WPF触发器的使用】的更多相关文章

WPF触发器(Trigger.DataTrigger.EventTrigger) WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景…
WPF的触发器很强大,这里简单附上触发器的一个小例子,分别用XMAL和CS代码来实现一个功能,鼠标悬停在button上时改变字体颜色 1.XMAL代码如下: <Window x:Class="wpf触发器.MainWindow"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.micros…
(1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发.一个属性的更改会在另一个属性中触发即时或动态更改. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发.事件会在属性中触发动态更改. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发.但这类操作仅限于动画. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Triggers属性.拥有这个属性的类有:FrameworkElement…
WPF中定义了五个触发器类:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.multiDataTrigger.EventTrigger.下面我来介绍一下怎么使用这几个触发器的使用方法. Trriger(单一条件的触发器): <Page x:Class="StyleTest.Trigger"      xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"      x…
一.什么是触发器?触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigger.它在特定的CLR类型所记录的值发生变化时被触发. (3)事件触发器:其对应的类是EventTrigger.它将在特定的路由事件发生时被触发. 在WPF中,每一个可以使用触发器的类中都会有一个Trigger…
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景在Style.ControlTemplate.DataTemplate三个地方.在…
属性触发器:数据触发器:事件触发器…
例子1 简单触发器Triggers——满足简答的条件,触发 <Window x:Class="Styles.SimpleTriggers" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title=" > <Window.Re…
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter"/> <DataTrigger Binding="{Binding Source={x:Static SystemParameters.HighContrast}}" Value="false"> <Setter Property="Foreground" TargetName="PART_TextB…
官方文档中对DataTrigger的介绍 Represents a trigger that applies property values or performs actions when the bound data meets a specified condition. 某词典的翻译: 当绑定的数据满足指定的条件时,应用(指定的)属性或执行操作的触发器 下面我演示一遍官方文档中的示例,根据官网的描述,建立实体类,然后编写前台代码 先来张效果图 通过DataTrigger,将省份为江苏省的…
WPF UI布局 模板总结控件可以通过ItemTemplate="{StaticResource Template}"绑定指定的模板: 数据源总结控件可以通过ItemsSource="{Binding Source={StaticResource Resource}}"绑定指定的数据源: 颜色填充<Rectangle Fill="Chartreuse"></Rectangle> WPF资源文件的路径http://www.c…
首先介绍一种简单地方法:就是通过自定义SystemColors类的参数来自定义WPF ListBox选择颜色的,SystemColors的HighlightBrushKey和HighlightTextBrushKey分别代表ListBoxItem被选中时文字和背景颜色,没有Highlight的BrushKey代表ListBox没有焦点时的选中项文字和背景颜色: <ListBox> <ListBox.Resources> <Style TargetType="List…
首先介绍一种简单地方法:就是通过自定义SystemColors类的参数来自定义WPF ListBox选择颜色的, SystemColors的HighlightBrushKey和HighlightTextBrushKey分别代表ListBoxItem被选中时文字和背景颜色, 没有Highlight的BrushKey代表ListBox没有焦点时的选中项文字和背景颜色,如下示例代码: <ListBox> <ListBox.Resources> <Style TargetType=&…
(下图:进行多项选择的ListBox) 首先介绍一种简单地方法:就是通过自定义SystemColors类的参数来自定义WPF ListBox选择颜色的,SystemColors的HighlightBrushKey和HighlightTextBrushKey分别代表ListBoxItem被选中时文字和背景颜色,没有Highlight的BrushKey代表ListBox没有焦点时的选中项文字和背景颜色: 1 <ListBox> 2 3 <ListBox.Resources> 4 5 &…
样式提供了重用一组属性设置的实用方法.它们为帮助构建一致的.组织良好的界面迈出了重要的第一步——但是它们也是有许多限制. 问题是在典型的应用程序中,属性设置仅是用户界面基础结构的一小部分.甚至最基本的程序通常也需要大量的用户界面代码,这些代码与应用程序的功能无关.在许多程序中,用于用户界面任务的代码(如驱动动画.实现平滑效果.维护用户界面状态,以及支持诸如拖放.缩放以及停靠等用户界面特性)无论是在数量山还是复杂性上都超出了业务代码.许多这类代码是通用的,这意味着在创建的每个WPF对象中需要编写相…
正如上一章介绍,WPF动画通过一组动画类(Animation类)表示.使用少数几个熟悉设置相关信息,如开始值.结束值以及持续时间.这显然使得它们非常适合于XAML.不是很清晰的时:如何为特定的事件和属性关联动画,以及如何在正确的时间触发动画. 在所有声明式动画中都会用到如下两个要素: 故事板.故事板是BeginAnimation()方法的XAML等价物.通过故事板将动画指定到合适的元素和属性. 事件触发器.事件触发器响应属性变化或事件(如按钮的Click事件),并控制故事板.例如,为了开始动画,…
