简介: iOS基于OS X,而OSX本身基于Unix操作系统.在iOS里面,操作系统的完全路径结构是不可见的,因为每个APP的数据都存储自身的沙盒里面.沙盒环境实际上听起来像这样:一个只允许当前APP访问的文件夹目录.每个APP都有自身的沙盒文件夹,并且沙盒文件夹下的子文件夹只有当前APP能够访问. 当一个iOS APP在设备上安装后,系统为其创建的文件夹结构如下: XXX.app 即Main Bundle Documents/ 存储用户创建的内容 Library/ 存储缓存文件.偏好设置等等…
三. 创建文件夹 问题: 你想创建文件夹到磁盘,存储一些文件到里面 解决方案: 使NSFileManager类的实例方法createDirectoryAtPath:withIntermediateDirectories:attributes:error:,代码如下: - (BOOL) application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{ NSFil…
iOS 8 Swift Programming Cookbook 资源地址 http://pan.baidu.com/s/1c0hn1Gc 书籍介绍 源码截图 书籍截图…
前言:本篇讲解,在前篇iOS开发之网络编程--使用NSURLConnection实现大文件断点续传下载的基础上,使用输出流代替文件句柄实现大文件断点续传.    在实际开发中,输入输出流用的比较少,但是用起来也是很方便的.iOS开发用到的输入输出流和在Java中的输入输出流是几乎一样的,本质也是一个意思:将网络返回的数据当做流来处理.    输入输出的理解:输入到哪里?输出到哪里?这个问题不难理解,输入输出是要站着服务器角度来思考的,下面用图来解释:    代码关键词: 1.在接收到响应头的代理…
1.   相关资源 (1)   钥匙串程序(常用工具->钥匙串),用于创建证书请求.安装证书.导出私钥等 (2)   IOS开发中心:https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action (3)   IOS描述门户(IOS provisioning Portal),在此配置证书.描述文件.推送服务等: https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action, (4)   IO…
文件,文件夹操作   ios开发经常会遇到读文件,写文件等,对文件和文件夹的操作,这时就可以使用NSFileManager,NSFileHandle等类来实现. 下面总结了各种常用的操作:   1,遍历一个目录下的所有文件 //假设用户文档下有如下文件和文件夹[test1.txt,fold1/test2.txt] let manager = NSFileManager.defaultManager() let urlForDocument = manager.URLsForDirectory(…
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 步骤 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework. 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 PlayerViewController. 第三…
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 前言 这篇文章与上一篇极其相似,要注意别看错. 步骤 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework. 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 Playe…
iOS 11开发教程(六)iOS11Main.storyboard文件编辑界面 在1.2.2小节中提到过编辑界面(Interface builder),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开Main.storyboard文件就打开了编辑界面.在Xcode 5.0以后中,编辑界面直接使用的是故事板.本小节将对编辑界面进行介绍 1.界面的构成 单击Main.storyboard打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有4部分组成,如图1.20所示. 编号为1的部分为dock.编号为2的部分为画布:用于设计…
一.NSFileHanle 使用注意点:在往文件写入数据时,必须创建一个空的文件 指定文件写入的方式 -- 覆盖还是追加 最后记得关闭 <1>代码是在大文件传输的练习中截取的.写入数据之前,创建空的文件,初始化NSFileHandle类 <2>设置文件的写入方式,(不设置写入方式,默认的是覆盖写入数据)并且将接收到的数据写入空的文件 <3>最后务必把操作文件的对象关闭 二.NSOutPutStream 使用注意:使用这个类操作文件不用提前创建空的文件,但是要记得将str…