.什么是装饰者模式? 装饰者模式能够完美实现“对修改关闭,对扩展开放”的原则,也就是说我们可以在不修改被装饰者的前提下,扩展被装饰者的功能. 再来看看我们的文件操作代码: 1 InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)); 被“包裹”在最内层的InputStream对象是new FileInputStream(file),是基本的文件输入流,用BufferedInputStream对象来扩展它的功能,甚至…
Java程序员们应该对java.io对不会陌生,因为java.io包采用了装饰器模式. 一.定义: Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样.因此,装饰器模式具有如下的特征: 它必须具有一个装饰的对象. 它必须拥有与被装饰对象相同的接口. 它可以给被装饰对象添加额外的功能. 用一句话总结就是:保持接口,增强性能. 装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种.它与对象的适配器模式的异…
我们都知道.能够使用两种方式给一个类或者对象加入行为. 一是使用继承.继承是给一个类加入行为的比較有效的途径.通过使用继承,能够使得子类在拥有自身方法的同一时候,还能够拥有父类的方法.可是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们不便于控制添加行为的方式和时机. 二是使用关联.组合即将一个对象嵌入到还有一个对象中,由还有一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为. 这是一种动态的方式,我们能够在应用程序中动态的控制. 与继承相比,关联关系的优势就在于不会破坏类的封装性,且具有较…
要实现装饰者模式,注意一下几点内容: 1.装饰者类要实现真实类同样的接口 2.装饰者类内有一个真实对象的引用(可以通过装饰者类的构造器传入) 3.装饰类对象在主类中接受请求,将请求发送给真实的对象(相当于已经将引用传递到了装饰类的真实对象) 4.装饰者可以在传入真实对象后,增加一些附加功能(因为装饰对象和真实对象都有同样的方法,装饰对象可以添加一定操作在调用真实对象的方法,或者先调用真实对象的方法,再添加自己的方法) 5.不用继承,   先用实例说话,最后再具体装饰者模式   假设要制造添加甜蜜…