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Android中播放视频主要有两种方式: 使用其自带的播放器.指定Action为ACTION_VIEW,Data为Uri,Type为其MIME类型 使用android自带的VideoView,这种方法太简单就不介绍了 使用SurfaceView+MediaPlayer,这种方式效果比较好,这里也重点介绍 SurfaceView从android 1.0就有了,十分好用.一般来说,UI对刷新都需要在UI线程中完成,但是,surfaceview可以在非UI线程中完成刷新.这样以来就很方便了,比如在线播…
效果图如下: (PS本来是要给大家穿gif动态图的,无奈太大了,没法上传) 功能实现:暂停,播放,快进,快退,全屏,退出全屏,等基本功能 实现的思路: 在主布局中放置一个SurfaceView,在SurfaceView中放置一个MediaPlayer ,在其下方自定义一个MediaController,不过也不能称之为MediaController,使用的是PupupWindow来实现的,在PupupWindow布局中放置几个textView,Button,最重要的使我们的SeekBar控件,创…
package com.itheima.videoplayer; import java.io.IOException; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callb…
事实上每一个View中都有Canvas能够用来绘制动画.仅仅须要在这个View中重载onDraw()方法就能够,可是SurfaceView类是一个专门用来制动动画的类. Canvas(中文叫做"画布")就和HTML5中的canvas标签一样能够在一定区域内自由绘制图形.Canvas+SurfaceView制作的动画与View Animation和Property Animation这类动画比起来更加适合大量的集中播放的动画,比方游戏画面.相机的图像显示等. 由于SurfaceView一…
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三种视图是:view.SurfaceView和GLSurfaceView. View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢. SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是view的子类,类似使用双缓机制,在新的线程中更新画面所以刷新界面速度比view…
这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制着surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的连接or断开,surfaceView座位视图层级结构层面的组件,可以认为是它承载了surface,而surface是实际用来接收图像原始像素绘…
final SurfaceView surfaceView = new SurfaceView(StartupActivity.this); StartupActivity.this.mediaPlayer = new MediaPlayer(); surfaceView.setLayoutParams(params); reLayout.addView(surfaceView, params); // 设置SurfaceView自己不管理的缓冲区 surfaceView.getHolder()…
昨天介绍了VideoView播放视频,今天再介绍一种播放视频的方法MediaPlayer和SurfaceView,MediaPlayer播放音频,SurfaceView来显示图像,具体步骤如下: 1.创建MediaPlayer对象,并让它加载指定的视频文件. 2.在界面布局中定义SurfaceView组件,或在程序中创建SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器. 3.调用MediaPlayer对象的setDisplay(Surf…
SurfaceView介绍 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的,这也是为什么处理长时间事件(例如访问网络)需要放到另外的线程中去(防止阻塞当前UI线程的操作和绘制).但是在其他线程中却不能修改UI元素,例如用后台线程更新自定义View(调用View的在自定义View中的onDraw函数)是不允许的. 如果需要在另外的线程绘制界面.需要迅速的更新界面或则渲染UI界面需要较长的时间,这种情况就要使用SurfaceView了.SurfaceView中包含一个Surface对象,而…
本文利用SurfaceView来实现视频的播放 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5851156.html,转载请注明源地址. 在main.xml布局文件添加用于视频画面绘制的SurfaceView 控件: <SurfaceView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="240dip" android:id="@+id/surfa…