wpf中的触发器是应用于程序界面模板.样式.皮肤.主题的基础.以下作为学习的记录. 1,三种基本触发器,属性触发器.数据触发器.事件触发器 属性触发器 <!--属性触发器--> <TextBox TextWrapping="Wrap" Margin="5"> <TextBox.Style> <Style TargetType="TextBox"> <Style.Triggers> <…
样式(Styles)由三部分构成:设置器(Setter).触发器(Triggers).资源(Resources). (1)触发器,让样式的使用更加准确.灵活和高效. (2)触发器(Triggers)主要分为三类,属性触发器(检查从属属性即WPF元素自身属性).数据触发器(检查任意可绑定的属性).事件触发器(用于监听事件). 属性触发器 检查从属属性的值,即WPF元素自身属性.比如按钮的内容.字体的大小.颜色等等. <Window.Resources> <Style TargetType=…
在WPF中,我们知道界面层可以通过Trigger触发器实现“条件”——“赋值”的功能 属性触发器Property Trigger:当Dependency Property的值发生改变时触发.数据触发器Data Trigger: 当普通.NET属性的值发生改变时触发.事件触发器Event Trigger: 当路由时间被触发时调用. 属性触发器与数据触发器中又可有多条件触发器,即类似条件语句中“并”的效果 但发现触发器的应用场景,“条件”的限制都是“等于”,即变量在某个特定的值触发某个“赋值” 要是…
WPF – 使用触发器 WPF提供了很重要的一个东西就是绑定Binding, 它帮助我们做了很多事情,这个我们在WPF学习之绑定这篇里边有讲过.对于Binding我们可以设置其绑定对象,关系,并通过某种规则去验证输入,或者转换值等等,这一切的背后是省去了很多我们需要自己去处理的代码.而对于WPF最主要表现的东西-渲染UI,当然是我们必须去了解和把握的了.美工设计了很多效果,并把其设计成样式展现(很大程度上我们应该认为Style也是一种资源),而作为程序员的我们不应该只是简单的拿来这些拼凑的效果,…
MVVM绑定 view-viewModel-model,模型介绍省略,就是创建类,添加字段封装属性.注:控件的绑定只能绑定到属性上,不能绑定到字段上: 接下来就是代码 (view): <Window x:Class="WpfBing.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsof…
原文:<Programming WPF>翻译 第5章 6.触发器 目前为止,我们已经看到样式,作为一个Setter元素的集合.当应用一个样式时,在Setter元素中描述的设置不会无条件地应用(除非复写每一个设置的实例).另一方面,触发器是一种在条件中包装了一个或更多Setter元素的方式,如果条件为真,相应地Setter元素会被执行,而条件为false的时候,属性值返回预先触发的值. WPF伴随着3种你可以在一个触发器条件中检查的事情一起发生,依赖属性,.NET属性,.NET事件.头两个直接改…
原文 http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/25882512009724113250883/ 7.1.2 简单逻辑的表示--触发器(1) 在本章的多处介绍中都会涉及触发器的使用.顾名思义,触发器(Trigger)就是当某种条件满足后即完成相应逻辑功能的一部分程序组成.在当前的WPF中,Trigger一共有三种类型,它们分别是: (1)属性触发器:其对应的类是Trigger.它在特定关联属性发生变化时被触发. (2)数据触发器:其对应的类是DataTrigg…
原文 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f2ed5cb0100p3ab.html 触发器,从某种意义上来说它也是一种Style,因为它包含有一个Setter集合,并根据一个或多个条件执行Setter中的属性改变.因为复用的缘故,Styles是放置触发器的最好位置.但对于每个FrameworkElement来说都有Triggers集合,你也可以放在Triggers集合里.触发器有三种类型: 属性触发器Property Trigger:当Dependency Prope…
wpf中,根据数据的值的不同,UI的界面随之改变(显示控件.隐藏控件以及改变控件的其它属性), 这时我们可以用DataTrigger数据触发器. 下面两个案例实现同样的功能,当条件(数据的值)不同时,显示不同的按钮. 创建 Core类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace DataTr…
wpf, 根据绑定的属性的值的不同(数据分类),界面上显示不同的控件(绑定不同类型的属性),可以使用数据库触发器DataTrigger实现这一功能. 实现的效果如下: 首先建立实体类: 更改通知类: public class NotifyPropertyChangedObject : INotifyPropertyChanged { /// <summary> /// 属性更改事件 /// </summary> public event PropertyChangedEventHa…
笔者在使用的WPF过程中,见过的触发器有三种:Trigger.DataTrigger.EventTrigger.其中最为常用的要属Trigger.至于触发器的作用就是当某个属性的值发生变化,应该去做某事.当然这是笔者自身的理解.比较简单.那么这三者之间有什么不同呢?这便是这章要讨论的目地.WPF的Style笔者喜欢把他看作CSS的样式.那么Trigger触发器你们可以理解为CSS样式中类似于:hover 伪类.这样子笔者做一个列子吧.如下,当鼠标移动在文本上面的,前景色变成为红色. <Grid>…
一.前言 使用触发器,可以动态的改变控件的外观,因为一些事件或属性改变了,把鼠标移动到按钮上,按钮就会改变其外观.通常这些必须写在C#代码中,使用WPF也可以使用XAMl实现,而这只会影响UI. 属性触发器在属性值改变时触发.多触发器多个属性,事件触发器在事件发生时激活,触发器在绑定数据的数据改变时触发. 二.属性触发器 Style类有一个Triggers属性,通过它可以指定属性触发器,下面的示例中有一个grid面板,利用window资源定义button元素的默认样式,这个样式指定,将Backg…
WPF中有种叫做触发器的东西(记住不是数据库的trigger哦).它的主要作用是根据trigger的不同条件来自动更改外观属性,或者执行动画等操作. WPFtrigger的主要类型有:Trigger.MultiTrigger.DataTrigger.MultiDataTrigger.EventTrigger几种.从字面意思上我们想大家已经知道个大概,接下来我将还会用实例代码逐一进行介绍.trigger主要运用的场景在Style.ControlTemplate.DataTemplate三个地方.在…
WPF Tutorial : Beginning [^] WPF Tutorial : Layout-Panels-Containers & Layout Transformation [^] WPF Tutorial : Fun with Border & Brush [^] WPF Tutorial - TypeConverter & Markup Extension [^] WPF Tutorial - Dependency Property [^] WPF Tutorial…